Авантюристы Лиадиды - [25]

Шрифт
Интервал

Потому Макс вышел на главную площадь и стал ходить от дерева к дереву, делая вид, что беседует с каждым. Он касался стволов, гладил их и даже обнимал. Наконец, выбрав одно, свернул свой старый пояс восьмеркой и быстро взлетел к самой верхушке. Кинжалом нарезал несколько мощных пластов коры толщиной в несколько сантиметров каждый и размерами с альбомный лист. Давно не собирали урожай. В пушистой кроне заметил и орех размерами с кокос а вот по форме и структуре типичные грецкие.

Дерево высокое и крона метров на десять даже выше стены. Тут же заметил бродящего по ней часового. Один из мальчишек, что вечно толкались у ворот в своих несуразных доспехах. Встретились взглядами и Макс помахал ему рукой. Тот не сразу понял, что видит, потому на минуту завис, а потом кинулся к надвратной надстройке.

Побежал докладывать, что чужак ворует еду? Ну-ну. Для того чтобы что-то доказать нужно начать общаться а ему это только и нужно. А после проведенных ритуалов доказать что Макс не выпросил у дерева разрешение будет сложно. Он эмпат и остроухий эльф – дитя лесов. Пусть попробуют.

Спустившись вниз, Макс продолжил представление для невидимых зрителей. Для начала с достоинством поклонился дереву, после чего руной скастовал пару литров воды, которые закономерно упали на корневище дерева. Судя по брошенным дамами ведрам, здесь занимались регулярным поливом. Серое небо редко разряжалось мелким дождиком, которого явно мало для серьезных деревьев или хорошего урожая. Воду же брали в одном из фонтанов, которые работали от артефакта.

Еще с полчаса он бродил по округе, повторяя ритуал и с лозой, на которой росли пилы, и с различными травами и цветками. Кое-что он запомнил из гербария, кое-что прихватил просто так. Зато его уродливая котомка уже оттягивала плечи.

Никто его не беспокоил и не кидался с вилами и копьями. Да и к чему бы это делать? По закону войны местные просто обязаны любому живому дать кров, защиту и пищу. Если уже сами не угощают тарелкой каши, то точно не станут убивать за пару кусков коры и десяток плодов.

Но Макс не отчаивался. Его главная задача разбудить любопытство у местных детишек. Не важно неписи они или живые, результат должен быть один – они первыми выйдут на контакт. А с их непосредственностью и при правильном подходе можно вызнать то, что взрослые под пытками не выдадут. Но для этого нужно время.

Когда остальные начали входить в игру над костерком уже булькали варевом два котелка-шлема с овощным рагу. Жаль мяса нет. Но в этот раз Макс неплохо приправил их различными травами и лепестками, руководствуясь их вкусом и запахом. В одном из котелков рагу получилось густым и сытным, а вот второй больше походил на чай из трав. В оба котла он вливал ману по откату. И результат его радовал.

Примерно сто грамм это минимальный объем действующего вещества и оно работало. Правда зелью еще и нужно настояться несколько часов. Так говорилось во всех гайдах. Но уже сейчас результат поражал. Плюс пять процентов к интеллекту и восприятию и восстанавливало 30 единиц маны. В конце готовки сила отвара увеличится вдвое.

В орехах оказалась густая сладкая нуга охристого цвета, а сама скорлупа неплохо заменяла чашки или даже пиалы. Потому Бур едва вошел в игру тут же спохватился и кинулся к «кухне».

- Откуда столько добра? – Изумился он, принюхиваясь к котлу.

- Намолил. – Хмыкнул Макс.

- Чего?! – Выпучил глаза крепыш.

Пришлось рассказывать о своих похождениях по крепости и идеях. Как раз подтянулись Сапфирка и Хитрец. Макс раздал всем по порции в скорлупках, так что они ели и слушали. Энтузиазм Макса правда разделил только Бур остальные скептически морщились. Но оно и понятно. У Хитреца паталогическая аллергия на Макса, а Сапфирка с ее жизненным кредо вряд ли сможет и захочет возиться с детьми. Ей проще соблазнить какого-нибудь мальчишку из стражи. И этот вариант Макс тоже рассматривал и даже в пику Хиту озвучил.

А вот Бур удивил. Кариус явно запаздывал и даже на связь не выходил ни с кем из команды. Его контора тоже никого не трогала, что было несколько удивительно. Хотя они честно отправили свои доклады по указанному адресу. Потому крепыш быстро собрал себе небольшую барабанную установку из шлемов насаженных на сабли. Звук был так себе, но Буревестника это не смущало. Несколько минут он прислушивался к тональностям, после чего запел.

Голос у Буревестника оказался мощным и красивым, так что разносился неверное на всю крепость. Начал он со «Звезда по имени Солнце» из репертуара легендарной «Кино», дальше пошли «Ария» и «Алиса», а некоторые группы и песни Макс слышал впервые.

- Это что за концерт по заявкам?! – Перебил очередную балладу Скользящий.

- Да вот устроили культурно-ознакомительную программу для местного населения. Ищем точки соприкосновения. – Ухмыльнулся Буревестник.

- С какого перепуга? – Нахмурился рога. – И откуда такая роскошная поляна?

Пришлось Максу снова пересказывать свою историю.

- Хег, твоя инициативность тебя когда-нибудь под монастырь подведет! – Покачал головой Скользящий.

- Пока работает. – Пожал плечами Макс. – А там видно будет. Победителей не судят.


Еще от автора Арт Богданов
S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".


Цепные псы

За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».


Рыцари архипелага

«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.


Последний храм. Тёмными тропами

 Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!


Наследник

Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?


Пионеры Лиадиды

Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.


Рекомендуем почитать
Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Стражи Лиадиды

Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!


Герои Лиадиды

Достигнув Грота, Великая Семерка нашла новых союзников. Теперь у них появился шанс значительно расширить свое влияние в этой хардкорной игре. Снять с точек воскрешения других игроков и привнести в этот мир новое оружие и стратегию. Но их успех далеко не всем нравится, а противостоят им такие же хитрые и коварные игроки. Не понятно кому можно доверять. И как бы не пришлось больно падать с такой высоты.