Adsumus, или Мы здесь! - [9]

Шрифт
Интервал

В меню появились возможности патрулирования, а нахождение моей задницы на троне будет вызывать «Воодушевление» у гоблинов, наблюдательность и выносливость +5. Выбрал - патруль, так как сидеть мне никак нельзя. Очень вовремя появилась эта возможность, не пришлось обтягивать трон шкурами. Одного прецедента с автоматическим режимом и его игнором аллергии на метал, хватило, буду впредь аккуратнее. Гарантий никаких нет, что останься я вне своего дома, автомат не вернёт меня на трон. Ох, придется накатать баг-репорт. Хоть и есть в этом баге куча скрытых возможностей, комфорт дороже - на тот момент я искренне думал именно так.

Появилась еще одна функция, выбор приоритета для врагов, плен или убийство. Подумав, что шанс кого-то оглушить и сунуть в клетку второй раз, очень мал, решил не рисковать и поставил «убийство», и еще одну галочку рядом с вариантом «По воле гоблинов», существует шанс в 5%, что гоблины проявят инициативу в бою. - Не понятно, ну и ладно.

***
Из сообщений игрового форума:

- Народ, какого дьявола, пятый раз подряд не могу сдать последний квест на вора, гоблины совсем бешенные.

- Да ты просто нуб, и профа у тебя крысиная.

- Там просто нужно скрытно бросить яд в колодец, прошел с первого раза.

- Не там щас какое-то игровое событие, появился вожак, а мобы и в правду сильней стали.

- Да вы все нубы, это обычный баг.

Внимание! Заключительное задание на профессию вора изменено. Новое задание больше соответствует получаемой профессии. «Отравление колодца» изменено на «Кражу шкур».

- А я говорил, что вожака убивать не надо, никого в плен больше не берут!

- Админы! Что за дела! Меня гоблины в колодец засунули, два часа там плавал, пока не утонул!

- Всё обломитесь нубы! Община гномов запретила охоту в данной локации! Желающие понизить репу, велком в Солнечный лес!

***

Начало второго дня начал с поиска на тему Ояр-Зара. Нашел мало чего. Сомнительные координаты места, несколько сомнительных скиншотов, несколько сомнительных туманных фраз. В общем, всё можно оформить в такие слова: Далеко, далеко на севере, где никогда не тает снег, глубоко под землёй живут орки Ояр-Зара, ведут войну с местными гномами Барин-Дара за жилое пространство. Обе стороны утверждают, что они исконные обитатели этих мест, а пришедшие захватчики грязные пожиратели червей или в другом варианте - грязные бородатые пожиратели червей. Не понятно, но заманчиво. Не плохо бы тоже в рабство попасть и побывать в таком месте.

Игра встретила новыми сообщениями.

Внимание! Автоматический режим отключен.

За прошедшее время, вы были убиты два раза, убито противников - 97, погибло гоблинов за прошедшее время 57. Ваше племя достигла максимального количества на данном уровне. Все гоблины племени получают прибавку +2 уровня, пока количество гоблинов ровно или больше 30.

Действие «По воле гоблинов» было успешно совершено. Конфигурация имущества племени гоблинов «Серый краб» изменена успешно.

Гоблины считают, что вас послали боги. Статус «Вождь племени гоблинов» изменён на «Наместник гоблинов», территория подконтрольная вашей власти, увеличена на треть.

- Война была и наши победили? Теперь не просто по праву сильного, занимаю свое место, а еще и как всеобщий избранник? Кто разрешил!? Что за демократия! А как же моя диктатура, пренебрежение к закону и неограниченная власть?

Окружающее слегка изменилось, гоблины обзавелись подобием доспехов, все при оружии. Жилых хибарок, повышенного комфорта прибавилось. Моя усадьба, тоже изменилась, не столько снаружи как внутри. Внутри прибавилось мебели, на месте где когда-то лежали шкуры, стоял топчан, а рядом кривой стол с одиноким огарком свечи. Второй стол стоял рядом с клеткой пленника и был накрыт к обеду, гном догрызал куриную ногу, заметив меня, бросил кость на стол. - Посмотрите, какой культурный, а вчера ведро пинал. - Гном игнорируя стоящую рядом глиняную кружку запил всё из кувшина, явно не водой. Утёр бороду рукавом и выжидающе начал буравить меня взглядом. - Пивом пахнет, вот и ответ, хорошо устроился.

Шаман гоблинов тоже был тут, решил сразу отдать ему посох.

- Вот, замечательная и полезнейшая вещь, теперь можешь, не вставая с места тыкать им гнома. - Гоблин поднялся с места, взял посох в руку и стукнул, тупым концом в земляной пол, раздался звон колокольчиков.

- Если посох в руках шамана не звенит, а ты слышишь звон, это значит что звенит шаман!- Он довольно рассмеялся своей шутке. - Работорговцы Руил-Алями направляются в Ояр-Зара и готовы прихватить попутный груз. Их человек дожидается тебя с утра.

Работорговец был лыс, краснокож, с бородой, одет в шаровары, сандалии и восточный халат на голое тело. Порадовало, что не пришлось с ним долго разговаривать, на гноме захлопнули кандалы и работорговец ушел телепортом, выразив надежду на дальнейшее сотрудничество.

Получено достижение: «Работорговец».

Открыта репутация с работорговцами Руил-Алями - «безразличие».

На прощание получил именной жетон, отличительный знак для связного работорговцев, гордо именуемый «глазом полумесяца» а на вид эта безделушка выглядела пластинкой в форме кривовато сделанного глаза, вместо зрачка был тот самый полумесяц. Висел глаз на шнурке не как положено глазу, а вертикально. Обозвав сиё изделие «бананом», на что он и был похож, надел на шею.


Рекомендуем почитать
Королевство Адальир. Просветление

Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.


Наследие Предка

Все попаданки попадают в другие миры через смерть, или по приглашению, а Лилию Светличную угораздило попасть по наследству. И что прикажете делать? Да ничего нового. Пройти квест, спасти мир и вернуться домой к своим прерваным жизненным планам. Так думала молодая и наивная девушка не подозревающая, что планы жизни имеют тенденцию кардиально меняться.


Портал

Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.


Чему быть, того не миновать

Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.


Когда вскипели камни

В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..


Одна сотая секунды

Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…