Авантюристы Лиадиды - [6]

Шрифт
Интервал

Кариус закрутил ремень восьмеркой и просунул в него голени. Что рога делает, Макс понял сразу. Так туземцы влезают на пальмы за плодами. Ремень на лодыжках помогает обхватить ступнями ствол без особых усилий. Дальше остается прыгать вверх. Держишься руками и толчком передвигаешь обе ноги вверх, закрепляясь стопами. Потом перебираешь руками и снова прыжок.

- Твоя эта! – Скользящий указал на соседнюю с собой пальму и зажал клинок в зубах.

Рога шустро вскочил на пальму и пополз вверх с завидной сноровкой. В теории это кажется легким, а на практике куда сложнее. Повезло, что поверхность ствола была погрызена и испещрена глубокими бороздами.

Скользящий где-то на средине дерева замер и кинжалом сковырнул желто-коричневый нарост и сбросил его вниз. Там его подобрал Бур и закинул в примитивный заплечный мешок. Макс чуть позже тоже нашел остаток коры больше похожей на сосновую и легко сковырнул ее ножом. Дальше все пошло по накатанной. Чем выше поднимались, тем больше попадалось коры.

Средняя высота деревьев вокруг метров двадцать, так что с вершины этих одуванчиков открылся потрясающий вид. Буквально в паре километров возвышался еще один зиккурат и подавлял своими габаритами и зловещим алым узором на стене. Умеют разрабы рисовать величественные пейзажи!

А вот Кариуса больше заинтересовало еще одно могучее дерево всего в паре сотен шагов от рощи. Максу показалось, что именно под таким их группа и засела в овраге после прорыва. Этот гигант действительно выделялся на фоне остального леса. Однако мешкать рога не стал, а принялся сдирать ленты паутины с верхушки. Логично. При их бедности такой материал очень ценен для крафта.

- Бегом, бегом! – Едва они спустились, рога погнал Макса на другую пальму. – Шевели булками!

Скользящий нервничал и постоянно оглядывался. Эта нервозность передалась и остальным, но вот помочь они не могли. Бур и Чуб в слишком тяжелых доспехах, а разоблачатся в боевом режиме огромная глупость. Хит – инвалид, Арахис – на своей волне, а Сапфирка вряд ли справится. Так что добыча осталась на них. И судя по тому, что Скользящий не торопился сбегать, добыча того стоит.

После второй ходки к вершине Макс основательно просел по бодрости. Работали они на скорость, так что сил не жалели. И тут при очередном порыве ветра их догнал запах потных носков.

- Черт! Поморщился рога. – Валим! Быстро! За мной.

Макс не удивился, что Скользящий выбрал направление, ведущее к гигантскому дереву. В этот раз они почти бежали, благо оказалось идти совсем недалеко. Дерево действительно внушало. Диаметр ствола не менее двух метров и мощное переплетение корней внизу. Старое, измученное некротической энергией, но все еще сопротивляющееся.

Кариус с ходу буквально взлетел по стволу к первым толстым ветвям, что возвышались на высоте двух ростов. Силен ямакаси! Макс смог повторить его трюк только с четвертого раза. Скользящий тут же связал оба ремня и спустил их остальным. Кроме них двоих никто не смог взобраться самостоятельно.

Ветви довольно широкие и удобные, так что подъем прошел без эксцессов. Первой была Сапфирка, которую подсадил Чуб. То же самое провернули и с Хитрецом и Арахисом благо те не доставили неприятностей. Тяжелее всего пришлось с Чубаном. Тяжелый зараза!

Дальше они взобрались повыше и замерли. Примерно из того места где они сражались с червями раздались рыки и звуки драки. Кое-кто прибыл на пиршество.

- Так, народ, делаем привал. Сапфирка, Чуб, Хитрец, на выход. Два часа на все про все. И следите за сообщениями. До города мы играем в экстремальном режиме. – Распорядился Кариус, когда все удобно расположились в кроне. – Арахис, отдых.

- Как будто последнее время мы играем иначе. – Хмыкнул Чуб. – С тех пор как из кельи вывалился Хег, у нас все пошло наперекосяк.

- Ну да. – Огрызнулся Макс. - И много игроков ты знаешь за пределами своих пирамид?

