Anno Domini - [29]

Шрифт
Интервал

Штраф: Полный провал задания влечет за собой обнуление положительных отношений с фракциями и потерю пяти тысяч очков опыта за каждую проваленную подмиссию.

Принять? Да/Нет

Виктор задумался. Отношения с фракциями кроме Отряда у него были ровные - около двух плюсов Церковники, да еще меньше - ЦУМ, так что жертвовать ими он мог легко. Тем более, что сам игрок до сих пор не понимал, для чего вообще нужны эти баллы, если здесь реальный мир, а отношения людей не состоят из определенных скриптов. Другое дело опыт. Пять тысяч были очень весомой цифрой, но и награда за каждую подмиссию была соответствующей. Даже одно очко умений серьезно увеличит его прогресс, что уж говорить о целых двух, при четырех из пяти выполненных условиях. И Виктор нажал кнопку "Да".

Уже получив соответствующую миссию, он заметил еще несколько уведомлений у себя на вкладке. Это тоже были запросы на принятие задания.

Внимание!Получено новое задание: "В списках не значился".

Условие: дойдите обратно до ЦУМа за следующие сутки.

Дополнительно: Найдите своих друзей до попадания на территорию базы.

Награда: вариативно.

Ограничение по времени: сутки.

Штраф: ухудшение отношений с фракцией "ЦУМ". Внесение в черный список.

Принять? Да/Нет.

"Здесь даже думать не буду. Если я не дойду до базы, то мне плевать будет на все возможные ухудшения или улучшения", - Санитар нетерпеливым жестом ткнул в окно с надписью "Да", и перешел к последнему заданию.

Внимание! Получено новое задание: "Честь убийцы".

Условие: уничтожьте посягнувшего на вашу жизнь и свободу игрока. Убейте или заставьте публично встать Сталевара на колени прямо перед вами.

Дополнительно: Останьтесь в нейтральных отношениях с фракцией "ЦУМ".

Награда: бонусное очко умений; Случайное открытие одной из функций Системы.

Ограничение по времени: Неделя.

Штраф: недельная блокировка бонусов хитокири; ухудшение отношений с фракцией "ЦУМ". Внесение в черный список.

Принять? Да/Нет.

"Как приятно, когда Система дает тебе именно те задания, которые ты бы выполнил и без всяких бонусов", - Кровожадно усмехнулся Виктор. За прошедшие несколько часов он сумел возненавидеть Сталевара еще сильнее, чем в момент попадания. Теперь ему было нисколько не жаль его погибшую невесту. И если раньше Санитар нет-нет, да вспоминал некоторых своих жертв, то сейчас его мысли колебались в диапазоне от "надо было разбить все камеры" до "надо было дождаться его самого, и только тогда добивать оставшихся". Дикая, животная ярость слегка приглушило невероятно долгое сражение с нежитью, но тлеющие угли в его груди и не думали остывать, ожидая только новое топливо. Виктор не был уверен, что сможет хотя бы просто держать себя в руках, когда увидит его лицо, или услышит ненавистный голос с ресепшена.

"Жди меня и я вернусь, всем смертям назло", - Тихонько продекламировал он, представляя, как ломает позвоночник недруга через колено.

"М-м? А это еще что?" - Парень нажал на вкладку "показать еще" и список удлинился, включив в себя еще и ворох полученных им достижений.

Поздравляем!Получено новое достижение: "Свой среди чужих - 1 ступень".

+25 % процентов к маскировке, мимикрии и шансу остаться незамеченным.

Поздравляем! Получено новое достижение: "Ярость обреченного - 2 ступень".

+5% к урону противникам, превосходящим вас числом или характеристиками втрое и более.

Поздравляем! Получено новое достижение: "Ярость обреченного - 3 ступень".

+7% к урону противникам, превосходящим вас числом или характеристиками вдвое и более.

Поздравляем! Получено новое достижение: "Ogniem i mieczem - 2 ступень".+5 % к урону от огня и холодного оружия

Поздравляем! Получено новое достижение: "Ogniem i mieczem - 3 ступень".+7 % к урону от огня и холодного оружия

Поздравляем! Получено новое достижение "Истребитель нежити - 1 ступень"+ 3 % к урону по нежити.

Поздравляем! Получено новое достижение "Истребитель нежити - 2 ступень"+ 5 % к урону по нежити.

Поздравляем! Получено новое достижение "Истребитель нежити - 3 ступень"+ 7 % к урону по нежити.

Внимание! Доступно объединение трех достижений в одно.

Принять? Да/Нет

Санитар еще раз перечитал полученные достижения, удивленно покачал головой, но все таки нажал кнопку "Да". В конце-концов, объединение нескольких навыков в одну-единственную "Дестрезу" существенно улучшило его стиль. Возможно и в этом случае будет какой-то плюс. Игрок не прогадал.

Поздравляем!Достижения: ""Ярость обреченного - 3 ступень", "Ogniem i mieczem - 3 ступень", "Истребитель нежити - 3 ступень"" объединены в "Кровь и железо".

