Adsumus, или Мы здесь! - [10]

Шрифт
Интервал

В поселении гоблинов жизнь кипела, день был жарким и вся тусовка в основном была у колодца. Разговоры с шаманом опять не клеились, закончив свою миссию переводчика, он опять превращался в живую декорацию. Приставал с вопросами к нему по поводу того, как это все принадлежат к племени «серого краба», а он из клана «серого краба». Неувязка получается. А может он и меня примет в клан, не порядок выходит, целый наместник и не в клане. Ответов от коматозного шамана не было.

Вдруг захотелось всё бросить, навалилась тоска, резко, осточертело всё это правление, неясность, как закончить этот игровой сценарий нагнетало уныние, готов был удалить персонаж со всеми его достижениями и создать нового, забыться фармом мобов в низкоуровневой локации. Стало жалко потраченных денег, ограничится бесплатным пакетом доступа, вот что надо было сделать.

В злости активировал режим скрытности, готовясь передушить всё племя голыми руками. Подкрался к выходу, осторожно выглянул, никто меня не видит, зато я всех вижу. Для начала вот этого сидящего ко мне спиной, потом того что на стене, затем подойду с дальнего конца и…

На самом дальнем краю поселения колыхался воздух, - от жары такое бывает - но навязчивая мысль мешала планам геноцида. Колыхание воздуха забралось в ближайший шалаш.

Сомнений не осталось. - Гость в инвизе. - Возвращаться он будет точно тем же маршрутом, которым пришел, других путей, уйти незамеченным, нет. Там его и встречу. Сказано - Сделано.

Пришлось подождать, спрятавшись за стеной, мимо которой должен пройти визитер. Замахнулся как хороший бейсболист и вдарил по выплывшему колыханию.

Критический урон, противник мёртв!

Внимание! На вашей земле и под вашим руководством, было убито сто игровых персонажей. Один воин, на ваш выбор, будет повышен до уровня элитного бойца.

Выбрал того гоблина, который оглушил гнома, помогая пленению. Уверенности не было, что выбрал именно того что нужно, их тогда было двое с дубинками. Хотя теперь уже без разницы.

Внимание! Первый этап скрытого сценария завершен.

Добиться уважения среди гоблинов. - Выполнено.

Улучшить место вожака до 2 уровня. - Выполнено.

Повысить население племени до 20. - Выполнено.

Повысить любого гоблина до уровня элиты. - Выполнено.

Вы готовы начать вторую часть? Внимание! Начав вторую часть вы потеряете статус элитного война и все полученные вами уровни. Все распределённые очки характеристик будут удалены.

Вот так гораздо легче, немного подумав, не стал спешить. Еще пару дней погуляю по округе. С такими мыслями вышел из игры, заняться делами в реале.

На следующий день, бродя по округе, наткнулся на кости, судя по рогам на черепе - кости оленя. Рогатый череп, занял вторую ячейку в маём скромном инвентаре, а в первую поместил сломанное тележное колесо, найденное немного раньше.

За спиной зарычали. - О, вот и хозяин костей! - Волк, обычный волк. Отогнать его не получалось, подманить тоже.

- Поймаю тебя. - Объяснял я волку. - Будешь у моих гоблинов вместо коня, ни забот, ни хлопот. - Волк уговорам не поддавался, догнать его и прикочить не мог. - Ах ты, хитрая скотина, вернее псина. - Знаю что некоторые птицы, демонстрируя якобы сломанное крыло, отвлекают внимание хищника от гнезда. Напугать не вышло, теперь отводит меня от своего логова. Прекрасно, там и раздобуду волчат.

По моим следам бежало уже четыре волка, а когда наткнулся на тройку черных волков охраняющих сон волка-босса, мой навигатор резко свернул в сторону. Погрозив им кулаком, еще и помахав для острастки дубиной, пообещал, что вернусь с бандой глобинов, и уж тогда они все пойдут под седло. Простого игрока бы давно порвали, а меня с почетным эскортом проводили.

Не хватало карты локаций как у всех нормальных игроков, но направление запомнить не трудно. Шел постоянно в скрытом режиме, прислушиваясь к шуму, избегая не нужных встреч и просто для прокачки навыка.

Внимание! Вы находитесь на границе подконтрольной территории. Выход за пределы автоматически запустит вторую часть игрового сценария. Начав вторую часть вы потеряете статус элитного война и все полученные вами уровни. Все распределённые очки характеристик будут удалены.

Так вот почему мобы всегда на своих локациях! Тайна тысячелетия раскрыта! Ну, или так мне не позволяют устроить террор мирным жителям, в ближайшей низкоуровневой локации. Как правильный моб, спиной вперед отошел от опасной зоны.

Ходил по лесу, кушал ягодки, повысил травника на одну единицу. Птички поют, Ветер шумит листвой, трава колышется, под пеньком сидит жаба первого уровня и молча, моргает. Обычная такая жаба, с когтями и колючим гребнем на спине. Приложил ее дубиной, лутнуть жабу не получалось, или она пустая или таких прав у меня нет. Подозревая второе, прихватил тушку с собой. В последний слот добыча добавляться не хотела, и тут облом. Окидываю кровожадным взглядом окружающие, в поисках добычи. Мобы, в радиусе моего хищного взгляда, отсутствовали. Зато был солидный куст, с крупными, похожими на чернику ягодами. Такого я еще не пробовал! Ягоды явно были крафтовым ингредиентом алхимических зелий, ибо были ядерно-кислыми, одаривали счастливчиков, отважившихся отведать их, получасовым дебафом, паралич лица и немота. Лицо потяжелело, застыло маской, откладывая мои гастрономические приключения. Паралич не стал мелочиться и зафиксировал шею, да так, что теперь для поворота головы нужно повернуть вес корпус тела. Чувствуя себя ходячим манекеном, скрываясь от всего живого, двинулся в обратный путь.


Рекомендуем почитать
Кровь Амбера. Знак Хаоса

Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.