Авантюристы Лиадиды - [49]
Они возвращались, но чертовски медленно. Вязли в густом ковре мобов. Месили ногами потроха уже убитых. По очереди сменяя управление тульпой на перса и обратно. Благо даже Арахис работал четко и без заминок. Но они не успевали. Бой уже шел где-то внутри, а сами ворота скрылись за уродливыми спинами гигантских питекантропов с различными мутациями, вроде змеиных хвостов, лишних пар рук или крокодильих голов.
Заметив их маневр, из-за руин показалась группка некросов, что подстегивала уже прилично прореженную волну мобов. Те уже больше грызлись между собой и вскоре должны были разбежаться по округе в поиске более слабой добычи и будущего логова. Но некросы все изменили и пришлось давать бой. Движение гуляй-города остановилось, потому как пришлось собирать опыт с убитых мобов, дабы не дать им усилиться.
Но пробка в воротах не рассеивалась, так что надежда еще есть. Макс понял, что так им не выиграть. Едва падут Чуб и Бур, что танкуют в воротах, мальчишки и големы не остановят резню внутри стен. А без мирняка на пентаграмме истают и их силы. Они окажутся в своих реальных персонажах посреди сотни высокоуровневых мобов.
Потому Макс вывел свою тульпу из-за щитов и, включив дублирование движений, со всех ног кинулся к воротам. Наперерез ему выскочила стая мобов, больше всего похожих на росомах, только размером с теленка и явно с таким же злобным характером. Но это уже не имело значения. Он не собирался драться. Уже на бегу он натянул тетиву родового лука и влил в нее все, что было – ману, жизнь, бодрость. У него есть всего один выстрел на дистанции почти в две сотни метров и слишком мало практики. Выстрел…
Воскрешение в игре не самое приятное дело. Обнуленные проценты всех характеристик делали персонажа болезненно слабым, глухим, слепым и прочее. 1%… 2%… 5%. Минуты текли медленно, но Макс не хотел выходить из игры. Сейчас его защищал купол. Он же и заглушал происходящее снаружи. Макс надеялся, что влитая в стрелу энергия позволила склонить чашу весов в их сторону. В прошлый раз всего десять единиц маны устроили взрыв, не уступающий противотанковой гранате. Что он сотворил в последний момент даже страшно представить. Как бы он не перестарался и не сделал положение еще хуже.
Потому, едва смог держаться на ногах, выполз из купола. Нагишом. С трудом нашел кусок кожи, которым смог прикрыться. От ворот все еще шел звон металла и ультразвуковой визг боевых лучей турелей. Значит не все еще потеряно.
На площади открылась жутковатая картина. Большая часть неписей лежала пластом на пентаграмме, в лучшем случае без сил. В худшем – мертвы. А Макс не может им помочь. Сам едва держится на ногах, хотя пьяным себя не чувствовал, как бывает обычно при серьезных ранениях.
Когда он дополз к воротам, там уже все заканчивалось. Тульпы то ли рассеялись от нехватки энергии, то ли защитники сами их сбросили, но дрались теперь в основном големы под прикрытием турелей, а его команда в полном составе с обручами на головах гоняла остатки мобов и в хвост и в гриву. Макс облегченно выдохнул.
- А, гранатометчик! – Ухмыльнулся Кариус, едва заметил Макса. – Ты в курсе что нас всех чуть не убил?
Но по насмешливому тону Макс понял, что ничего катастрофического не произошло. Хотя видок у Скользящего тот еще – весь в саже, грязи, кровавых потеках и ошметках плоти. Впрочем остальные выглядели не лучше но вполне довольны.
- Это что я? – Опешил Макс, когда вышел за ворота.
- Ага! – Скользящий изобразил задумчивость, одновременно теребя подбородок пальцами. – Я не уверен, но похоже это неоимпрессионизм с налетом нуара. А главное поражает масштаб задумки художника. Не находишь?
- Я поклонник классической школы. – Хмыкнул Макс, осматривая дело своих рук.
Вся стена вокруг врат превратилась в полотно изгвазданное внутренностями мобов. Преобладали алые цвета, но хватало и других оттенков, от черного и фиолетового до радиоактивно-зеленых фосфоресцирующих мазков. Плюс все это обильно украшено частями мобов и гирляндами потрохов. На что же они будут способны на сотых уровнях?!
- А чего вы все такие довольные? – Не понял Макс веселья пати.
- Так мобы хитрые твари. – Осклабился рога. – Едва кто-то из них погибает, сосед быстренько подметает опыт и за счет этого либо лечится, либо поднимается в уровне. Так что за каждое тело приходится драться с удвоенной силой. А ты с сотню мобов размазал тонким слоем на недоступной им высоте. Когда соберем все, станем богаты как Крез.
- А… - Дошло до Макса. – И вправду удачно вышло. Главное, чтобы неписи не возражали.
- Уже уточнили. – Пожал плечами Скользящий. – Это наш лут, ведь, по сути, ты спас всю Цитадель. И ты всех тут положил. Правда и нас скопом чуть не убил. Сам не знаю, как после тринадцати кувырков я смог подняться с земли.
- Другого выхода не было. – Отмахнулся Макс. – Вас бы смяли до того как Комендант успел бы прийти на помощь.
- Не спорю. – Согласился Кариус. – Но в следующий раз будь аккуратнее.
- Пошли уже отсюда. – Макс чувствовал себя неуютно на открытой местности, когда ноги дрожат, а в глазах все плывет. Пусть вокруг толклись три десятка големов, но в таком состоянии он сдохнуть может от любой случайности.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!
Достигнув Грота, Великая Семерка нашла новых союзников. Теперь у них появился шанс значительно расширить свое влияние в этой хардкорной игре. Снять с точек воскрешения других игроков и привнести в этот мир новое оружие и стратегию. Но их успех далеко не всем нравится, а противостоят им такие же хитрые и коварные игроки. Не понятно кому можно доверять. И как бы не пришлось больно падать с такой высоты.