Авантюристы Лиадиды - [4]
- Еще одно! – Кариус стал предельно серьезен. – Все команды и отчеты отдавать тихо на пределах слышимости. А еще лучше знаками. Мобы слишком легко агрятся на звук. Потому большая просьба умирать молча. Просто жмите логаут, а не войте сиреной от боли!
- Тупая игруха. – Возмутился Хит, что оказался как раз самым слабым звеном, балластом и вагоном. – Ни тебе чата, ни карты! Как этих кретинов вообще на рынок выпустили?!
- Все это есть. И в разнообразии. – Отмахнулся рога. – Но такие навыки или артефакты нужно приобретать у местных магов в городах. Так что работаем с тем, что имеем.
- Всем все понятное? – Уточнил Кариус, посматривая на Арахиса.
Когда в ответ все «полностью» присутствующие кивнули, он продолжил.
- Тогда… Идти! Город! – Нажал на спуск Скользящий.
Началась игра в «кошки-мышки» длинной в два десятка километров, с правилами, где еще нужно понять какая тебе досталась роль. Учитывая, что хруст валежника под ногой вызывал тревогу и трепет, выходит, что они сами себя считают мышками.Нужно это менять. Ведь Макс сам себе пообещал, что станет крутым приключенцем. И он им станет!
Глава 2
Глава 2
Человеческая психика странная штука. Макс не раз прогуливаясь с девушками, наблюдал как те преспокойно идут по раздолбанному бордюру в туфельках на длинной шпильке, попутно щебеча о чем-то своем. Но предложи ей пройтись в удобных кроссовках по более удобному швеллеру на высоте хотя бы пяти метров, и она покрутит пальцем у виска. Но даже если решиться на такой подвиг скорее всего упадет. Парадоксально, но именно страх оступиться заставляет нас оступаться.
Вот и сейчас Макс медленно полз по своему флангу и пытался задавить в себе нервный мандраж. Вот только антураж не помогал в этом. Особо напрягал густой туман, что словно живой ползал между деревьев и время от времени поднимался клубами, напоминая человеческие фигуры. Это ко всему прочему, включая мертвенную тишину и треск сухих ветвей под порывами резкого ветра, что казался пулеметной очередью.
Вел группу Кариус, подавая сигналы жестами. Благо большая часть из них всем известна по американским фильмам. Но Хитрец прав, как этих придурков выпустили на рынок без чата и карты на старте? Не говоря уже всего о пяти трусах в стартовом наборе. Шли они странным ломаным маршрутом, но Макс не возражал. Работа с картами и логистика очень важны для военных, так что неудивительно, если Скользящий уже давно с высоты пирамиды высчитал углы и расстояния между соседними зиккуратами и теперь вел их по самому безопасному маршруту. Из возможных.
Где-то пару километров они прошли довольно спокойно. Лишь единожды на них выскочила пара уродливых пауков размером с питбуля и такой же обезбашенностью. Скользящий с чьей стороны они выскочили на своих плечах дотащил их до строя, где их быстро и прикончили. Как ни странно, но этот бой успокоил всех.
Так что когда из кустов на Макса вылетел мертвец с горящими фиолетовым цветом глазами, он не растерялся и тут же пошел в атаку нарезая того своей саблей на куски. Даже удивился, как легко у него это получилось. Только когда некрос свалился ему под ноги, Макс заметил, что тому и отбиваться нечем было. Руки ему кто-то оторвал до него.
Взгляд на соратников резко спустил победный пыл на дно. Кариус бежал к основной группе, а взгляды остальных устремлены за спину Максу. Классическая сценка «монстр позади». Макс не стал повторять шаблон и оглядываться, а просто со всех ног припустил к остальным. Кувырком влетел под ноги Буру и только тогда смог осмотреться.
Как и ожидалось, там оказались мобы. Десяток белесых странных змей, больше похожих на червей. Тела длиной метров двадцати слишком тонкие на фоне общих размеров. По всему телу раскиданы вполне человеческие, пусть и рахитичные, пары рук разного размера, уменьшавшиеся от морды к хвосту. Морда похожа на закрытый бутон тюльпана из четырех частей и на каждой из них яростно сверкал рубиновый глаз. Передвигались они странно. С одной стороны по-змеиному, но в тоже время закручивали огромные вертикальные петли, словно танцевали. Удивительно как они в таком ритме и сложности узора не завязались узлом, тем более все мобы переплетались между собой. Пара секунд и они закружились вокруг их строя.
Макс только хотел удивиться, что они не нападают, как тут же получил ментальный удар. Глаза тут же разъехались. Правый начал видеть лево, а левый – право, со слепым пятном по центру. Макс едва не упал на задницу от этой рефракции. Остальным видимо тоже досталось, потому как все закрутили головами. Даже Арахис.
Тут же две из десятка петель ринулись к ним словно лассо. Макс уже замахнулся своей саблей, но побоялся ударить, потому как мог серьезно зацепить Буревесника, что прикрыл его от атаки. Слишком непривычно с таким взглядом на мир реагировать на опасность. Не помогало даже поочередное закрытие глаз.
Такое бездействие команды не прошло даром. Обе петли стремительно сжались вокруг Бура и Кариуса. Крепыш хрюкнул и упал на землю, постарался замедлить свое движение к общей массе мобов. Но петля с парой рук быстро спеленали его как дитя и сделали его столь же беспомощным. Макс не нашел ничего лучшего как броситься на землю и вцепится в танка. Закрыв глаза, он нащупал тело червя и стал наносить удары одним из своих кинжалов, которые давно уже закрепил по всему телу как раз для таких вот случаев.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
В предлагаемом ниже произведении автор переносит читателя в лагерь беженцев, последних выживших людей с Земли, и ставит вопрос: действительно ли грехи отцов должны пасть на детей?
История эта началась с бредовой газетной статьи, которая так насмешила двух биологов — академика Бадмаева и его ассистента Володю. И чего только не напишут ради сенсации! Даже, например, то, что на Белгородчине появилась саранча ростом с собаку и явно с инопланетными замашками. А потому последовавший вскоре телефонный звонок никто и не подумал связать с Новой Колониальной Историей Земли…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Вот уже несколько сотен лет раздирает Галактику война. Сначала – война между Содружеством Империй и повстанцами Блока Дато. Потом – война, в которой недавние враги вынуждены были поневоле объединиться против врага общего – и страшного: расы генетически выведенных супервоинов.Капитан Морган Рош, преследующая одного из этих воинов, прекрасно понимает – чтобы сразиться с новыми завоевателями Галактики по-настоящему, надо попасть на планету, ставшую для них секретной военной базой.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!
Достигнув Грота, Великая Семерка нашла новых союзников. Теперь у них появился шанс значительно расширить свое влияние в этой хардкорной игре. Снять с точек воскрешения других игроков и привнести в этот мир новое оружие и стратегию. Но их успех далеко не всем нравится, а противостоят им такие же хитрые и коварные игроки. Не понятно кому можно доверять. И как бы не пришлось больно падать с такой высоты.