Adsumus, или Мы здесь! - [10]
В поселении гоблинов жизнь кипела, день был жарким и вся тусовка в основном была у колодца. Разговоры с шаманом опять не клеились, закончив свою миссию переводчика, он опять превращался в живую декорацию. Приставал с вопросами к нему по поводу того, как это все принадлежат к племени «серого краба», а он из клана «серого краба». Неувязка получается. А может он и меня примет в клан, не порядок выходит, целый наместник и не в клане. Ответов от коматозного шамана не было.
Вдруг захотелось всё бросить, навалилась тоска, резко, осточертело всё это правление, неясность, как закончить этот игровой сценарий нагнетало уныние, готов был удалить персонаж со всеми его достижениями и создать нового, забыться фармом мобов в низкоуровневой локации. Стало жалко потраченных денег, ограничится бесплатным пакетом доступа, вот что надо было сделать.
В злости активировал режим скрытности, готовясь передушить всё племя голыми руками. Подкрался к выходу, осторожно выглянул, никто меня не видит, зато я всех вижу. Для начала вот этого сидящего ко мне спиной, потом того что на стене, затем подойду с дальнего конца и…
На самом дальнем краю поселения колыхался воздух, - от жары такое бывает - но навязчивая мысль мешала планам геноцида. Колыхание воздуха забралось в ближайший шалаш.
Сомнений не осталось. - Гость в инвизе. - Возвращаться он будет точно тем же маршрутом, которым пришел, других путей, уйти незамеченным, нет. Там его и встречу. Сказано - Сделано.
Пришлось подождать, спрятавшись за стеной, мимо которой должен пройти визитер. Замахнулся как хороший бейсболист и вдарил по выплывшему колыханию.
Критический урон, противник мёртв!
Внимание! На вашей земле и под вашим руководством, было убито сто игровых персонажей. Один воин, на ваш выбор, будет повышен до уровня элитного бойца.
Выбрал того гоблина, который оглушил гнома, помогая пленению. Уверенности не было, что выбрал именно того что нужно, их тогда было двое с дубинками. Хотя теперь уже без разницы.
Внимание! Первый этап скрытого сценария завершен.
Добиться уважения среди гоблинов. - Выполнено.
Улучшить место вожака до 2 уровня. - Выполнено.
Повысить население племени до 20. - Выполнено.
Повысить любого гоблина до уровня элиты. - Выполнено.
Вы готовы начать вторую часть? Внимание! Начав вторую часть вы потеряете статус элитного война и все полученные вами уровни. Все распределённые очки характеристик будут удалены.
Вот так гораздо легче, немного подумав, не стал спешить. Еще пару дней погуляю по округе. С такими мыслями вышел из игры, заняться делами в реале.
На следующий день, бродя по округе, наткнулся на кости, судя по рогам на черепе - кости оленя. Рогатый череп, занял вторую ячейку в маём скромном инвентаре, а в первую поместил сломанное тележное колесо, найденное немного раньше.
За спиной зарычали. - О, вот и хозяин костей! - Волк, обычный волк. Отогнать его не получалось, подманить тоже.
- Поймаю тебя. - Объяснял я волку. - Будешь у моих гоблинов вместо коня, ни забот, ни хлопот. - Волк уговорам не поддавался, догнать его и прикочить не мог. - Ах ты, хитрая скотина, вернее псина. - Знаю что некоторые птицы, демонстрируя якобы сломанное крыло, отвлекают внимание хищника от гнезда. Напугать не вышло, теперь отводит меня от своего логова. Прекрасно, там и раздобуду волчат.
По моим следам бежало уже четыре волка, а когда наткнулся на тройку черных волков охраняющих сон волка-босса, мой навигатор резко свернул в сторону. Погрозив им кулаком, еще и помахав для острастки дубиной, пообещал, что вернусь с бандой глобинов, и уж тогда они все пойдут под седло. Простого игрока бы давно порвали, а меня с почетным эскортом проводили.
Не хватало карты локаций как у всех нормальных игроков, но направление запомнить не трудно. Шел постоянно в скрытом режиме, прислушиваясь к шуму, избегая не нужных встреч и просто для прокачки навыка.
Внимание! Вы находитесь на границе подконтрольной территории. Выход за пределы автоматически запустит вторую часть игрового сценария. Начав вторую часть вы потеряете статус элитного война и все полученные вами уровни. Все распределённые очки характеристик будут удалены.
Так вот почему мобы всегда на своих локациях! Тайна тысячелетия раскрыта! Ну, или так мне не позволяют устроить террор мирным жителям, в ближайшей низкоуровневой локации. Как правильный моб, спиной вперед отошел от опасной зоны.
Ходил по лесу, кушал ягодки, повысил травника на одну единицу. Птички поют, Ветер шумит листвой, трава колышется, под пеньком сидит жаба первого уровня и молча, моргает. Обычная такая жаба, с когтями и колючим гребнем на спине. Приложил ее дубиной, лутнуть жабу не получалось, или она пустая или таких прав у меня нет. Подозревая второе, прихватил тушку с собой. В последний слот добыча добавляться не хотела, и тут облом. Окидываю кровожадным взглядом окружающие, в поисках добычи. Мобы, в радиусе моего хищного взгляда, отсутствовали. Зато был солидный куст, с крупными, похожими на чернику ягодами. Такого я еще не пробовал! Ягоды явно были крафтовым ингредиентом алхимических зелий, ибо были ядерно-кислыми, одаривали счастливчиков, отважившихся отведать их, получасовым дебафом, паралич лица и немота. Лицо потяжелело, застыло маской, откладывая мои гастрономические приключения. Паралич не стал мелочиться и зафиксировал шею, да так, что теперь для поворота головы нужно повернуть вес корпус тела. Чувствуя себя ходячим манекеном, скрываясь от всего живого, двинулся в обратный путь.
Тёмная ночь. Шорох волн. Волшебное судно медленно подходит к причалу, и на борт его поднимаются мастера рукопашного боя. На колдовской остров, лежащий между мирами, отвезёт их таинственный корабль. Там, в древнем замке, ожидают их Повелители Вселенной. Лучшим воинам мира предстоит сразиться, чтобы в поединке определить судьбу человечества. Кто будет править Землёй в следующем тысячелетии — Добро или Зло? Это должна решить смертельная битва.
Сказка про студента, который в канун Рождества попадает на пропущенную лекцию. Вся история приснилась мне в канун нового года. Изначально история была написана в форме сценария в 2008 году, а потом уже переработана в книгу. Все иллюстрации авторские. Авторский саундтрэк к истории можно скачать с официальной страницы группы The Hyponeystal Project: promodj.com/dahyponeystalproject В истории использован текст Уильяма Шекспира «Сон В Летнюю Ночь» (Арчи Фрост в библиотеке читает отрывок гномам Горна). Отдельное спасибо Ariel Wright за поддержку!
Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.
Все попаданки попадают в другие миры через смерть, или по приглашению, а Лилию Светличную угораздило попасть по наследству. И что прикажете делать? Да ничего нового. Пройти квест, спасти мир и вернуться домой к своим прерваным жизненным планам. Так думала молодая и наивная девушка не подозревающая, что планы жизни имеют тенденцию кардиально меняться.
Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.
Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.