Атака мертвецов - [26]

Шрифт
Интервал

Нет, К'арлайнд должен подать петицию в Конклав сам, отказавшись от выгод формальной номинации. Даже чтобы просто убедить мастеров собраться, уже потребуется чудо — особенно если надо это сделать в ближайшие десять дней. В Сшамате множество школ, и все соперничают за статус одиннадцатого официально признанного городского колледжа. К'арлайнду придется сначала добиться аудиенции Конклава — уже непростая задача, Миверра может подтвердить — и убедить мастеров, что школа, о которой большинство из них и слыхом не слыхивали, достойна возвыситься до статуса колледжа. И чтобы добиться этого, ему придется проделать что-нибудь действительно впечатляющее. К примеру, продемонстрировать свое владение высшей магией. Или что-нибудь в этом роде, чтобы у членов Конклава глаза округлились. А единственный способ сделать это — вырвать секреты у киира. Немедленно. Миверра продолжала говорить:

— …Вот почему мы надеемся, что Сшамат окажет нам помощь.

Мастер Сельджар уже успел взять себя в руки.

— Что вы предлагаете? — поинтересовался он голосом ровным, как каменная плита.

— Мы бы хотели, чтобы вы поделились с нами тем, что вам удалось выяснить. Эффект магического огня присущ лишь Сшамату, для этого должна быть причина. Мы хотели бы знать, что это за причина. Также мы ждем помощи в проведении военной экспедиции, которую, возможно, направим в храм Кайрансали, если наш передовой отряд не сможет решить эту проблему.

— Войско ни за что не успеет добраться до храма за такой срок, чтобы военная кампания стала выгодной для нас, — заговорил К'арлайнд. — До Глухих Пустошей лиги пути. Судя по вашим описаниям, телепортация в те места уже невозможна.

— Это правда. Но у нас есть другой способ попасть в этот район — портал. — Жрица взглянула на мастера Сельджара. — Если дело дойдет до военной кампании против Акрополя, как вы думаете, удастся вам убедить Конклав присоединиться к нам?

К'арлайнд ожидал ответа мастера с тем же нетерпением, что и Миверра. Он мог догадываться, что должно твориться сейчас в голове у Сельджара. Хотя К'арлайнд прожил в Сшамате совсем недолго, он представлял, как все это будет. Исчезновение магии прорицаний затронет все колледжи, но их маги полагаются на нее в меньшей степени. Если им потребуется провидеть, они всегда смогут найти мага-человека, чтобы тот сделал это для них. На заклинаниях, по которым они специализируются, это не отразится, кризис их в основном не коснется. На самом деле они, возможно, даже рады будут видеть падение Колледжа Прорицаний. Власть, поделенная на девятерых вместо десятерых, означает, что каждый из них получит больший кусок пирога, именуемого Сшамат.

Более того, другие мастера не захотят участвовать в кампании, которая может стоить им множества солдат и боевых магов. Храм Ллос в Сшамате невелик, но после беспорядков, во время которых ряды клириков Варауна поредели, в руках жриц Паучьей Королевы сосредоточилась большая часть исцеляющей магии. И они нипочем не захотят присоединиться к походу, возглавляемому их заклятыми врагами. А без исцеляющей магии потери экспедиционных войск будут неприемлемо высоки.

И все же, возможно, есть другой способ спасти положение.

— Мастер, могу ли я обсудить с вами кое-что? — попросил К'арлайнд.

Миверра метнула на него взгляд. К'арлайнд в ответ придал лицу выражение «верь мне». Мастер Сельджар жестом указал на дверь:

— Леди Миверра, пожалуйста, выйдите ненадолго.

Жрица негодующе расправила плечи. Однако в следующий миг она поклонилась:

— Я жду вашего ответа, — и вышла из комнаты.

Когда она ушла, К'арлайнд набрал в грудь побольше воздуху:

— Мастер, простите мою дерзость, но мне известно кое-что о жрицах Эйлистри. В конце концов, моя сестра была одной из них. Мне знаком ход их мыслей. Многое из того, что они делают, основано на доверии, — начал он, употребив слово из языка наземных эльфов, которому не было эквивалента в высоком дроуском. — Если мы скажем Миверре лишь часть правды, намекнем на сложности с тем, о чем она просит, то убедим ее, что небольшой отряд — это все, что мы, возможно, сумеем ей дать.

Мастер взглянул на К'арлайнда с возвышения:

— Продолжай.

