АэроПлан, 1993 № 01 - [6]

Шрифт
Интервал

WildcatF4F, FMдикий кот
HellcatF6Fведьма
TomcatF7Fкот
CorsairF4U, F3A, FG, F2Gпират
CorsairSBUпират
DauntlessSBDнеустрашимый
VindicatorSB2Uзащитник
DevastatorTBDуничтожитель
CatalinaPBY, PB2B, PBVгеографич. название
AvengerTBF, TBMмститель
NomadPBNкочевник, бродяга
Sea RangerPBBморской путешественник
MarinerPBMморяк
MarsPB2M,JRMМарс
PrivateerPB4Yпиратский корабль
CorregldorP4Yгеографии, название
DuckJF, J2F, Jlутка
WidgeonJ4Fдикая утка
SeagullSOC, SONчайка
Sea mewS03Cчайка
Kingfisher0S2U, OS2Nзимородок
NavigatorSNBнавигатор
KaydetN2S, NSкадет
RecruitNRрекрут
TutorN2Tгувернер
CanaryN3Nкенарь
FalconSNCсокол

Следует отметить, что названия морских самолетов подчинялись определенным правилам. В названиях истребителей фирмы Grumman традиционно использовалось слово "cat"; самолеты фирмы Vought в начале имели название "Corsair”, а пикирующие бомбардировщики фирмы Curtiss - "Helldlver". Летающие лодки фирмы Consolidated получили названия, начинающиеся на английскую букву ”С”. Разведывательные самолеты носили названия птиц, учебно-тренировочные - имели названия, связанные с обучением. Большая часть названий была связана с морем, морской техникой, морской флорой и фауной, историей открытий и морских путешествий.

8. Manufacturer's Name, название фирмы-изготовителя. Как было отмечено выше, название фирмы-изготовителя подчеркивалось кодовой буквой ”3” (Manufacturer's Code Letter), однако, в связи с тем, что под одной буквой могли выступать несколько фирм, допускалось давать полное название фирмы. Основным и официальным обозначением самолета были коды "1...6”. Они создавали, так называемый, Model Designation, который наносился на киль многих морских самолетов США.

Для лучшей ориентации в системе обозначений в представленной таблице даны примеры обозначений некоторых летательных аппаратов с подробным комментарием.

Grumman F4F-3 "Wildcat"1F - истребитель
24 - четвертый тип истребителя этой фирмы
3F - код фирмы Grumman
43 - третья версия этого типа
5- серийный
6- основная версия
7"Wildcat" - "имя собственное"
8Grumman - название фирмы
Grumman XF6F-3N "Hellcat"1F- истребитель
26 - шестой тип истребителя этой фирмы
3F - код фирмы Grumman
43 - третья версия этого типа
5X - прототип версии 3N
6N - ночной истребитель версии 3
7"Hellcat" - "имя собственное"
8Grumman - название фирмы
DouglasSBD-5"Dauntless1SB - разведчик-бомбардировщик
2- первый тип данного самолет»
3D - код фирмы Douglas
45 - пятая версия типа SBD
5- серийный
6- основная версия
7"Dauntless" - "имя собственное"
8Douglas - название фирмы
CurtissS B2C-1A "Helldiver”1SB - разведчик-бомбардировщик
22 - второй тип данного самолета
3С - код фирмы Curtiss
41 - первая версия типа SB2C
5- серийный
6А -самолет А-25А, переданный из USAAF в US Marine Corps
7"Helldiver" - "имя собственное"
8Curtiss - название фирмы
C.C.F.SBW-3"Helldiver"1SB - разведчик-бомбардировщик
2- первый тип данного самолета фирмы C.C.F.
3W - код фирмы C.C.F.
43 - третья версия типа SBW (соответствует версии SB2C-3, лицензионный)
5- серийный
6- основная версия
7"Helldiver" - "имя собственное"
8C.C.F. (Canadian Car and Foundry) - название фирмы
Аегопса XLNR-11LN - тренировочный планер
2- первый тип планера LN
3R - код фирмы Аегопса
41 - первая версия типа LN
5X - прототип
6- основная версия
7- без "имени собственного"
8Аегопса - название фирмы
Sikorsky HOS-1 "Hoverfly"ll1НО - наблюдательный вертолет
2- первый тип наблюдательного вертолета фирмы Sikorsky
3S - код фирмы Sikorsky
41 - первая версия типа HOS
5- серийный
6- основная версия
7"Hoverfly" II - "имя собственное"
8Sikorsky - название фирмы
Lockheed XR60-1 "Constitution"1R - транспортный самолет
26 - шестой тип транспортного самолета фирмы Lockheed
3О - код фирмы Lockheed
41 - первая версия типа XR60
5X - прототип
6- основная версия
7"Constitution" - "имя собственное"
8Lockheed - название фирмы
Clobe/Radioplane TDD-31TD - беспилотный самолет-мишень
2- первый тип мишени этой фирмы
3D - код фирмы Clobe/Radiopiane
43 - третья версия типа TDD
5- серийный
6- основная версия
7без "имени собственного"
8Clobe/Radioplane
Naval OS2N-1 "Kingfisher'1OS - наблюдатель-разведчик
22 - второй тип наблюдателя-разведчика фирмы Naval
3N - код фирмы Naval
41 - первая версия типа OS2N
5- серийный
6- основная версия
7"Kingfisher" - "имя собственное"
8Naval - название фирмы
Curtiss XF14C-11F- истребитель
214 - четырнадцатый тип истребителя фирмы Curtiss
3С - код фирмы Curtiss
41 - первая версия типа F14C
5X - прототип
6- основная версия
7- без "имени собственного"
8Curtiss - название фирмы

