Adsumus, или Мы здесь! - [13]
Нежданно обзавёлся поклонницей, которая угрожает расправой, если в скором времени не услышит мой голос. А всего то, нужно было обзавестись телом крупного мускулистого орка. Или ее прельстил мой социальный статус «Повелителя»? Ах, загадочная женская логика.
В руках игрока «Prastyda», сверкнул кристалл, хрустнул и рассыпался от сильного сжатия, а пленённая дама пропала из клетки.
Пояс со всем своим богатством одел на шамана. Снимет конечно любой, но пойди догадайся, что это не его вещи, а связываться с нпс на счёт разжиться чем-то ценным, находиться мало желающих.
Сделал скрин номера в пыли и затёр ногой, закончил своё рукоделие. Получил сообщение о создании «Браслета благодарности», с пометкой квестовый, тем самым завершив еще и скрытое задание. Покинул игру.
На следующий день зашел в игру для того чтобы убедится в своих догадках, за ночь погиб 5 раз и попал в пяти часовой промежуток времени до воскрешения. Не лень же человеку ждать моего появления, и всё ради того, чтобы, как он полагает, преподать мне урок. Гоблинов тоже не пощадили 232 перерождений.
Решив все-таки позвонить, приобрел для этой цели мягкий туристический телефон. Ответил женский голос на английском. - Да и тут у нас с пониманием проблемы.
- Май нейм из вариор Ояр-Зара ай эм нот спик энглиш. - Пытаясь прервать поток слов, произнес в трубку, отдаляя ее от уха, уж очень громко она визжала. И совсем не вежливо отключился. Еще пару раз просто скидывал вызов, слыша всё тот же женский голос.
На той стороне намек поняли, через полчаса, уже с нового номера позвонил мужчина, говорил на русском и представился как Владимир. На его вопрос, как ко мне обращаться, ответил просто - воин Ояр-Зара или повелитель гоблинов.
- Воин Ояр-Зара почему вы отказались, взять в плен мисс Прастуду? Это очень ее расстроило.
- Владимир, А вы знакомы с этим квестом? Вы вообще играете сами или только вздорных баб представляете на переговорах?
- Нет, с квестом не знаком, и да я иногда нахожусь в игре по работе.
- Тогда скажите мне, как игрок 13 уровня может справиться с игроком 81?
- Я о таком не слышал. - Немного подумав, сказал Владимир. - И полагаю, существует ограничение по уровню в задании «заложник».
- В яблочко! Рад, что понимаете.
- Тогда не могли бы вы пленить другого игрока, который будет подходить по уровню. У нашей гильдии есть некоторые интересы, связанные с территориями Ояр-Зара куда отправляют пленников.
- Владимир, благодаря мотивации устроенной вашими согильдийцами, вынужден отказать.
- Воин Ояр-Зара, вы все ровно уже провалили этот квест, это предложение выгодно нам обоим.
-Как провалил? - Удивился я.
- Ваш друг поступил очень глупо, начав прямую трансляцию своего этапирования в Ояр-Зара. Мы были вынуждены его освободить.
- А не, он мне не друг, случайно квест запустил. Даже не знал про его существование. Вы думаете, я тоже в этом заинтересован?
- Поймите, мы можем продолжить портить вам игру и дальше, если вы не согласитесь, никому другому закончить этот квест мы не дадим.
- Такой важный квест? Расскажите по подробнее, а то персонаж на удалении стоит. Будете трепать пустую куклу еще неделю, время потеряете. А еще вы можете поискать меня в реале, вы же к этому клоните?
- Нет, мы бы такого не допустили, все проблемы мы решаем игровыми методами. Заподозрив, что разговор записывается, открестился Владимир.
- Мы вполне можем предоставить вам, в знак признательности за помощь, небольшую сумму в золоте. - Кнуты конались, пошли пряники в дело. - Сто золотых вполне приемлемая сумма за такую помощь. Квест по сути не такой уж необычный, встречается часто.
- Владимир, вы свели к нулю, все чего я добился в течение пяти дней. Вы, конечно, меня не видите, но я показываю вам пять пальцев для убедительности. Хотя могу показать один палец.
- Пять сотен, но только в знак того что мы поспешили с силовыми методами. И уверяю, это задание не стоит и ста.
- Еще по 50 монет за каждую мою смерь и по одной золотой монетке за каждого убитого вами гоблина, 250 и 232 и того округлим до 500. Всего готов принять одну тысячу золотых от вас. - Наглеть, так наглеть. Мутят в тёмную, просят отправит в родной Ояр-Зара не пойми кого, с неясными целями.
- Не имеет смысла торговаться, я назвал вам сразу максимальную сумму, выделенную для расчета с вами. Могу от себя добавить еще сто, но только потому, что сочувствую вашей встрече с мисс Прастудой.
- Владимир, а вы за какую расу играете? - Решил все-таки поинтересоваться, а то возникли подозрения.
- Моя раса в игре - гном.
- Договорилась. - Быстро сказал я. - Жду вашего человека через час у себя.
- Мой игровой ник - Господзин, до встречи.
- И это Владимир, одевайтесь попроще, в случае рабства - личное имущество граждан не возвращается.
- Благодарю вас, учту.
Всё началось при появлении этой ведьмы! Повелителю удалось прервать колдовство и заточить ее, но она вырвалась, начертав в пыли свои поганые знаки. Затем вернулась со своими слугами, отправив повелителя в чертоги Къёл, она вызвала падение огненных глыб, неся гибель и разрушение. Меня же завалило, обрушенной стеной и только поэтому частично видел происходящее. Безумная в ярости приказала убить даже шамана, не боясь предсмертных проклятий старика. Насколько бы не был силен шаман, ведьме удалось его убить, при этом потеряв двух слуг. Довольная этим, ведьма ушла.
Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.