- Да ладно! – Отмахнулся Чубан. – Я не в обиду говорю. Просто так и есть. Ладно, всем до встречи, я в реал.

- Что это все было? – Когда все разошлись, Макс подобрался поближе к Кариусу. – Пока мы на часах может прояснишь пару моментов?

- Ты про это? – Скользящий достал из своей корявой сумки кусок коры и надкусил его. – Это наш провиант. На вкус как ржаные сухари столетней давности. Впрочем по твердости тоже. Попробуй.

Скользящий протянул Максу кусок. Тот попробовал надкусить и чуть зубы не обломал. Но вкус действительно похож на ржаной сухарь.

- А что с червями теми? Зачем Бур его потрошил?

- Так деликатес. – Ухмыльнулся Буревестник. – Даже у местных это мясо очень ценится.

- Да оно воняет как портянка! – Опешил Макс.

- У них эфирная кровь. Она быстро выветривается, но мясо нужно вымачивать, а из-за такой крови запах разносится далеко и привлекает мобов. Они тоже не прочь пожрать калорийное и вкусное мясо. Так что охота на них очень опасна, как и добыча коры с хлебных деревьев. У местных добыча ресурсов основные квесты для игроков.

Так что изучай файлы что я тебе прислал. Там много полезного из мелочей, о котором многие не задумываются. Парень ты башковитый и раз уже подвязался работать на меня, то преследуй главные задачи.


Еще от автора Арт Богданов
S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".


Цепные псы

За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».


Последний храм. Тёмными тропами

 Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!


Рыцари архипелага

«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.


Пионеры Лиадиды

Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.


Наследник

Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?


Рекомендуем почитать
Танец плащей

Ромул — сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходится пойти наперекор отцу, тем самым, может, лишиться всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально — он впервые…


Гоблин с мечом и магией

Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.


Андердог

Создание инновационного чипа приводит к расколу общества. Каковы же будут последствия, и чем обернётся конфликт двух сторон? Жизнь кардинально меняется, и кто же скажет, в лучшую ли сторону? Пока что люди не осознают, на что идут ради «лучшего будущего». Главному герою, Джонатану, придётся испытать на своей шкуре "прелести" нового мира и справиться с поджидающими его на каждом шагу опасностями.


Рассказы по Миру Карика

В сборник вошли: Рассказы по первой части Мира Карика: Два небольших рассказа о том, что уже произошло, глазами Лысого и Лисы. Многие события смогут заиграть в свете новой информации другими красками. Два небольших рассказа о том, что уже произошло, глазами Петровича и Кеши. Многие события смогут заиграть в свете новой информации другими красками. Второй рассказ о том, что уже произошло, глазами Лысого. В нем рассказывается о событиях после встречи с Котом в конце первой части и немного раскрываются тайны создания масок… А заодно можно будет узнать, почему в лагерь до сих пор не пришли торговцы… Рассказы по второй части Мира Карика: Небольшой рассказ о том, как живут люди за Дальним лесом.


Наблюдатели мрака

Тайно от петербуржцев действуют неведомые силы, не поддающиеся стандартным объяснениям. Обычная девушка, живущая самой обычной жизнью, сталкивается с отвратительными чудовищами, слитыми с большинством людей в уродливом невидимом симбиозе. Ее затягивает в древнее противостояние между силами света и тьмы. Над миром нависает смертельная угроза, баланс между добром и злом нарушен. Грядет страшная война. Жуткие чудовища, скрывающиеся среди нас, вырвутся на свободу, и только белым инфлурам под силу их остановить.


Новая Эпоха

Двадцать лет прошло с момента катаклизма, но люди не изменились, деньги и власть, это все что их волнует. Все написанное является вымыслом автора и любые совпадения случайны.


Стражи Лиадиды

Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!


Герои Лиадиды

Достигнув Грота, Великая Семерка нашла новых союзников. Теперь у них появился шанс значительно расширить свое влияние в этой хардкорной игре. Снять с точек воскрешения других игроков и привнести в этот мир новое оружие и стратегию. Но их успех далеко не всем нравится, а противостоят им такие же хитрые и коварные игроки. Не понятно кому можно доверять. И как бы не пришлось больно падать с такой высоты.