Anno Domini - [29]
Штраф: Полный провал задания влечет за собой обнуление положительных отношений с фракциями и потерю пяти тысяч очков опыта за каждую проваленную подмиссию.
Принять? Да/Нет
Виктор задумался. Отношения с фракциями кроме Отряда у него были ровные - около двух плюсов Церковники, да еще меньше - ЦУМ, так что жертвовать ими он мог легко. Тем более, что сам игрок до сих пор не понимал, для чего вообще нужны эти баллы, если здесь реальный мир, а отношения людей не состоят из определенных скриптов. Другое дело опыт. Пять тысяч были очень весомой цифрой, но и награда за каждую подмиссию была соответствующей. Даже одно очко умений серьезно увеличит его прогресс, что уж говорить о целых двух, при четырех из пяти выполненных условиях. И Виктор нажал кнопку "Да".
Уже получив соответствующую миссию, он заметил еще несколько уведомлений у себя на вкладке. Это тоже были запросы на принятие задания.
Внимание!Получено новое задание: "В списках не значился".
Условие: дойдите обратно до ЦУМа за следующие сутки.
Дополнительно: Найдите своих друзей до попадания на территорию базы.
Награда: вариативно.
Ограничение по времени: сутки.
Штраф: ухудшение отношений с фракцией "ЦУМ". Внесение в черный список.
Принять? Да/Нет.
"Здесь даже думать не буду. Если я не дойду до базы, то мне плевать будет на все возможные ухудшения или улучшения", - Санитар нетерпеливым жестом ткнул в окно с надписью "Да", и перешел к последнему заданию.
Внимание! Получено новое задание: "Честь убийцы".
Условие: уничтожьте посягнувшего на вашу жизнь и свободу игрока. Убейте или заставьте публично встать Сталевара на колени прямо перед вами.
Дополнительно: Останьтесь в нейтральных отношениях с фракцией "ЦУМ".
Награда: бонусное очко умений; Случайное открытие одной из функций Системы.
Ограничение по времени: Неделя.
Штраф: недельная блокировка бонусов хитокири; ухудшение отношений с фракцией "ЦУМ". Внесение в черный список.
Принять? Да/Нет.
"Как приятно, когда Система дает тебе именно те задания, которые ты бы выполнил и без всяких бонусов", - Кровожадно усмехнулся Виктор. За прошедшие несколько часов он сумел возненавидеть Сталевара еще сильнее, чем в момент попадания. Теперь ему было нисколько не жаль его погибшую невесту. И если раньше Санитар нет-нет, да вспоминал некоторых своих жертв, то сейчас его мысли колебались в диапазоне от "надо было разбить все камеры" до "надо было дождаться его самого, и только тогда добивать оставшихся". Дикая, животная ярость слегка приглушило невероятно долгое сражение с нежитью, но тлеющие угли в его груди и не думали остывать, ожидая только новое топливо. Виктор не был уверен, что сможет хотя бы просто держать себя в руках, когда увидит его лицо, или услышит ненавистный голос с ресепшена.
"Жди меня и я вернусь, всем смертям назло", - Тихонько продекламировал он, представляя, как ломает позвоночник недруга через колено.
"М-м? А это еще что?" - Парень нажал на вкладку "показать еще" и список удлинился, включив в себя еще и ворох полученных им достижений.
Поздравляем!Получено новое достижение: "Свой среди чужих - 1 ступень".
+25 % процентов к маскировке, мимикрии и шансу остаться незамеченным.
Поздравляем! Получено новое достижение: "Ярость обреченного - 2 ступень".
+5% к урону противникам, превосходящим вас числом или характеристиками втрое и более.
Поздравляем! Получено новое достижение: "Ярость обреченного - 3 ступень".
+7% к урону противникам, превосходящим вас числом или характеристиками вдвое и более.
Поздравляем! Получено новое достижение: "Ogniem i mieczem - 2 ступень".+5 % к урону от огня и холодного оружия
Поздравляем! Получено новое достижение: "Ogniem i mieczem - 3 ступень".+7 % к урону от огня и холодного оружия
Поздравляем! Получено новое достижение "Истребитель нежити - 1 ступень"+ 3 % к урону по нежити.
Поздравляем! Получено новое достижение "Истребитель нежити - 2 ступень"+ 5 % к урону по нежити.
Поздравляем! Получено новое достижение "Истребитель нежити - 3 ступень"+ 7 % к урону по нежити.
Внимание! Доступно объединение трех достижений в одно.
Принять? Да/Нет
Санитар еще раз перечитал полученные достижения, удивленно покачал головой, но все таки нажал кнопку "Да". В конце-концов, объединение нескольких навыков в одну-единственную "Дестрезу" существенно улучшило его стиль. Возможно и в этом случае будет какой-то плюс. Игрок не прогадал.