НОУ-ХАУ

Когда моделист "вырастает из коротких штанишек", другими словами, простая сборка модели "из коробки” - уже пройденный этап, его взор устремляется к внутренностям модели. И в первую очередь - к интерьеру кабины.У большей части доступных моделей (NOVO/FROG, Альфа и т.п.) "начинка" кабины примитивна и в лучшем случае включает в себя кресло пилота, подобие приборной доски и ручку управления.Само же пространство кабины ограничивается внутренними сторонами половинок фюзеляжа, что, как правило, редко соответствует действительности.Простое крепление каких-то дополнительных самодельных элементов, имитирующих отдельные агрегаты, к боковинам - не лучший метод.


Еще от автора Журнал «Аэроплан»
АэроПлан, 1993 № 02

 Белорусский журнал для авиамоделистов.


АэроПлан, 1993 № 03

Белорусский журнал для авиамоделистов.


Рекомендуем почитать
Pokemon Go. Как играть и где искать покемонов

Покемоны захватили мир! Pokemon Go в мгновение ока стало самым топовым приложением, а миллионы людей вышли в город на охоту за карманными монстрами.Вы уже скачали игру и теперь жаждите узнать, как быстрее всех повысить уровень, наконец-то сражаться на стадионах и ловить самых редких и сильных покемонов?В книге есть ответы на огромное количество ваших вопросов! От настройки гаджета под игру и ловли первого Пикачу до получения удвоенного количества опыта и использования приманок. В книге есть много иллюстраций, которые помогут вам быстро сориентироваться в игре.Станьте самым лучшим игроком быстрее всех и… поймайте их всех!


Практичный летний душ и туалет на даче

В этой книге речь пойдет о двух строениях, без которых невозможен полноценный, а тем более комфортный отдых за городом. Недаром дачники называют туалет объектом номер один, а практичный и удобный душ просто незаменим в жаркие дни. Конечно, для туалета и душа можно приобрести готовые кабинки в специализированных местах. Однако для творческой натуры возведение любого сооружения своими руками, будь то дачный дом или какая-либо дворовая постройка, – это отличный способ проявить свою фантазию и смекалку. Издание содержит не только советы по устройству того или иного типа душа или туалета, но и рекомендации для начинающих строителей, касающиеся правил проведения различных работ.


Бисерная вышивка: Практическое руководство

Бисерная вышивка – это увлекательнейшее занятие. Освоив ее, вы сможете создавать совершенно уникальные вещи. Бисером можно украсить платье и костюм, расшить сумочку и косметичку. Прекрасным подарком для близких и друзей будет изготовленный своими руками сувенир с бисерной вышивкой – панно, кулон, брошь, футляр для мобильника.Опытные мастерицы вышивают бисером сложнейшие картины и даже иконы.


Мир лесных растений

В книге рассказывается о растительном мире лесов средней полосы нашей страны: деревьях, кустарниках, травах, мхах, лишайниках и грибах. Особое внимание уделено главным лесообразующим древесным породам, к которым относятся сосна, дуб, ель, липа, береза. Описаны малоизвестные особенности строения и жизни лесных растений, их сезонное развитие и распространение. Приведены сведения о полезных свойствах лесных растений, их практическом использовании.


Одежда для собак. Одежда, обувь и украшения

Предлагаемая вниманию читателя книга – это популярное пособие по шитью и вязанию одежды для собак, которая поможет защитить их от холода и зноя. В книге приводится подробное описание построения выкроек, рассказывается о типах тканей, технике вязания на спицах и крючком. Книга хорошо иллюстрирована, прочитав ее, предметы гардероба изготовит даже человек, который до этого не был знаком с техникой шитья и вязания.


Парихмахерское дело

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.