Авантюристы Лиадиды - [2]
- Да я сам в шоке! - Возмутился Макс, но все же не смог скрыть нотки самодовольства, чем вызвал очередной смешок роги.
Странно, но в игре и жизни это были словно разные люди. Даже по голосу и интонациям. Но наверняка так было и со всеми игроками. Интернет странная штука. Там действительно можно быть собой или выплескивать накопившуюся правду о себе. Или быть тем, кем хотел бы быть. Или… Еще кем-то.
Вот и в жизни Макс был умным, тихим, уравновешенным парнем, что избегал серьезных отношений с девушками из-за недоверия к оным и разочарования в них. К карьере подходил основательно, продумывая стратегию на несколько шагов вперед. Однако он всегда понимал, что это не его. Это жизнь «по правилам» общества. Квартира, машина, брак и дети в будущем.
Но в игре у него словно срывало тормоза и он специально провоцировал Кариуса и всех окружающих на авантюры. Быть авантюристами в реале довольно опасно и там всего одна жизнь, которую терять Макс не желал. А вот Лиадида идеальный полигон для рискованных предприятий. И тут можно выплеснуть из себя и свою злость, и реализовать свои таланты, которые в реальной жизни бы вызвали осуждение, а может быть даже создали проблемы с законом.
Так что, несмотря на то, что прошло уже три недели из отведенного под отдых срока, а Макс больше потратил, чем заработал, для себя он уже все решил. В реале он останется тем же, кем и был до этого, а вот в игре будет отрываться на полную катушку. Это действительно «Вторая жизнь» и он ее проживет как хочет, а не так, как от него требует социум и окружающие. Благо при этом никто из честных людей не пострадает, а нечестных и не жалко вовсе.
И как только Макс решил для себя стать самым известным авантюристом Лиадиды, все словно поставили с ног на голову. Теперь уже он выглядел серьезным малым, а вот в голосе Кариуса проявилась излишняя легкомысленность и раздолбайство. Наверное боги сошли с ума!
- Так вы выбрались и закрепились? Можно поподробнее о происходящем? – Переспросил Макс.
- Да. Не знаю, что вы там с Буром устроили, но это сработало. Я, по твоему принципу, стал следить за Арахисом. Спустя минут двадцать он вскинулся и помчался вперед, как наскипидаренный. Нам осталось только не упустить его. Все, что попадалось на пути, он сносил волнами воздуха и другими заклинаниями высшего порядка. Так что мы даже не успели собрать опыт и оружие. Все отшвыривало в стороны. Это было не просто эпично! Это выходит за рамки любого игрового баланса!
Через ворота вышли почти парадным шагом, хотя вой сирены очень нервировал. Что произошло дальше, я так и не понял. Мы вышли на голое поле, где и укрыться-то негде. Однако мимо нас неслись сотни мобов запредельных уровней, судя по их габаритам и внешнему виду, однако наши тушки они не замечали. Обходили, словно камень на пути.
- Думаешь, Арахис вас прикрыл? – Озадачился Макс. – Неужели он настолько силен?!
- Не уверен. Но дело точно в нем. Мы отбежали в сторону метров на триста и встали посреди поля. Скорее всего, он просто нашел подходящую аномалию, что скрыла нас. А мобы таких уровней видят большую часть аномалий и не лезут в них. Даже если они относительно безопасны.
- Что делать будем? – Поинтересовался Макс.
- Для начала соберемся вместе. Где вы с Буром засели?
- На дереве, недалеко от входа. Но ведь город в вашей стороне?
- Нет. Южнее, мы на востоке, а вы на западе.
- У тебя есть карта и компас? – Удивился Макс.
- Нет. Но у нас есть наработки по ориентированию на местности. – Хмыкнул Кариус. – И да, придется с тобой поделиться. Но это все будет уже в игре. Надеюсь, ты понял куда следует бежать?
- Да. Но у нас всего один шанс. – Вздохнул Макс. – Не хотелось бы сдохнуть так близко к свободе.
- Понимаю. Но зная тебя, вы выкрутитесь. Сейчас мобы разбежались подальше от пирамиды в поисках добычи, а местные некросы сидят и носы из зиккурата не высунут. Ваши шансы довольно велики.
- Тогда пошли в игру. – Предложил Макс. – Или мне снова ждать десяток звонков от ведущих телевикторины «кто хочет стать овощем»?
- Нет. – Хохотнул Кариус. – Но надеюсь, ты теперь понимаешь, почему я такой нервный?
- Теперь понимаю. До встречи в игре.
День и ночь в игре отличались мало. Разноцветное «северное сияние» в небесах разбавляло ночь, а белый день умирал под покровом плотного облачного покрова. Однако даже дневные сумерки выглядели на пирамиде куда веселее, чем в реальном мире. А ведь скоро стемнеет, так что все станет еще сложнее.
- Жутковато. – Прошептал Буревестник, что сполз с дерева следом за Максом. – Куда нам идти?
- Похоже туда! – Макс так же приглушенно ответил и махнул рукой в нужном направлении.
Сумерки и мягкий туман, что стелился по земле среди черных уродливых деревьев, навевал первобытные страхи. Да и без суеверий тут из-за каждой кочки может выскочить нечто уродливое, страшное и смертоносное. А у них всего один шанс на прорыв к городу.
- Тогда пошли. – Толкнул Бур Макса в спину. – Веди.
Смельчак, твою мать! Но идти действительно нужно и танк без хорошего восприятия и тихой поступи лишь жертва. Возможно, он прав.
Макс невольно пригнулся и двинулся вперед, вращая головой как болванчик. Тишину вокруг нарушали различные природные шумы, вроде потрескиваний голых ветвей под ветром или тихий шорох в пожухлой траве с болезненно черными оттенками. Особенно напрягали потоки странного тумана и неестественные порывы ветра, что возникали посреди полного штиля. Резко и мощно. Разбавляя жуткую мертвенную тишину костяным треском сухих ветвей и свистом воздуха между ними.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
В предлагаемом ниже произведении автор переносит читателя в лагерь беженцев, последних выживших людей с Земли, и ставит вопрос: действительно ли грехи отцов должны пасть на детей?
История эта началась с бредовой газетной статьи, которая так насмешила двух биологов — академика Бадмаева и его ассистента Володю. И чего только не напишут ради сенсации! Даже, например, то, что на Белгородчине появилась саранча ростом с собаку и явно с инопланетными замашками. А потому последовавший вскоре телефонный звонок никто и не подумал связать с Новой Колониальной Историей Земли…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Вот уже несколько сотен лет раздирает Галактику война. Сначала – война между Содружеством Империй и повстанцами Блока Дато. Потом – война, в которой недавние враги вынуждены были поневоле объединиться против врага общего – и страшного: расы генетически выведенных супервоинов.Капитан Морган Рош, преследующая одного из этих воинов, прекрасно понимает – чтобы сразиться с новыми завоевателями Галактики по-настоящему, надо попасть на планету, ставшую для них секретной военной базой.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!
Достигнув Грота, Великая Семерка нашла новых союзников. Теперь у них появился шанс значительно расширить свое влияние в этой хардкорной игре. Снять с точек воскрешения других игроков и привнести в этот мир новое оружие и стратегию. Но их успех далеко не всем нравится, а противостоят им такие же хитрые и коварные игроки. Не понятно кому можно доверять. И как бы не пришлось больно падать с такой высоты.