Арка - [25]
— Пятый. Пойду, но боюсь.
— Ого. Обошел ты нас, Драк. Все максимум четвертый набрали и награда там шикарна. А насчет страха… Думаю, Ороборг оценит наши приключения.
Я его уверенности не чувствовал, но делать нечего. Нужно идти сдаваться. Когда встал, повисла звенящая тишина. Все знали, что на кону стоит окончательная смерть, если деяние не слишком велико. Вздохнув, возложил руки на алтарь.
Глаза потемнели и вокруг почернело. Сердце сжалось от ужаса, но в следующий миг проявились образы, надписи и картинки. Я не сразу понял, что это и принялся разбираться.
Вы получили четвертый уровень. Выберите призвание.
Передо мной возникли три образа с подписями. Я вчитался в строки и это повергло в шок. Если кратко, то Ороборг предлагал серьезное усиление. Призвание — это тот путь, которым хочешь пойти. И, понятное, дело, он будет пролегать в рамках разрушений.
Гайд, визард и шерд.
Первый отвечал за работу с намерениями разрушений. Второй за стихии. Третий — за быстрые и скрытные убийства, как я понял. Подробных описаний не было, лишь пару строк, сообщающих основной принцип, да сами облики призваний. Шерд, например, выглядел как размытая тень.
Скрытые убийства это не мое. Тут вспоминается прошлая ночь, как резали спящих… один раз прокатило вполне удачно, но вот сомневаюсь, что еще раз удастся. Так что ну его. Да и стихии, непонятно, что такое. Вызывать грозу и поливать поля? Или бить молниями? Верилось слабо, поэтому я склонялся к первому варианту. Именно его мне предложили первым и именно с ним связан уже полученный навык. Грешно отказываться от намека бога, каким путем идти.
Сосредотачиваюсь и выбираю призвание гайда. Остальные варианты исчезают, а этот образ ускоряется и проникает в самую мою суть. Если бы я мог кричать, то обязательно бы сделал это. Но в этом месте, чем бы оно не являлось, отсутствовало тело, лишь мысли. В следующую секунду отовсюду раздался чей-то голос.
Призвание гайда в намерениях и направление. Теперь это твое призвание.
Способность работы с намерениями трансформирована. Сконцентрировавшись, ты можешь усилить себя или союзников.
Доступно три очка способностей.
Передо мной возникло древо навыков. Верхние скрыты и открыт лишь первый ряд. Внизу виднелось два варианта. Способность привязать оружие и способность исцелить любую рану раз в сутки.
Я завис, выбирая. Дайте две! С первой понятно, оружие в этом мире великая ценность и, как догадываюсь, в каждой крепости дефицит. Пятьдесят клинков на две с половиной тысячи человек это даже не смешно. Поэтому привязать крайне полезный навык. Убили, а ты возродился с любимым мечом. Вторая же способность тоже очевидна. Умирать из-за любой раны не шибко хочется. А так, ранили в бою, но удалось вырваться — залечил и скрылся. Не знаю, сколько я так простоял, но в итоге скрепя сердцем выбрал привязку. Посмотрим, что дальше за навыки, а там может и исцеление возьму.
На следующей ветке открылись возможность усилить на минуту раз в час способность чувствовать живых в округе и возможность умереть по желанию раз в сутки. Вспомнив пленного, выбрал однозначно второй вариант. Ну его, такие риски.
На следующем этапе появилось возможность пометить одну цель и чувствовать ее на расстояние двух километров и способность материализовать намерение, раз в шесть часов и без подробностей, что это значит. В итоге побелило любопытство и я взял вторую способность.
Доступны два бонуса. Вы можете увеличить характеристики: сила, ловкость, выносливость или восприятие, на десять процентов.
Еще один тяжелый выбор. По личному рейтингу сила на последнем месте. Ловкость нужна для схваток. Выносливость для них же и чтобы не выдохнуться раньше времени. Я вспомнил, как бежали марафон двенадцать часов подряд и крепко задумался об этой характеристики. Но в итоге выбрал ловкость и восприятие. Второе поможет лучше применять навыки и замечать противника еще раньше.
Способность видеть живое улучшена. Теперь вы можете чувствовать на сто тридцать метров.
Задание наказать наглецов выполнена. Получите награду…
Внутри черного пространства возник водоворот, в который меня затянуло. Выбросило в какой-то подворотне. Вокруг царил полумрак и я не понимал, что происходит. С удивлением и неверием обнаружил, что это другой мир, не тот, в котором я сейчас. Родной город, то место, где жил до арки — мелькнуло осознание.
Из-за угла выбежал парень и… пробежал сквозь меня. Я остался стоять ошарашенный, узнав в нем себя. Его преследовали подозрительные типы и в итоге догнали, заманив в ловушку.
Короткий разговор и то, как меня избивают, смотрел молча, тщательно запоминая лица. Следующая картинка уже не удивила. Едва дышащее тело дотащили до ближайшей арки и бросили туда. Так я узнал, кому обязан появлением в этом мире. А следом голову прострели боль и воспоминания об этом эпизоде прорвались через платину забвения.
Смешно, в том мире я старался держаться как можно дальше от криминала, за что и получил. Здесь же быстро стал убийцей и отправил за грань несколько десятков человек. Пусть большинство из них очнутся, но один то нет…
Избившего меня главаря шайки звали Буян. Не трудно догадаться за что. Этот тип занимался продажей наркоты и хотел, чтобы я продавал ее в школе. Пару месяцев удавалось бегать от них, но все же достали, уроды. Что поделать, когда живешь в криминальном районе. Мелькнули еще обрывки, где я занимался в секциях, чтобы успешно отбиваться и на этом поток воспоминаний закончился. Я не помнил из какой семьи, какой жизнью жил, и что за школа. Лишь этот кусочек, что бросили в награду, словно верной псине за хорошую работу. И теперь у меня есть железная мотивация получать дальше уровни, ожидания, что Ороборг пошлет еще воспоминаний.
Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.
Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?
Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.
Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь? Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского? А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния. Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.