Поздравляем!Достижения: ""Ярость обреченного - 3 ступень", "Ogniem i mieczem - 3 ступень", "Истребитель нежити - 3 ступень"" объединены в "Кровь и железо".
Внимание!Доступно новое достижение: "Кровь и железо - 1 ступень".
+ 5 % к урону противникам, превосходящим вас числом или характеристиками вдвое и более.
+ 5 % к урону от огня и холодного оружия
+ 5 % к урону по нежити.
+ 5 % к росту характеристик для обладателей титулов, связанных с холодным оружием.
+ 5 % к росту характеристик для обладателей титулов, управляющих кровью (заблокировано)
+ 5 % к получаемому опыту за каждое убийство
+ 5 % к урону по живым существам.
Вау! - Только и сумел сказать Санитар, просматривая Окно Персонажа. Доставшееся ему достижение оказалось натуральной имбой, давая прирост целой кучи параметров. И на высоких, да хотя бы на средних уровнях пресловутые пять процентов могли дать очень много. Натурально - стать гранью между жизнью и смертью.
Виктор пережил растерянность и страх первых дней, однако мир преподносит все новые сюрпризы. Друзья могут стать врагами, а враги не те, кем кажутся на первый взгляд. Новый мир, новые цели, новая борьба за выживание. И новая дорога в центр. Вторая часть серии "Twilight System".
Высокий уровень, сплоченная команда, знания и опыт. Виктор многого достиг, и стремится достигнуть еще больше. Однако вокруг скалят зубы порождения Катастрофы, набирают мощь старые враги и выходят на арену новые. Хватит ли Санитару и его союзникам сил для победы? Или хотя бы просто - для выживания?
Виктор никогда не видел страшных снов, но однажды мир вокруг него превратился в кошмар. Мертвецы, получившие вторую жизнь, и близкие люди потерявшие первую. Борьба за жизнь, за ресурсы... за опыт. Ведь единственный шанс выжить - это Система. РеалРПГ зомби-апокалипсис.
Мрачный, истерзанный Катастрофой город. Орды нежити на улицах, гнезда мутантов в некогда жилых высотках, воюющие между собой фракции. Сможет ли кто-нибудь поставить точку в противостоянии и объединить Ставрополь? Или новая война окончательно погрузит его в ад зомби-апокалипсиса...
Чувак с магией, кто ты без нее? Усталый циник с жестокими шутками, первый кандидат на получение по щам от подростковых банд, специалист в раздувании конфликтов на пустом месте.* * * Однажды, на скучной Земле 2020-го умер необычный мужик. — Подох как тварь! И случилось так, что он попал в подростка из Японии 2006-го, где нашел много новых… проблем. — Охайо, блин. А вот, что произошло дальше, мы с вами сейчас и узнаем.
Чувак с магией, кто ты без нее? Усталый циник с жестокими шутками, первый кандидат на получение по щам от подростковых банд, специалист в раздувании конфликтов на пустом месте. …
Победить в игре, которая называется "Жизнь", практически невозможно. Потому что против тебя играет весь мир — спецслужбы, полиция, мафия, преступники-одиночки и банды уличных отморозков. С другой стороны, от победы в этой игре или от поражения в ней зависит судьба этого безумного мира, ставящего тебе палки в колеса, уцелеет он или задохнется в объятиях смерти. Самое же во всем этом абсурдное — большинство игроков даже не подозревают о том, что, одолевая очередной уровень, углубляют себе будущую могилу.
Частного детектива нанимают для участия в эксперименте, который заключается в охране сумасшедшего сенатора в виртуальном мире, генерируемом машиной — последним достижением техники. Как выбраться из иллюзий? Как определить где сон, а где явь? Кто ты? Лихо закрученная интрига, развязка в самом конце…
После Исхода Москва превратилась в мертвый город. Да, в нем еще живут люди, но каждую минуту они могут стать жертвами монстров – гастов или гуллов – или, что еще страшнее, сами переродиться в подобных чудовищ. Алкоголь, наркотики, тупая музыка, дебильные шоу по телевидению и убийства, убийства, убийства – таков теперь удел обитателей Мертвограда. Загадочная Гильдия чистильщиков, подменив собой правительство, пытается странными и жестокими методами поддерживать порядок. Но разве возможно навести его на «пире во время чумы»?Однако на очередной вызов мчится «неотложка» чистильщиков.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
Ядерные удары КНДР по территории США, пошатнули административную систему Федерации, спровоцировав невиданную до сих пор в этик краях волну преступности. Настало время реэммиграции, но уехать из южных штатов теперь совсем непросто — ведь запад снова стал «Диким»!!!..
В зоне все трудно: пройти первый километр, завести знакомства, заслужить уважение ветеранов. Но новичок Серый идет по Зоне легко, вот только, что тому виной: банальное везение, его способности? Вовсе нет. Если копнуть глубже, то череда, казалось бы, случайных совпадений — это закономерная цепь причин и следствий.