Артакс - [35]

Шрифт
Интервал

− Я узнаю. Не сейчас, так потом. И ты узнаешь все обо мне. Я много могу тебе рассказать. Я была в нескольких галактиках и много чего умею. Ты же видел. Не было ни одного вопроса, на который бы я не ответила тебе.

− Почему так происходит?

− Что?

− Почему ты так хочешь быть со мной?

− Я слишком долго была одна. Это невыносимо. Я думала, что свихнусь там. И вдруг я вижу тебя, бегущего через лес от какого-то зверя. И все, Артакс. Я не могу объяснить что и как. Это мои чувства. Это подобно любви. Это возникает из ничего и уже не уходит. Я готова принять от тебя все что угодно. Что бы ты ни сделал, что бы не пожелал, я буду с тобой, Артакс.

− А если я пожелаю что бы ты ушла от меня? − Спросил Артакс.

− Тогда, я уйду и буду ждать пока ты не позовешь меня обратно.

− Мне это кажется странным. − Сказал Артакс.

− Может, когда нибудь ты поймешь что это значит. − Рина пересела к Артаксу и обняла его. − Я люблю тебя, Артакс. Очень люблю. Для тебя это звучит глупо, но это так. Поверь мне.

Артакс не отвечал. Он чувствовал что-то, но все было словно закрыто. Он не мог выпустить все свои эмоции наружу. Он был хмером, а хмеру не полагалось поддаваться слабостям.

Они прошли в рубку и Рина взглянула на Артакса.

− Я знаю двенадцать планет. − Сказала она. − На одной мы были, осталось одиннадцать. Ты должен выбрать куда лететь.

− Они все принадлежат не хмерам?

− Все.

− Как вышло, что ты знаешь эти планеты и не знаешь ни одной планеты хмеров?

− Я жила с людьми некоторое время и узнала об этих планетах. А потом мне пришлось удирать.

− Удирать? Почему?

− Потому что я не человек. И они узнали одну мою тайну.

− Какую?

− То что среди лайинт есть людоеды.

− И за это они тебя выгнали?

− За это они хотели меня убить. Но я улетела, попала на эту планету и здесь меня подбили на орбите. Хмеры. А может и нет, но мне так показалось.

− Почему?

− Потому что они говорили на языке хмеров. Корабль грохнулся в лесу и я убежала из него, а затем вернулась, когда поняла, что никто к нему не летит ловить меня.

− Значит, тебя убьют, если ты полетишь на одну из этих одиннадцати планет?

− Не знаю. Может, они не знают все обо мне. Меня прогнали только с одной планеты. Я могу выбрать другую. Я думаю, что проблем будет больше с тобой, а не со мной. Ты мог не говорить Ларексу кто ты.

− Что бы он потом обвинял меня в том что я врал что я человек? − Спросил Артакс.

− Ты всегда говоришь только правду? Это же глупо.

− Глупо? Значит ты мне врешь?

− Я тебе не вру. И не буду тебе врать, потому что я хочу что бы ты мне был другом. А им я могу врать сколько угодно. И ты можешь им врать. В конце концов, ты считаешь их врагами, а врагам можно врать. И даже нужно.

− Этого мне никто не говорил.

− И это очень странно.

− Тебе надо будет спросить об этом у своих учителей, когда ты их встретишь вновь.

− Я их никогда не встречу.

− Почему?

− Потому что они все мертвы.

− Как мертвы?

− Один бросился с крыши, а другого убили в бою.

− А тот что бросился с крыши? Почему он это сделал?

− Не знаю. Он злился на меня. Император хмеров был недоволен тем что я плохо учусь. Не понимаю, почему он так сделал. Не понимаю и не хочу понимать. Убить себя из-за того что что-то не получилось… Это глупо.

− Это точно глупо. Ты потом научился тому чему тебя хотели научить?

− Да.

− И что это было?

− Меня учили быть хмером.

− И что это значит?

− Это значит, что я должен беспрекословно выполнять все приказы Императора. Все, какие бы они ни были. Даже если он прикажет мне убить самого себя.

− По моему, это глупость. − Сказала Рина. Артакс не ответил. − Почему ты молчишь?

− А что я должен отвечать?

− Ты согласен с тем, что подобный приказ глуп?

− Согласен.

− Да? Но ты его выполнишь? − Спросила Рина. Артакс снова молчал. Он думал про себя, отвечать или нет Рине то что было на самом деле. − Ты не хочешь ответить?

− Не знаю.

− Что не знаешь?

− Не знаю, сделаю ли я это. Я не понимаю зачем это может быть нужно. Если я пойму, то я сделаю. Не пойму − нет.

− Ты всегда все делаешь, понимая зачем?

− Да.

− Да? − Удивилась Рина. − И бесился вчера тоже для чего-то?

− Я не бесился.

− Ты сделал так, что Ларекс нам больше не верит. Просто удивительно, что я нечеловек и должна объяснять людям как им вести себя друг с другом. Вы не можете решить все свои споры по другому?

− Как?

− Мирно. Без войны. Встретиться и договориться. Что бы не быть врагами, а быть, если не друзьями, то нормальными соседями. Зачем убивать друг друга, Артакс? Потому что враги? Почему враги? Не поделили планеты в космосе? Вы дети маленькие? Не можете решить все мирно?

Артакс молчал. Слова Рины сильно задели его. Задели так, что он ощутил как в нем все переворачивается.

− Что происходит, Артакс? − Спросила Рина.

− Ты уверена, что хмеры могут договориться с людьми и не быть врагами?

− Не знаю. Но не попытавшись ты этого не узнаешь никогда. И пытаться тебе надо самому, а не ждать приказа от Императора. Просто пойди к людям и скажи им, что не хочешь с ними воевать. Но только если ты действительно этого не хочешь.

Артакс поднялся и вышел из рубки. Он нашел людей и вошел к ним. Все замолчали.

− Что тебе нужно? − Спросил Ларекс.


Еще от автора Иван Мак
Путь домой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дракон Огня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизация

Введите сюда краткую аннотацию.


История  Талимы

начало "про хмеров".


Перед Бегущей

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Потерянные-2

Введите сюда краткую аннотацию.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Потерянные-3

Введите сюда краткую аннотацию.


Айиву

Экспременты: крыльфы — дети хийоаков, хийоаки — дети крыльфов.


Новые крыльвы

Введите сюда краткую аннотацию.


Учения

Вот это точно зверски выдрано из середины.