— Конклав еще не слышал обращения Миверры. Остальные мастера будут знать, что жрица Эйлистри желает говорить с ними, но не будут знать о чем. Если удастся убелить ее тихо покинуть город с небольшим отрядом магов, набранных исключительно в нашем колледже, мы сможем тайно принять участие в разведывательной экспедиции. Судя по тому, как она об этом говорила, этот ее «передовой отряд» еще не выступил. Если окажется, что угроза действительно коренится в храме Кайрансали и нашим магам удастся сдержать ее или даже обратить вспять, тогда вы, мастер, сможете приписать честь «решения» проблемы себе. Конклаву незачем знать о кризисе, с которым столкнулся наш колледж, — как и о том, что мы участвуем в экспедиции, возглавляемой жрицами Эйлистри. А если другие мастера все же узнают об этом, что ж… — К'арлайнд пожал плечами. — Мой опыт говорит о том, что спрашивать разрешения задним числом всегда проще.

Глаза мастера Сельджара закрылись. Губы его беззвучно задвигались в такт жестам. На его опущенных веках тут же засверкали светло-зеленые искры магического огня. Лицо сделалось на миг серым и напряженным. Но когда глаза его вновь открылись, в них была решимость.


Еще от автора Лиза Смедман
Жертва вдовы

Дроу потерпела неудачу.Халисстре Меларн, новообращённой жрице Эйлистри, была доверена важная миссия - убить Лолс. Но всё пошло совсем не так: тёмная эльфийка сама была превращена в ужасное чудовище, во всём послушное воле злобной богини. Хозяйка Ямы Паутины Демонов не только пережила Молчание, но и стала гораздо сильнее, полностью подчинив себе этот План.Могло ли быть так, что Война Паучьей Королевы только начинается?


Господство выживших

Игра близится к завершению. По одну сторону — Лолс, страшная Хозяйка Ям Паутины Демонов. С другой — Эйлистри, Леди Танца. Посередине — каждый тёмный эльф Фаэруна. Кающаяся Леди убивает во имя Лолс, испытывая невыносимые страдания от каждой капли крови. Танцуя для Эйлистри, Куилью берёт в союзники демона.Когда все кусочки собраны воедино, все ходы просчитаны наперёд, дроу остаётся лишь молиться и надеяться на лучшее будущее для своей расы.А есть ли у них будущее вообще?


Угасание

Подземный город темных эльфов Мензоберранзан осажден. Враги надеются на легкую добычу, пользуясь отсутствием Паучьей Королевы. Однако жрица Ллос, Квентл Бэнр, не оставляет надежды вернуть благосклонность богини. Ради этого она готова на все — призвать на помощь демона и даже вернуться на дно Дьявольской Паутины. Но в одиночку с такой задачей не справиться, а сопровождающий ее отряд эльфов-дроу теряет бойцов — кто-то находит себе для поклонения новое божество взамен умолкнувшей Ллос, а кем-то движет бескорыстная любовь, на которую способно даже сердце темного эльфа.


Ураган мертвых

Для Лолс не существует проигрышей. Когда богини начинают свою игру, ставкой в ней становятся души их последователей и собственное бессмертие. Никто из других богов Ямы Паутины Демонов не может избежать роковых последствий этой игры. Но есть смертные, которые могут ощутить изменения на Внешних Планах. Они не так уж бессильны, даже против Хозяйки Ямы Паутины Демонов. В конце концов, именно смертные сделали Лолс такой, какой она стала. И они же могут вернуть всё назад. Но сколько ещё богов погибнет за это время?


Вкус Яда

ХлондетГород, населенный гуманоидными змеями, известными как юань-ти, которым правитДом ЭкстаминосМогущественный Дом Змей, и главная цельПоксаЧеловеческого культа, который поклоняется богине чумы и заразы, и начинает осуществлять зловещую волюИзбранных СибилГруппу юань-ти, которые превратят каждого человека в городе в гниющего урода еслиДедианнаПолукровка юань-ти не остановит их.


Рекомендуем почитать
Воля богини Небетет

Конан и его спутница коринфийская танцовщица Мюриэла, спасаясь от мести кешанских жрецов, приезжают в столицу королевства Пунт Кассали. Они желают похитить сокровища из храма покровительницы страны, богини Небетет, и проникают в храм. Скоро туда же прибывает король Пунта. С ним находились Зарамба, бывший хозяин Мюриэлы, и его компаньон-стигиец Тут-Мекри. В Кешане им и Конану пришла в голову одна и та же мысль — похитить сокровища алкменонского храма. Именно из-за киммерийца они потерпели в тот раз неудачу...


