Азалия - [50]

Шрифт
Интервал

− А что будем делать, когда пойдем по ветру? − спросил капитан.

− Поставим паруса и вперед. − ответила Иммара.

− Возможно. − ответил капитан.

Ветер переменился и когда он достиг достаточной силы, были подняты паруса. Двигатель был переведен на холостой ход, а затем вовсе остановлен на профилактический осмотр, как того страстно желал капитан.

Матросы разобрали поршневую систему и капитан глядел на детали с полураскрытым ртом.

− Я не понимаю. Как это возможно? − спросил он, взглянув на Иммару.

− Благодарите Святого крылатого льва за помощь. − ответила Иммара.

− Но подобное можно было сделать только на настоящем заводе! − воскликнул он.

− Ну и что? Вы чертежи сожгли?

− Нет. Я отдал их мастеру. Он очень просил.

− В лучшем случае, он останется жив. − сказала Иммара. − Если машину заклинит сразу. А нет, значит, будет трагедия. Я же просила вас сжечь их.

− Но я не понимаю.

− Вы не понимаете, что это не те детали?

− Не те? Но откуда тогда?!

− Я же не спрашиваю откуда у вас корабль, капитан. − сказала Иммара.

− Чертова девчонка. − проговорил капитан. − Там где-то был подземный технологический центр?

− Нет. Стала бы я строить дурацкий пароход. Я построила бы сразу самолет или что нибудь вроде того.

− Но эти детали нельзя было сделать в тех условиях!

Иммара развела руками и промолчала.

− Я не отстану, Иммара. − сказал капитан. − Я ищу этот центр уже много лет.

− Плохо ищете. − ответила Иммара. − Я могу вам помочь, но только с одним условием.

− С каким?

− Вы не скажете ни единого слова обо мне. Не в том смысле что вообще, а в том, откуда вы получили информацию.

− Я согласен.

− Хорошо. Я скажу все завтра.

− Почему завтра?

− Потому что мне так надо. Какая вам разница? Мы же посреди океана.

− А вам тогда какая разница?

− А мне надо поговорить с Азалией. Вы же можете вызвать на нашу голову какого нибудь дракона.

− Ладно, Говори, раз надо.

Иммара ушла в каюту к Азалии.

− Как там дела? − спросила Азалия.

− Капитан очень хочет знать что и как я сделала.

− И что?

− Как я ему объясню, если он не верит в Святого крылатого льва?

− Ты же можешь показать себя.

− И что? Он скажет что я дракон. И все будет совсем не так как нам надо. Одному черту известно что он выкинет.

− Я боюсь, Иммара.

− Не бойся. В любом случае, я найду выход. Я сказала, что дам ему все что он хочет завтра.

− Как? Ты расскажешь ему как все делаешь?

− Нет. Я ему дам одну говорящую железку и он будет обо всем расспрашивать ее, а не меня.

− Шутишь?

− Нет, Азалия. Это может привести к серьезным последствиям, но иного выбора нет.

− Нельзя ничего другого придумать?

− Нет. Он верит в свои железки, так что я ему и дам железку.

− А если он вызовет какого нибудь своего дракона?

− На всякого дракона найдется управа, Азалия. Тебе надо только лишь хранить одну нашу тайну.

− Я ее храню.

− Вот и прекрасно. Думаю, нам пора спать.


Утром капитан ожидал от Иммары объяснений. Она лишь сказала, что все будет после завтрака.

Над пароходом стояла ясная погода. В небе не было видно ни облачка. Ветер ослаб и капитан отдал приказ собрать машину и запустить ее вновь.

Иммара закончила затрак, поднялась и ушла. Она вернулась назад, подошла к капитану и положила перед ним радиостанцию.

− Умеете пользоваться, капитан?

− Господи… − Проговорил человек. − И ты молчала! − Воскликнул он.

− Не забудьте наш уговор. Я не имею к этому никакого отношения. Со всеми драконами, которых вы этим вызовите, будете разбираться сами.

− Разберусь.

− Я требую, что бы вы отнеслись к моим словам серьезно. − Сказала Иммара.

− Я не понимаю, чего ты боишься?

− Того что неверие вызывает бурю дурацких вопросов и обвинений. Я не желаю объяснять где и как я это получила. В том числе и о двигателе. На пароход они еще закроют глаза, быть может, а вот за это они могут оторвать голову. Не понимаете почему?

− Почему?

− Потому что это взято с разбитого космического корабля. И вам придется очень тяжело объяснять как это попало к вам. Я уже сказала. Обо мне ни слова. Иначе, эта штука не заработает.

− И как ты это сделаешь, что она не заработает?

− Выкину аккумулятор за борт. Его ведь там еще нет, капитан.

− Я не понимаю, чего ты боишься?

− Того что ваши друзья нападут на меня и раздерут на клочки.

− Никто не будет на тебя нападать.

− Это мы уже слышали много-много раз и всегда потом оказывалось, что люди это те самые никто, которые на нас нападают.

− Я все равно не понимаю. Ты же человек…

− Вот оно. Ты же человек, ты человек, а ты не человек.

− Я не человек? − удивился капитан.

− Не ты, а я. Я не человек, капитан. Понимаете смысл слов? Прилетят ваши космические спасатели. Что, да как, да кто такая, да откуда взяла радиостанцию, а она с корабля, разбитого драконом несколько месяцев назад. Понятно во что вы лезете?

− Значит, ты дракон?

Иммара прошла к борту, вынула из кармана аккумулятор и швырнула его в воду, показывая это капитану.

− Да ты с ума сошла! − закричал он, бросившись к ней.

− Любопытство не порок, но дурная привычка. − ответила Иммара. − Извините, капитан. Но мне лучше и спокойнее так. Приплывем в Имландию, вы возьмете людей и отправитесь в страну Семи Холмов, там вам помогут найти аккумулятор для радиостанции, если вам не хватит того что там есть. А у нас будет предостаточно времени, что бы нас не нашли.


Еще от автора Иван Мак
Путь домой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дракон Огня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизация

Введите сюда краткую аннотацию.


История  Талимы

начало "про хмеров".


Перед Бегущей

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Потерянные-2

Введите сюда краткую аннотацию.


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Потерянные-3

Введите сюда краткую аннотацию.


Айиву

Экспременты: крыльфы — дети хийоаков, хийоаки — дети крыльфов.


Новые крыльвы

Введите сюда краткую аннотацию.


Учения

Вот это точно зверски выдрано из середины.