Adsumus, или Мы здесь! - [9]

Шрифт
Интервал

В меню появились возможности патрулирования, а нахождение моей задницы на троне будет вызывать «Воодушевление» у гоблинов, наблюдательность и выносливость +5. Выбрал - патруль, так как сидеть мне никак нельзя. Очень вовремя появилась эта возможность, не пришлось обтягивать трон шкурами. Одного прецедента с автоматическим режимом и его игнором аллергии на метал, хватило, буду впредь аккуратнее. Гарантий никаких нет, что останься я вне своего дома, автомат не вернёт меня на трон. Ох, придется накатать баг-репорт. Хоть и есть в этом баге куча скрытых возможностей, комфорт дороже - на тот момент я искренне думал именно так.

Появилась еще одна функция, выбор приоритета для врагов, плен или убийство. Подумав, что шанс кого-то оглушить и сунуть в клетку второй раз, очень мал, решил не рисковать и поставил «убийство», и еще одну галочку рядом с вариантом «По воле гоблинов», существует шанс в 5%, что гоблины проявят инициативу в бою. - Не понятно, ну и ладно.

***
Из сообщений игрового форума:

- Народ, какого дьявола, пятый раз подряд не могу сдать последний квест на вора, гоблины совсем бешенные.

- Да ты просто нуб, и профа у тебя крысиная.

- Там просто нужно скрытно бросить яд в колодец, прошел с первого раза.

- Не там щас какое-то игровое событие, появился вожак, а мобы и в правду сильней стали.

- Да вы все нубы, это обычный баг.

Внимание! Заключительное задание на профессию вора изменено. Новое задание больше соответствует получаемой профессии. «Отравление колодца» изменено на «Кражу шкур».

- А я говорил, что вожака убивать не надо, никого в плен больше не берут!

- Админы! Что за дела! Меня гоблины в колодец засунули, два часа там плавал, пока не утонул!

- Всё обломитесь нубы! Община гномов запретила охоту в данной локации! Желающие понизить репу, велком в Солнечный лес!

***

Начало второго дня начал с поиска на тему Ояр-Зара. Нашел мало чего. Сомнительные координаты места, несколько сомнительных скиншотов, несколько сомнительных туманных фраз. В общем, всё можно оформить в такие слова: Далеко, далеко на севере, где никогда не тает снег, глубоко под землёй живут орки Ояр-Зара, ведут войну с местными гномами Барин-Дара за жилое пространство. Обе стороны утверждают, что они исконные обитатели этих мест, а пришедшие захватчики грязные пожиратели червей или в другом варианте - грязные бородатые пожиратели червей. Не понятно, но заманчиво. Не плохо бы тоже в рабство попасть и побывать в таком месте.

Игра встретила новыми сообщениями.

Внимание! Автоматический режим отключен.

За прошедшее время, вы были убиты два раза, убито противников - 97, погибло гоблинов за прошедшее время 57. Ваше племя достигла максимального количества на данном уровне. Все гоблины племени получают прибавку +2 уровня, пока количество гоблинов ровно или больше 30.

Действие «По воле гоблинов» было успешно совершено. Конфигурация имущества племени гоблинов «Серый краб» изменена успешно.

Гоблины считают, что вас послали боги. Статус «Вождь племени гоблинов» изменён на «Наместник гоблинов», территория подконтрольная вашей власти, увеличена на треть.

- Война была и наши победили? Теперь не просто по праву сильного, занимаю свое место, а еще и как всеобщий избранник? Кто разрешил!? Что за демократия! А как же моя диктатура, пренебрежение к закону и неограниченная власть?

Окружающее слегка изменилось, гоблины обзавелись подобием доспехов, все при оружии. Жилых хибарок, повышенного комфорта прибавилось. Моя усадьба, тоже изменилась, не столько снаружи как внутри. Внутри прибавилось мебели, на месте где когда-то лежали шкуры, стоял топчан, а рядом кривой стол с одиноким огарком свечи. Второй стол стоял рядом с клеткой пленника и был накрыт к обеду, гном догрызал куриную ногу, заметив меня, бросил кость на стол. - Посмотрите, какой культурный, а вчера ведро пинал. - Гном игнорируя стоящую рядом глиняную кружку запил всё из кувшина, явно не водой. Утёр бороду рукавом и выжидающе начал буравить меня взглядом. - Пивом пахнет, вот и ответ, хорошо устроился.

Шаман гоблинов тоже был тут, решил сразу отдать ему посох.

- Вот, замечательная и полезнейшая вещь, теперь можешь, не вставая с места тыкать им гнома. - Гоблин поднялся с места, взял посох в руку и стукнул, тупым концом в земляной пол, раздался звон колокольчиков.

- Если посох в руках шамана не звенит, а ты слышишь звон, это значит что звенит шаман!- Он довольно рассмеялся своей шутке. - Работорговцы Руил-Алями направляются в Ояр-Зара и готовы прихватить попутный груз. Их человек дожидается тебя с утра.

Работорговец был лыс, краснокож, с бородой, одет в шаровары, сандалии и восточный халат на голое тело. Порадовало, что не пришлось с ним долго разговаривать, на гноме захлопнули кандалы и работорговец ушел телепортом, выразив надежду на дальнейшее сотрудничество.

Получено достижение: «Работорговец».

Открыта репутация с работорговцами Руил-Алями - «безразличие».

На прощание получил именной жетон, отличительный знак для связного работорговцев, гордо именуемый «глазом полумесяца» а на вид эта безделушка выглядела пластинкой в форме кривовато сделанного глаза, вместо зрачка был тот самый полумесяц. Висел глаз на шнурке не как положено глазу, а вертикально. Обозвав сиё изделие «бананом», на что он и был похож, надел на шею.


Рекомендуем почитать
Кровь Амбера. Знак Хаоса

Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.