Внимание!Доступно новое достижение: "Кровь и железо - 1 ступень".

+ 5 % к урону противникам, превосходящим вас числом или характеристиками вдвое и более.

+ 5 % к урону от огня и холодного оружия

+ 5 % к урону по нежити.

+ 5 % к росту характеристик для обладателей титулов, связанных с холодным оружием.

+ 5 % к росту характеристик для обладателей титулов, управляющих кровью (заблокировано)

+ 5 % к получаемому опыту за каждое убийство

+ 5 % к урону по живым существам.

Вау! - Только и сумел сказать Санитар, просматривая Окно Персонажа. Доставшееся ему достижение оказалось натуральной имбой, давая прирост целой кучи параметров. И на высоких, да хотя бы на средних уровнях пресловутые пять процентов могли дать очень много. Натурально - стать гранью между жизнью и смертью.


Еще от автора Макар Ютин
Дорога в центр

Виктор пережил растерянность и страх первых дней, однако мир преподносит все новые сюрпризы. Друзья могут стать врагами, а враги не те, кем кажутся на первый взгляд. Новый мир, новые цели, новая борьба за выживание. И новая дорога в центр. Вторая часть серии "Twilight System".


Anno Domini. Том второй

Высокий уровень, сплоченная команда, знания и опыт. Виктор многого достиг, и стремится достигнуть еще больше. Однако вокруг скалят зубы порождения Катастрофы, набирают мощь старые враги и выходят на арену новые. Хватит ли Санитару и его союзникам сил для победы? Или хотя бы просто - для выживания?


Черным по белому

Виктор никогда не видел страшных снов, но однажды мир вокруг него превратился в кошмар. Мертвецы, получившие вторую жизнь, и близкие люди потерявшие первую. Борьба за жизнь, за ресурсы... за опыт. Ведь единственный шанс выжить - это Система. РеалРПГ зомби-апокалипсис.


Город горячих точек

Мрачный, истерзанный Катастрофой город. Орды нежити на улицах, гнезда мутантов в некогда жилых высотках, воюющие между собой фракции. Сможет ли кто-нибудь поставить точку в противостоянии и объединить Ставрополь? Или новая война окончательно погрузит его в ад зомби-апокалипсиса...


Я - циник. Магия и банды Токио

Чувак с магией, кто ты без нее? Усталый циник с жестокими шутками, первый кандидат на получение по щам от подростковых банд, специалист в раздувании конфликтов на пустом месте.* * * Однажды, на скучной Земле 2020-го умер необычный мужик. — Подох как тварь! И случилось так, что он попал в подростка из Японии 2006-го, где нашел много новых… проблем. — Охайо, блин. А вот, что произошло дальше, мы с вами сейчас и узнаем.


Поступление

Чувак с магией, кто ты без нее? Усталый циник с жестокими шутками, первый кандидат на получение по щам от подростковых банд, специалист в раздувании конфликтов на пустом месте. …


Рекомендуем почитать
Вечность в объятиях смерти

Победить в игре, которая называется "Жизнь", практически невозможно. Потому что против тебя играет весь мир — спецслужбы, полиция, мафия, преступники-одиночки и банды уличных отморозков. С другой стороны, от победы в этой игре или от поражения в ней зависит судьба этого безумного мира, ставящего тебе палки в колеса, уцелеет он или задохнется в объятиях смерти. Самое же во всем этом абсурдное — большинство игроков даже не подозревают о том, что, одолевая очередной уровень, углубляют себе будущую могилу.


Ночь иллюзий

Частного детектива нанимают для участия в эксперименте, который заключается в охране сумасшедшего сенатора в виртуальном мире, генерируемом машиной — последним достижением техники. Как выбраться из иллюзий? Как определить где сон, а где явь? Кто ты? Лихо закрученная интрига, развязка в самом конце…


Мертвоград

После Исхода Москва превратилась в мертвый город. Да, в нем еще живут люди, но каждую минуту они могут стать жертвами монстров – гастов или гуллов – или, что еще страшнее, сами переродиться в подобных чудовищ. Алкоголь, наркотики, тупая музыка, дебильные шоу по телевидению и убийства, убийства, убийства – таков теперь удел обитателей Мертвограда. Загадочная Гильдия чистильщиков, подменив собой правительство, пытается странными и жестокими методами поддерживать порядок. Но разве возможно навести его на «пире во время чумы»?Однако на очередной вызов мчится «неотложка» чистильщиков.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Американский рейд

Ядерные удары КНДР по территории США, пошатнули административную систему Федерации, спровоцировав невиданную до сих пор в этик краях волну преступности. Настало время реэммиграции, но уехать из южных штатов теперь совсем непросто — ведь запад снова стал «Диким»!!!..


Завещание сталкера - Багряные сны

В зоне все трудно: пройти первый километр, завести знакомства, заслужить уважение ветеранов. Но новичок Серый идет по Зоне легко, вот только, что тому виной: банальное везение, его способности? Вовсе нет. Если копнуть глубже, то череда, казалось бы, случайных совпадений — это закономерная цепь причин и следствий.