Ардан. Воины Восьми Королевств. Книга первая - [71]
Из-за его спины выбежало несколько воинов, которые, сноровисто подобрав товарищей, занесли их по одному за линию строя.
– Вам слово, ваше высочество, – произнёс я и отошёл в сторону.
Зирани встала перед капитаном. Некоторое время она смотрела тому в глаза. Командир гарнизона весь напрягся под её неуютным взглядом. Ветер всколыхнул её огненно-рыжие пряди, Зирани отточенным, быстрым движением достала из-за спины меч и, подняв его высокого над головой, громко произнесла:
– На колено! Я, принцесса Зирани Дан-Альнайд, наследница престола Эриоса и дочь короля Элато Дан-Альнайда, приказываю. Всем на колено!
Норен – легенда Эриоса – явил собой доказательство того, что его обладатель – носитель королевской крови. Меч ярко блестел в лучах света, и никто из рыцарей не отвёл глаз от сверкающего клинка. Спустя мгновение весь гарнизон стоял, преклонив колено перед принцессой. Даже я чуть было не устоял перед порывом последовать примеру рыцарей. Уж очень величественно смотрелась Зи, перед которой склонились две сотни воинов.
Затем мы вернулись в Марит. Появление рыцарей в небольшом и непримечательном поселении для деревенских стало тем ещё изумлением. Не слабее превращения наёмника Рилама в принцессу Зирани. С нашим приходом спокойная и размеренная жизнь Марита перевернулась с ног на голову. Хотя не появись мы, то в итоге не было бы вообще никакой жизни. Потом состоялся долгий и основательный разговор Зирани с капитаном Нохиром. Я, конечно, присутствовал при беседе, в течение которой ничего нового не прояснилось. Хотя мы узнали местоположение других ближайших военных гарнизонов и продовольственных складов, в которые мы обязательно наведаемся после того, как закончим строительство укреплений и оборонительных средств вокруг деревни.
А вот кое-что особенное случилось на следующее утро. Проснувшись, я обнаружил, что левая рука вновь стала прежней. Хотя не совсем: на тыльной стороне ладони красовался символ в форме чёрного круга. В его середине был ещё один – поменьше – белого цвета, от которого в разные стороны, не достигая границ чёрного круга, протянулись шестнадцать – восемь длинных и столько же коротких, чередующихся меж собой треугольников лучей. Символ хаоса – так его назвал Талгас, когда позже с ним поговорил.
Встретил его на месте прошлой стычки – у таверны.
– Смотрю, ты тут к войне готовишься, – хмыкнул даркан.
Я промолчал.
– Всё ещё дуешься?
– А тебе то что? – ответил я, чувствуя, что вновь теряю самообладание.
– Принцесса сказала бы тебе, что все твои обиды в прошлом. Я бы на твоём месте прислушался к тому, что она говорит.
– Почему ты не пришёл на помощь? – задал я вопрос в лоб, пропустив мимо ушей его нравоучения.
– Я не обязан перед тобой отчитываться. Но… если тебя это успокоит, скажу, что у меня были причины.
– Мы могли погибнуть. Из-за тебя.
– Но не погибли же.
– Как ты не понимаешь?!
– Какой смысл переживать из-за того, что не произошло? Только не говори, что ты расстроен из-за того, что остался жив, – такие заявления как раз в духе Талгаса.
Сказав это, он, как всегда, расхохотался.
– А если бы произошло?
– Тогда мы бы с тобой сейчас не разговаривали, – ответил даркан. – Тебе необходимо понять простую вещь: всегда исходи из того, что есть, а не из того, что было или могло бы быть, возможно, будет или никогда не будет. Прошлое безвозвратно ушло – извлеки из него уроки и отпусти. Ни к чему таскать с собой бесполезный хлам бессмысленных переживаний того, что могло быть, но никогда уже не произойдёт, ибо ты не можешь изменить прошлое. Разве только, попытаться изменить влияние последствий, принятых тобой решений, и извлечь из всего этого какой-либо урок. Что же касается будущего – оно не определено. Ты сам его создаёшь. Каким оно будет, зависит лишь от тебя. Поэтому, прежде чем начнёшь беспокоиться о будущем, сделай его настоящим.
Я вздохнул. Ну и когда же я смогу уверенно контролировать себя? Задав себе сей вопрос, я успокоился. Даркан прав. Уже в который раз. Только что за причины остановили его от желания помочь мне? Нет. Бессмысленный вопрос, ибо ответа сейчас я на него не получу. Вообще никоим образом. Спросить надо иное.
– Ответь, что это? – я продемонстрировал тыльную сторону левой ладони.
– Печать Хаоса. Теперь твоя рука – длань разрушителя.
– Чем это грозит?
– Пока ничем. В бою твоя левая рука покрывается особой сталью, которая может разрушать всё. Сейчас это твоё сильнейшее оружие против дарканов. Но кое в чём тебе повезло: ты остался собой.
– В смысле?
– Парень, ну подумай для разнообразия, – даркан усмехнулся. – Ты ос-тал-ся со-бой! – Талгас каждое слово произнёс по слогам, будто объяснял урок какому-то ребёнку. – Что тут непонятного?
– А могло быть иначе?
– Конечно. Теперь ты частично гэрнит. А они – безмозглые ребята, не имеющие собственной воли и самоосознания. Гэргэрэт прикажет крушить, они пойдут крушить. А ты не такой. Пока что.
– Что ты имеешь в виду?
Талгас покачал головой:
– Если слишком часто использовать длань, то я не исключаю возможности, что Хаос тебя поглотит, и от твоей личности ничего не останется.
Я сглотнул ком, застрявший в горле. Так вот что подразумевал голос, говоря, что за силу придётся платить, и что более не смогу свернуть с пути Хаоса.
Отряд ваирагов разделился. Райсэн с Трено и Зирани с Дэндженом идут каждый своим путём, но к общей цели. Впереди их ждут очередные испытания, новые друзья и старые враги.Героям предстоит пробудить легендарных драконов от тысячелетней спячки, завладеть копьём света и заручиться поддержкой анаренов — воинов света, не желающих вступать в новую войну.Орды хаоса готовы нанести удар, и его необходимо выдержать. Задачи непосильные для одиночки. Однако, рядом верные друзья и соратники. С ними любая цель становится достижимой.
Турнир Пяти Башен остался за плечами, и ты вышел победителем. Вроде бы более не за что сражаться и можно вернуться домой. Однако в небе сияет крылатое солнце — великий Мардук расправил крылья возмездия над Городом Тысячи Граней. Впереди ждут новые смертельные испытания… Содержит нецензурную брань.
Ты прошёл долгий путь, оставив за плечами победы и поражения. Но путь продолжается. Впереди долгожданный турнир, который необходимо выиграть. Иначе смерть. Другого не дано… Содержит нецензурную брань.
Ты попал в другой мир, и тебя тут же взяли в оборот. Заставили пройти ритуал предназначения через боль, перебросили в проклятое и забытое людьми место, где тебя поджидает опасность. Дальше крутись сам. Покажи, на что способен. Выживи и, возможно, будешь достоин славы, почёта, богатства и внимания сильных мира сего.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.