Айрин Син Килемантара - [26]
− Черт возьми, что за... − Произнесла она. Экраны вокруг были пусты, только на одном виднелась планета.
Айрин попыталась выяснить, что это за мир, и на экран выскочило множество данных. Мир был давно известен. Айрин уже была в нем... много сотен лет. Она вспомнила, наконец, что произошло. Вспомнила о своих мыслах перед тем, как ушла в сон. Она не заснула, а просто отключилась, составив программу для астерианца, который остановил имитатор и включил его в момент, когда это требовалось. В программе было указано несколько вариантов. Появление каких либо внешних объектов, появление на планете радиосигналов, или же прошествие пяти тысяч лет.
Причина была последняя. Прошли пять тысяч лет. Пронеслись словно ветер, а мир остался прежним. Впрочем, не совсем. Айрин оставляя его создала несколько браслетов драконов, которые должны были послужить местным жителям.
Система выдала местоположение всех девяти браслетов, и Айрин начала свое дело. Она почти не сомневалась, что встретит внизу. Все тот же мир, города, допотопная техника, едва развитая наука.
Первый Дракон.
Невидимый поток пронесся над городом и влетел в замок.
− Привет. − Произнесла она, объявляясь перед человеком.
− Ты кто?! − Воскликнул тот.
− Я Айрин Син Килемантара.
Человек вздрогнул. Кольцо на его руке вспыхнуло и огненной молнией влетело в руку Айрин.
− Так я и знала. − Произнесла она. − Мерзкий драконище, ты не выполнил мою волю!
− Я не знаю! Я не знаю кто ты! − Закричал он.
− Тебе и знать незачем, бандит. − Произнесла она.
Удар молнии вошел в человека, и он рухнул на пол гремя кандалами, появившимися на его руках и ногах.
− Пощади! Не убивай! − Завыл он.
− Я и не убиваю. Это ты, мерзкий ублюдок, убийца! Скольких ты людей загубил, скольких продал за вшивое золото?!
− Я!.. Я все исправлю!
− Вот, когда исправишь, тогда и встретимся еще. − Ответила Айрин. Она обернулась огненной молнией и унеслась в окно.
Второй дракон оказался объединенным с четвертым и шестым. Его замок был поболее чем у первого, а следы преступлений были видны по всюду в виде костей, виселиц, множества стражников и тысяч рабов, работавших вокруг.
− Привет, драконище. − Произнесла Айрин, появляясь перед ним.
Удар молнии вошел в нее и тут же исчез. Огонь слетел с руки человека, и его кольца исчезли.
− Да-да, ты здорово просчитался. − Фыркнула Айрин. Она переменилась, обращаясь в халкена.
− Кто ты?! Чего тебе надо?! − Завыл человек.
− Тебя. − Зарычала она и прыгнула вперед.
Жалости она не испытывала. И даже слуги, вбежавшие в зал не стали помехой для нее. Она схватила человека и съела на глазах у всех.
− Ну, что встали, на колени! − Зарычала Айрин, и слуги выполнили приказ. − А теперь слушайте мой приказ! Вы выпустите всех рабов, откроете все тюрьмы и освободите всех! А кто ослушается, тот умрет! Выполнять!
Слуги разбежались. Айрин взлетела молнией и унеслась дальше. Она уничтожила и седьмого дракона, затем отобрала силу у восьмого-девятого, затем отправилась на поиски третьего-пятого. С ним было сложнее, потому что дракон оказался где-то в городе, и Айрин ждала, пока он вернется в замок.
Но дракон не вернулся. Датчики указывали, что он так и оставался в городе, а затем стало ясно, что он никуда не движется.
Айрин пронеслась вперед, влетела в один из домов и в огненной вспышке объявилась халкеном перед девчонкой. Та закричала, бросилась бежать и заскочила в дальнюю комнату. В ней был страх.
− Выходи дракон! От меня не спрячешься! − Зарычала Айрин.
− Чего тебе надо, зверь?! Уходи прочь!
Айрин прошла вперед. Дверь в комнату вылетела от ее удара, и через мгновение молния вошла в кольца. Девчонка закричала, забилась в угол...
А Айрин легла посреди комнаты и закрыла глаза. Она видела все, что произошло с драконами. Видела, как они жили, убивали, искали друг друга и воевали. Она видела, как был убит пятый дракон, во время боя, когда энергия браслета просто закончилась, и дракон был сражен копьем, а затем разорван в клочья воющими людьми. Потом пауза в много лет и кольцо найдено девчонкой. Программа кольца некоторое время оставалась в заторможенном состоянии и включилась почти случайно. Затем схватка пятого и третьего. В ином варианте победа была бы за третьим, но программа колец была устроена не так как хотелось самим драконам. Первое, что определялось во время возникавшей прямой схватки, это статус самих драконов. Для Альмы этот статус был наивысшим. Она не была запятнана никакими грязными делами, к тому же была фактически ребенком, и решение было только одно. Победа отдавалась ей. В подобной ситуации она могла победить даже первого...
Альма поняла, что попалась. Слуги не выполнили никаких приказов и не спрятали ее от объявившегося монстра, а затем огненные молнии унесли и кольца драконов. А перед Альмой лежал полузверь-получеловек, который в старых книгах назывался халкеном-людоедом.
Зверь чего-то ждал, а затем заговорил.
− Меня зовут Айрин Син Килемантара. Ты понимаешь, кто я?
− Ты людоед. − произнесла Альма.
Возникла вспышка и перед Альмой оказалась молодая женщина, почти девчонка, подобная самой Альме, но подобный обман она не могла принять.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.