Адепт смерти - [99]
Энцо Квик – получен урон от: «Гниль». Урон: 115. Здоровье: 29 655/30 000.
Главарь воров стал медленно поворачиваться, стоя на месте и пристально всматриваясь в полумрак подземелья. У меня даже сердце удар пропустило, когда его взгляд полоснул по мне.
Энцо Квик – получен урон от: «Гниль». Урон: 115. Здоровье: 29 540/30 000.
Маловато, конечно, здоровья «Гниль» забирает, но зато стабильно. Пока Энцо находится в зоне действия заклинания, он так и будет терять по капельке здоровья.
Но полагаться только на «Гниль» нельзя. Я начал кастовать «Молнию». По моим расчетам она должна была забирать от двухсот двадцати до двухсот сорока единиц здоровья, пусть с учетом «Сопротивления» Квика это будет где-то всего двести единиц. Тоже неплохо.
А вот то, что «Молния» потребляет целых тридцать единиц маны, – это плохо. «Гниль» гораздо выгоднее по соотношению количества потребляемой маны к количеству нанесенного урона. Маны у меня мало, всего-то семьсот единиц. Примерно на двадцать пять кастов хватит. А это около пяти единиц урона здоровью Энцо Квика. А у него здоровья – тридцать тысяч хитов.
Энцо Квик – получен урон от: «Гниль». Урон: 115. Здоровье: 29 425/30 000.
Каст! Серебристая молния ярким зигзагом протянулась от потолка к макушке Энцо Квика, разогнав на мгновенье полумрак подземелья.
Вы применили заклинание «Молния».
Вы нанесли урон: Энцо Квик. Урон: 203. Здоровье: 29 222/30 000.
Квик дернулся и опять завертелся волчком, делая резкие взмахи стилетами, но вспарывая ими лишь пустоту.
Я опять начал читать заклинание «Молния». Пусть оно и много маны требует, но зато я могу кастовать его каждую секунду. А ведь базовое время для его применения составляет полторы секунды. Спасибо бонусам за мастерство и «Интеллект», сократившим время на применение заклинания. Очень важный параметр для любого заклинания – время его применения. Зачастую критически важный.
Энцо Квик – получен урон от: «Гниль». Урон: 115. Здоровье: 29 315/30 000.
Каст!
Вы применили заклинание «Молния».
Вы нанесли урон: Энцо Квик. Урон: 200. Здоровье: 29 022/30 000.
Уже почти тысячу единиц жизни снял с него. Маны у меня осталось чуть больше шестисот единиц. Ошибся я немного в расчетах – если так дальше пойдет, то я этим количеством маны сниму с него не пять, а семь тысяч единиц жизни.
А потом придется пить эликсир, благо у меня весь пояс забит ими – двадцать штук банок с эликами, полностью восстанавливающими ману, рассованы по ячейкам на поясе. Да еще десяток банок лежит в рюкзаке на всякий пожарный случай. Так что шансов у главаря воровской шайки нет.
Каст!
Вы применили заклинание «Молния».
Вы нанесли урон: Энцо Квик. Урон: 202. Здоровье: 28 705/30 000.
Энцо Квик сорвался с места и побежал в мою сторону.
О, боги! Мой план!
Внутри у меня все рухнуло куда-то в бездну. Ноги подкосились, и я опустился на пол коридора.
Как же так? Как он мог меня заметить? Он не должен был меня видеть – у меня же «Скрытность» активирована!
Мимо меня промчался вихрь. Энцо Квик несся как угорелый, только плащ словно крылья развивался за ним. Я оторопело смотрел ему вслед.
Что это он?
Куда это он?
Смутная догадка мелькнула у меня в голове.
Так это, значит, он не на меня набросился! Он меня не видел, иначе не пробежал бы мимо. Это он просто не стал дожидаться, когда его убьют на месте, и решил сбежать!
Ну, конечно! Это же не безмозглая крыса, у которой интеллект на нуле! У этого Главаря воров «Интеллект» даже больше, чем у меня.
Все эти мысли у меня промелькнули за считаные мгновения.
Вот это да! Убежал!
Вот это номер! На такой исход я не рассчитывал. Такого варианта я не предусмотрел. Похоже, что я опять сел в лужу. Где мне теперь его искать? Что мне теперь, всю канализацию придется облазить?
Ой-ё! Аларм!
Я вскочил на ноги и бросился бежать.
Энцо Квик, промчавшись мимо меня, далеко не убежал. Он резко притормозил и, по инерции пробежав метров тридцать, остановился.
Все-таки заметил он меня, когда пробегал мимо. Ну, еще бы – между нами было не больше десяти метров, а «Скрытность» у меня работает где-то на тридцати метрах. Слабо она еще у меня прокачана.
Отбежав на безопасное расстояние, я оглянулся.
Квик крадущимися шагами двигался вдоль коридора в мою сторону. Вот надо было ему выбрать именно тот коридор, по которому я пришел сюда?
Осторожно дойдя до линии соединения коридора с залом, Квик остановился и начал внимательно осматриваться.
Похоже, пробегая мимо, меня он заметить успел, а вот мой уровень не разглядел, иначе бы он не вел себя так осторожно.
Энцо несколько секунд стоял у выхода из коридора и водил головой из стороны в сторону. А потом исчез.
О, боги! Ну, за что мне все это? У главаря воров тоже имелось умение «Скрытность»! И наверняка прокачанное получше, чем у меня.
А что я хотел от Грандмастера?
Что же делать? Что же делать?
Я чувствовал, как легкая паника начинала одолевать меня. Чтобы я не попытался сделать, в любом случае существовал риск нарваться на Квика. И он заметит меня раньше, чем я его. Я его вообще замечу только на расстоянии двадцати метров, и за это надо сказать спасибо полностью прокачанному мною умению «Наблюдательность».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Личу, известному в мире «Битвы богов», самой популярной игры с полным погружением, под именем Темный Эвери, некогда скучать. Невзирая на свою зловещую фракцию, он только и делает, что помогает другим. Юной жрице Порядка необходимо выполнить самоубийственный квест. Питомцу Эвери, привидению по имени Привидение, – отыскать место собственной гибели. Клану «Орднунг» – помешать конкурентам из «Розы и креста» овладеть замком Константа. Богу Хаоса – вернуть древний артефакт, на страже которого стоит непобедимый титан.
Набирающий популярность жанр ЛитРПГ. На этот раз главный герой погружается в игру "Битва богов"."Мы с Калёновым играли за Свет. Я сразу выбрал класс "Паладин", а паладины могут идти только по Пути Света. А вот разбойникам доступен любой Путь и Валерка сначала выбрал Путь Смерти, расу "Вампир". Разбойник-вампир - это ходячая смерть. У вампиров есть врожденное расовое умение "Вампиризм" - восстановление здоровья пропорционально нанесенному урону. И чем выше прокачано умение, тем большее количество здоровья восстанавливается.
- Что сказал Сфинкс? - мужчина, одетый в белоснежную тогу, отвернулся от окна и посмотрел на вошедших. - Сказал, что ничего не получится, - ответил здоровяк в безрукавке из грубой необработанной кожи и сделанном из того же материала килте, усаживаясь за стол. - Нет, он не так сказал! - возмутилась девушка в зеленом платье. - Да-да, - задумчиво пробормотал под нос темноволосый молодой человек, снимая черный смокинг и вешая его на спинку стула. - Он сказал по-другому. - Он сказал, что у нас ничего не получится, - точно передал слова Сфинкса закованный в золотые латы рыцарь.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?