Авантюристы Лиадиды - [23]

Шрифт
Интервал

На все это ушло часов шесть. Вернулся Хитрец и чем мог помогал, а вот Арахис наоборот вышел в реал никому ничего не сказав. Но его взаимодействие с командой стало заметно лучше.

Пообедали остатками рагу из пил. Попытки связаться с местными ни к чему не привели. Коменданта и его помощников на месте не оказалось, а другие неписи тупо сбегали. Кариус скрипел зубами, но срывать плоды с лоз и деревьев запретил. И Макс его поддерживал.

- Что-то я задолбался! – Выдохнул Макс, когда они вернулись после пробежки по крепости. – Тяжелые они.

- Согласен. – Рога тоже далек от хорошего настроения. – Надо думать, что с этим делать.

- Может осколки сдать? Это же вроде репутацию повышает.

- Только с Хранителем Памяти. – Вздохнул Кариус. – Это конечно даст буст и общей репутации, но тут нужны сотни кристаллов.

- Ладно народ, все в реал до вечера. Собираемся в десять вечера по столичному времени. – Решил Кариус. – Мне нужно посоветоваться с аналитическим отделом. Разойдись!

Макс поморщился от такого обращения, но раз уже записался в наемники придется терпеть военщину. Может оно и к лучшему. Все же в этой игре пусть вялотекущая, но все же война. Логаут.

Глава 8

Глава 8

После уже ставших привычными процедур следующими после игры, Макс с огромной чашкой кофе сел за свой ноут и полез в файлы Кариуса. Теперь у него есть три жизни для игры в городе, но он в любой момент может потерять остальных членов команды. Ему нужно стать максимально сильным и автономным. И алхимия ему в этом поможет. Точнее магическая кулинария как ее часть, потому как существовала еще и боевая алхимия.

Последняя почти не изучена, потому как требует редких ингредиентов и с ее помощью создают гранаты с различными эффектами от боевых ядов до шоковых молний. Они очень актуальны для чистых физовиков, вроде Буревестника и Чубана, но гораздо слабее, чем серьезная руна прокачанного мага.

А вот со вспомогательной алхимией все оказалось чуть проще. Основа эликсиров это, по сути, супы и напитки, так что кулинария очень подходила. При этом ингредиентами для эликсиров с маной служили растения, а для восполнения жизни – то, что раньше жило. Аналитики относили этот феномен к условной генетике видов. То, что для питания использовало фотосинтез, хорошо для магической энергии, то, что переваривало пищу – для регенерации жизни и бодрости.

В чем разница между эликсиром и накопителем? В том, что накопитель можно присобачить только к предмету экипировки или оружию. Ну, ли к бытовому прибору вроде подсвечника, что они нашли. Вытянуть из него обратно ману и впитать не выйдет.

К тому же в кристалл накопителя нужно впихивать ману с потерями в самом процессе, а сам он похож на дырявую кружку. И чем хуже качество камня, тем трещина больше. В то же время эликсир, наоборот, во время готовки только умножает результаты. Например, трехлитровый котелок с правильной рецептурой и влитыми тридцатью единицами маны по факту выдаст тридцать минимальных порций-фляжек с восстановлением двадцати очков за раз, еще и с возможными положительными эффектами.

Как таковых откатов по применению эликсиров нет, но это все равно как прием лекарств – то, что в разумных дозах лечит, в неразумных – убивает. Если к эликсирам на жизнь это почти не относится, то вот к регену маны нужно подходить аккуратно. Как минимум менять составы зелий без пересечения ингредиентов. Передоз сначала сменит все положительные эффекты на отрицательные, а потом и убьёт в жутких муках.

Дальше все зависело от состава зелья и концентрации определенных составляющих. Причем пока еще никто не смог вывести логичную закономерность и объяснить, почему пять грамм толченого остролиста в сочетании с чайной ложкой темногриба дают больший эффект, чем восемь грамм цельного остролиста с двумя ложками экстракта из фиолетовой поганки. Все приходилось познавать как в древности эмпирическим путем и методом тыка. Особо раздражал в этом случае еще и индивидуальный подход к потребителю. Считалось, что чем вкуснее зелье, тем выше его эффективность. А учитывая экспериментальные составы, добиться еще и приятного вкуса оказалось не просто.

Влияние бафов так же зависело от состава. Растительные ингредиенты обычно давали усиление интеллекту и восприятию, а вот мясной бульон повышал силу, выносливость и стойкость. Создавать комбинированные эликсиры никто не запрещал, но при универсальности резко падала продуктивность. Энергию элики не теряли, но, как и положено продуктам, со временем портились и скисали.

У Макса все это вызывало судороги мозга. Особенно, с учетом того, что ни в земной ботанике, ни в игровой, он был не слишком силен. Но пришлось изучать представленный гербарий, а так же каталог съедобных мобов. Самым элитным компонентом считались листья меллорна, того самого могучего дерева, на котором они отсиживались. Но требовались молодые и идеальной чистоты листочки. Любая скверна может превратить зелье в яд.

На улице погода стояла мерзкая, так что даже не выйдешь пострелять из лука или пробежаться по лесу. Небо заволокло тучами и моросил мелкий суточный дождик. Макс выкурил сигарету на балконе, размышляя о будущем и перспективах. Люди бежали по своим делам, зябко кутаясь в плащи и куртки. Никто в их маленьком городишке и не подозревал, что жизнь резко сменила вектор. Градообразующее металлургическое предприятие уже давно «на ладан дышало» и рабочие места постоянно сокращались благодаря новым технологиям. Выживали все за счет таких вот командировочных как сам Макс. Именно они делали финансовые вливания в инфраструктуру города. Мысль убраться в более теплые и благоприятные края мелькала постоянно. Но, наверное, он как раз тот кулик, что хвалит свое болото и покидать родной город не хотел.


Еще от автора Арт Богданов
S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".


Цепные псы

За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».


Рыцари архипелага

«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.


Последний храм. Тёмными тропами

 Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!


Наследник

Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?


Пионеры Лиадиды

Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.


Рекомендуем почитать
Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Халявщик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Офицер кайзера

Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Стражи Лиадиды

Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!


Герои Лиадиды

Достигнув Грота, Великая Семерка нашла новых союзников. Теперь у них появился шанс значительно расширить свое влияние в этой хардкорной игре. Снять с точек воскрешения других игроков и привнести в этот мир новое оружие и стратегию. Но их успех далеко не всем нравится, а противостоят им такие же хитрые и коварные игроки. Не понятно кому можно доверять. И как бы не пришлось больно падать с такой высоты.