Авантюристы Лиадиды - [50]

Шрифт
Интервал

- Пошли! – Рога повысил голос и мотнул головой в сторону крепости, приказывая своим людям отступать, а то те поймали эйфорию от управления каменными солдатиками. Так и доиграться недолго. Мало ли сколько хитрых недобитков спряталось по остаткам строений вокруг стены. Тем более Комендант и Хранители уже давно и в спешке свалили с поля боя.

Они веселой толпой ввалились на главную площадь, попутно обсуждая способы снять лут со стены. На площади царила суета. Хранители, Комендант и, как ни странно, Арахис помогали людям, без сил валяющихся на пентаграмме. Те, кого подлечили, вставали и помогали тем, кто даже после процедур не мог стоять на своих двоих.

- Какого… - Опешил Скользящий, глядя на то, как все кто уже стоял, начали опускаться на колени перед ними. Включая Хранителей и Коменданта. Абзац!

Рога беспомощно глянул на Макса, но тот сам ничего не понимал и развел руками. Да они впряглись в защиту крепости. Но в этом нет никакого подвига. Это обязаны делать любые игроки в любой игре. Им положена награда в виде повышения репутации и пары сотен золотых. Но не такое же! Особенно от Коменданта и после того бойкота что им объявило все поселение.

- И что делать? – Прошептал рога.

- Сделай морду кирпичом и кивни уважительно. – Так же тихо ответил Макс. – Авось прокатит.

Прокатило. Первым поднялся Комендант. Остальные повторили за своим командиром и продолжили поднимать павших или же оттаскивать трупы к башне. Не все смогли пережить бой. Но судя по лицам не все еще потеряно. Возможно, их смогут отспавнить в башне.

- Нам нужно поговорить. – Комендант подошел к их группе и кивком головы указал на дверь своего логова. Ожидать ответа он не стал, а широким шагом отправился к себе.

- Говорить буду я. – Уже на ходу предложил Макс.

- Согласен. – Скользящий и не пытался артачиться. У Макса все козыри на руках. Эмпатия, такая же раса и явно более высокое положение в племени сумеречных горцев.

Потому, когда они вошли в кабинет, Макс самовольно и с долей наглости уселся в кресло посетителя перед столом. Все эти реверансы неспроста, так что нужно обозначить свою независимость. Остальные же остались у стены возле двери, внимательно наблюдая за происходящим.

Комендант не стал возражать и, кажется, даже не замечал всего происходящего вокруг.

- Итак. – Прервал затянувшееся молчание Макс. – Может поясните, почему вы настраивали против нас своих людей?

Комендант зло зыркнул на парня, но потом перевел взгляд на остальных, после чего его злость ушла без следа.

- Вы, Странники, не понимаете всего происходящего. – Вздохнул он. – Ваша команда собрана не впервые и не просто так.

Позади тихо хрюкнул Скользящий. Странники отдельная тема для споров аналитиков. С одной стороны они вписываются в легенду, отделяя игроков от неписей и добавляют реалистичности. С другой – очень уж похоже на аватаризацию персонажей. Особенно в устах Коменданта. Макс отчетливо услышал – чужаки. Не другой народ, а именно совершенно чуждый местным вид разумных существ.

А вот то, что их команда собрана специально, да еще и не впервые, новость из разряда необъяснимого-невероятного. Считалось, что все происходит рандомно и еще никто не смог вычислить алгоритм. Даже суперкомпьютеры сверхдержав Земли. И тут такая заявка!

- А можно подробнее? – Макс демонстративно поднял бровь. – Для понимания нужны объяснения.

- Когда некроманты пришли на Лиадиду, началась Великая война. Поначалу все не выглядело так уж ужасно. Но они смогли освоить наш Источник и запитать им свои зиккураты. Это дало им мощный перевес. Мы стали терять города один за одним. Население гибло миллионами за один день, а то и мгновение. Мегаполисы стирались с лица планеты без следа.

Совет Семи Башен раз за разом отправлял рати к Источнику, чтобы прервать эту связь некромантов с сердцем нашего мира. Но все они потерпели неудачу. Пока Райгар Мудрый сделал ставку не на количество, а на качество.

Он собрал команду из самых знаменитых авантюристов Лиадиды, за голову которых многие правители готовы были отдать половину своих земель.

- Хегвар иол Таур. – Комендант вперил в Макса пронзительный взгляд, в котором смешалось презрение и уважение, ярость и боль. – Старший сын и надежда славного рода сумеречных охотников, что прервал линию наследования ради шлюхи-дриады.

Комендант с нескрываемой брезгливостью посмотрел на Сапфирку.

- Ты бы был поосторожнее со словами, старик! – Помимо воли скрипнул зубами Макс. Он и сам не понимал, то ли это просто желание защитить единственную девушку в пати, то ли действительно нечто большее. Есть в ней что-то необъяснимое. Животная магия соблазнения. Разумом он понимал, что она проклятие для любого мужика, но задавить зарождающееся чувство не мог.

Хитрец тоже не остался в стороне и злобно захрипел. Скользящий вовремя сообразил, чем все это грозит и сдавил шею мальчишки.

- Естественно. – Не укрылось от Коменданта происходящее. – Норад Хитрец. Восемнадцатый сын Правителя Останга от безымянной служанки. Забитый, хилый, недоумок и повод для шуток всего двора – днем. И кошмар богачей и их стражи ночью. Для него не имелось непреодолимых дверей и замков. Любое хранилище любая сокровищница – лишь игрушка для его ловких пальцев. Только Алиана не поддалась, чем разрушила его судьбу. Как, впрочем, и Хегвара, прозванного в народе Хег-Стрелок.


Еще от автора Арт Богданов
S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".


Цепные псы

За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».


Рыцари архипелага

«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.


Последний храм. Тёмными тропами

 Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!


Наследник

Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?


Пионеры Лиадиды

Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.


Рекомендуем почитать
Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Стражи Лиадиды

Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!


Герои Лиадиды

Достигнув Грота, Великая Семерка нашла новых союзников. Теперь у них появился шанс значительно расширить свое влияние в этой хардкорной игре. Снять с точек воскрешения других игроков и привнести в этот мир новое оружие и стратегию. Но их успех далеко не всем нравится, а противостоят им такие же хитрые и коварные игроки. Не понятно кому можно доверять. И как бы не пришлось больно падать с такой высоты.