Алиса в космосе - [6]
− Ты нарываешься на неприятности, профессор. − Сказал лейтенант. − Думаешь, я… − Он замолк и замер на месте.
− Язык проглотил? − Спросил Стерх. Лейтенант смотрел куда-то словно сквозь него и Стерх обернулся.
Позади него стоял зверь. Он не был похож ни на какое известное Стерху существо.
− Я думал, нас здесь только пятеро. − Произнес Стерх. − Ты кто? − спросил он у зверя.
− Я крылев. − Прорычал зверь.
− Черт… − Проговорил лейтенант. Стерх увидел перед собой молнию, а затем услышал грохот позади. Он обернулся и увидел, что четверо эртов лежали связанными на полу.
− Утихомирь своих братцев. − Услышал он рычание зверя.
− Извини, но я у них не командир. − Сказал Стерх, обернувшись к крыльву. − Я думал, вы выглядите иначе.
− А вам незачем знать как мы выглядим. Я даю тебе пять минут на то что бы убраться от нашей планеты. Не уберетесь, пеняйте на себя. − Зверь вспыхнул в голубом огне и исчез.
− Похоже, не промазали. − Произнес Стерх.
− Развяжи нас, черт возьми! − Закричал лейтенант.
− Зачем? − Спросил Стерх, оборачиваясь. − Я и сам с усам. Могу и космическими кораблями управлять. Стерх пересел за управление и ввел команду на рассчет обратного прыжка.
− Ты чего медлишь?! − Выкрикнул лейтенант.
− Рассчитываю обратный прыжок к флоту. − Ответил Стерх.
− Ты спятил?! Он будет полчаса считать!
− Ну, это ты загнул, полчаса. Минут пять, не больше.
− Развяжи меня, черт возьми!
− Извини, но я не черт возьми. − Ответил Стерх.
− Ты сумасшедший! Они нас убьют!
− Будь так, ты бы сейчас не разговаривал. − Ответил Стерх. Ему хотелось смеяться. Вся его теория на счет крыльвов полностью подтверждалась.
− У вас осталось десять секунд. − Послышалось рычание крыльва по радио.
− Вы же разумные звери. − Произнес Стерх, включая передатчик. − Мне надо еще две минуты для окончания рассчета.
Ответа не последовало. Проходили секунды. Прошла целая минута. Компьютер выдал сообщение об окончании рассчета и Стерх спокойно ввел команду на выход из системы.
Разведчик вернулся назад. Через несколько мгновений появилась связь и Стерх вышел на нее как следовало по уставу.
− Где лейтенант? Почему не передаете пароль?! − Послышался голос Самира Фор Хорта.
− Извините, господин Фор Хорт. Лейтенант немножечко связан и, кажется, без сознания. Он встретился с крыльвом и малость свихнулся. А мне вы пароль не называли.
− Кто ведет корабль?!
− Стерх Ваминг Теерд. Вы не узнали мой голос? Что-то это не похоже на вас, господин Фор Хорт.
− Ты думаешь, собака, я не вижу, что ты крыльва с собой привез сюда?! − Послышался вопль Фор Хорта.
− Не говорите глупостей… − Проговорил Стерх и в этот момент кто-то отдернул его от управления. Стерх обернулся и увидел перед собой зверя.
− Ты все же меня сюда привез, собака. − Прорычал он.
Стерх увидел лишь вспышку на экране. Затем последовал удар и он грохнулся куда-то.
Вокруг была полная темнота.
− Черт возьми… − Проговорил он.
− Будешь так говорить, он тебя точно возьмет. − Послышалось рычание.
− Где я? − Спросил Стерх.
− У меня в животе. − Фыркнул зверь. − Заглохни!
− Послушай, я же тебе ничего плохого не сделал. Чего ты на меня злишься?
− Заглохни, я сказала, придурок эртовский! − Зарычал зверь.
− Ладно, дурочка крыльвьская. − Ответил Стерх. − Черт возьми. − Проговорил он через полминуты. − Такую встречу испоганила.
− Ты о ком?
− О тебе. Я думал, крыльвы нам друзья, а ты, оказывается, не друг вовсе.
− Ты идиот, коли так думал. − Сказал зверь. − Впрочем, потому ты и жив, что идиот. А теперь замолкни. Я спать хочу.
Стерх замолчал, а затем заснул сам.
Он проснулся, когда вокруг было светло. Он был в клетке, а рядом в другой клетке сидел зверь, чем-то напоминавший лайинту своей окраской.
− Где это мы? − Спросил Стерх. Зверь обернулся к нему и несколько мгновений молчал.
− Ты кого спрашиваешь? − Спросил он.
− Тебя.
− Меня? Я, наверно, ослепла. Ты здесь вроде один.
− А тебя что нет?
− А за меня тебя ни кто не просил спраш ивать.
− Черт возьми… − Проговорил Стерх.
− Прекрати звать сюда чертей! − Зарычал зверь.
− Ты не сказала, куда я попал.
− А ты слепой и не видишь? Ты в клетке. В своем собственном корабле.
− А где еще четверо эртов?
− Нигде. Их твои братцы взорвали вместе с кораблем.
− Ты шутишь?
− А ты не знаешь дентрийских инструкций по борьбе с крыльвами? Бей своих, лишь бы крыльва убить!
− Так они действительно вас победили?
− Они нас не победили.
− Значит, моя теория верна. Вы от них улетели, что бы не связываться.
− А ты не так глуп как казалось сначала. − Прорычал зверь. − Отвечай, давай, какой черт послал вас к нашей планете?
− Самир Фор Хорт. Он командир флота эртов.
Зверь подошел к решетке, открыл выход из клетки и вышел.
− Вылазь оттуда. − Прорычал он и переменился, превращаясь в большого крылатого зверя-крыльва.
− З-зачем? − Спросил Стерх несколько испугавшись.
− Вылазь! − Зарычал зверь и подойдя к клетке выломал решетку перед Стерхом. − Я хочу есть и ты будешь моим обедом.
Стерх успел лишь взвыть, когда когти зверя вцепились в него, а затем он увидел перед своими глазами огромные клыки. Кровь брызнула из его груди. Он ощутил боль и провалился в черноту…
Перед глазами вновь появился свет. Стерх увидел лес, траву под ногами и ощутил притяжение довольно крупной планеты. Рядом во вспышке объявился крылатый зверь-крылев.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...