Багряная цитадель

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Потерянный шпион

Огромная и величественная Империя переживает эпоху расцвета и экономического подъема, укрепления военной мощи и государственности. Но за фасадом кажущегося благополучия, глубоко, в тени, зреют мощные силы, способные расколоть ее изнутри и уничтожить. Департамент Государственной Стражи и один из опытнейших его офицеров, зихерхайтскапитан Шмидт пытаются разоблачить опасный заговор и спасти Великую Державу. Им противостоит опытный противник…


Закат Аргоса

Конан-киммериец, мудрый и бесстрашный повелитель Аквилонии, не ведая сомнений, вступает в поединок, чтобы отстоять свое право на трон. Он и не подозревает, что этот вызов — лишь часть коварного и изощренного замысла, чтобы лишить его не только королевства, но и жизни.


Корунд и саламандра, или Дознание

Было предсказано, что после замужества Марготы, любимой дочери Анри Лютого, королевство Таргалу ждут великие бедствия. Но избежать свадьбы нельзя – такова плата за мир с сильным соседом. Да и в принцессе ли дело? С таким-то буйным нравом, как у короля Анри, врагов нажить легче легкого. Оскорбив посланцев Подземелья, он нарушает древний договор, и вспыхивает война людей и гномов.Для Таргалы наступают черные времена… времена, которые останутся в страшных легендах, времена, правду о которых должен узнать скромный послушник Анже, наделенный даром видеть прошлое.


Ричард Блейд, пророк

Двадцать семь миров распахивали перед ним свои врата; он странствовал по их бескрайним океанам и континентам, сражался и любил, спасался бегством и искал сокровища, обретал и терял друзей, карал несправедливость, бился с людьми и чудовищами, водил армии в сражения и сидел в осаде, штурмовал замки средневековых баронов и базы инопланетных пришельцев. Пираты Альбы, дикие конники-монги, амазонки Меотиды и Брегги, ньютеры Тарна, катразские хадры, гладиаторы Сармы, чудодеи Иглстаза подчинялись ему, шли за ним, обуреваемые тягой к свободе, к золоту или власти.


Хребет Мира

Вульфгар, преследуемый призраками прошлого, пытается спрятаться от самого себя в предательском мире улиц Лускана. Здесь его находит один старинный друг, но измученный варвар уже не верит в дружбу. Саморазрушение и чужой обман приводят Вульфгара на край гибели. Лишь заступничество капитана Дюдермонта, знаменитого истребителя пиратов, спасает варвара от рук палача. Вскоре он оказывается на склонах Хребта Мира, где его ждут новые опасности и новая надежда.


Два меча

Новый роман Роберта Сальваторе о приключениях темного эльфа и его друзей дарит поклонникам «Забытых Королевств» долгожданную встречу с полюбившимися героями, а тем, кто еще не знаком с ними, — возможность открыть двери в завораживающий мир знаменитой саги.Вождь орков, демонстрируя редкие для этих существ сообразительность и дальновидность, мечтает о власти над всем миром и упорно идет к своей цели. Такая целеустремленность пугает даже его союзников — снежных великанов и эльфов-дроу. Не поддающиеся исчислению войска орков окружают Мифрил Халл, и кажется, еще чуть-чуть — и великий город падет.


Одинокий эльф

Королевство дворфов, великий Мифрил Халл осажден несметными полчищами орков. Король Бренор при смерти, его друзья и подданные ведут неравную борьбу с вражеской ордой, но нет среди защитников города ни темного эльфа, ни его верной пантеры.Дзирт До'Урден считает своих друзей погибшими и мстит за них, в одиночку сражаясь с орками и гигантами в тылу вражеского войска. Горечь, ненависть и жажда мести поселились в его душе и толкают благородного дроу на гибельную тропу. В этом одиноком странствии его путеводной звездой остается вера в торжество справедливости и победу добра.


Тысяча орков

Мифрил Халл ожидает своего нового правителя, но король Бренор Боевой Топор не спешит занять трон. Он избирает чересчур долгий и извилистый путь к древней дворфской твердыне, чтобы испытать как можно больше приключений, прежде чем на него ляжет бремя правления, требующее отказа от вольной жизни, путешествий и охоты за разбойниками и чудовищами. В этом путешествии воинственного короля сопровождают верные друзья — темный эльф Дзирт, хафлинг Реджис, приемные дети Бренора — прекрасная воительница Кэтти-бри и варвар Вульфгар.