Адепт смерти - [100]
Прив, выручай! Теперь вся надежда только на моего питомца, на его умения, которые мне раньше казались такими бестолковыми.
Я послал Прива в центр зала и снял с него невидимость, а сам забился в один из углов и стал напряженно ждать дальнейшего развития событий.
Прив влетел в облако гнили, все это время так и висевшее в середине помещения. Сколько секунд всего прошло с момента моей атаки? Десять? Двадцать? Вряд ли больше, уж слишком все стремительно произошло. Облако гнили еще минимум полминуты будет способно наносить урон.
Привидение Привидение – получен урон от: «Гниль». Урон 135. Здоровье: 1365.
Потерпи, Прив. Это ненадолго. Еще несколько секунд. Погибнуть я тебе не дам. Если Квик не нападет на тебя, то мы уйдем отсюда. Попытаемся потихоньку улепетнуть. Резко дать стрекача. Навострить отсюда лыжи в срочном порядке.
Войдет Квик в облако, чтобы напасть на Прива, или не войдет? Войдет или не войдет?
Хватит ему интеллекта не делать это? По логике игры он должен напасть. Если он видит противника, то не напасть на него он не может. Таков сценарий. Агрессивность у боссов самая высокая. Стоять и спокойно смотреть на противника он не будет.
Должен напасть, должен!
Если, конечно, этим персонажем управляет не ИскИн.
Энцо Квик – получен урон от: «Гниль». Урон: 115. Здоровье: 29 425/30 000.
Есть! Все-таки напал Квик на Прива.
И тут же я заметил, как дернулся от удара Прив и сразу же засветилась системка. Ох ты… Мощно бьет вор – триста пятьдесят единиц здоровья с одного удара снес. А Прив по нему не попадает – нет системок. Размахивает своими костлявыми руками и не попадет. Самого Квика я не вижу. Так и не вышел он из режима «Скрытности».
Нет, так дело не пойдет. Так он замочит моего Прива за несколько секунд.
Я дал команду Приву уйти в режим бестелесности.
Сколько там еще времени до следующего каста «Гнили»? Я быстро развернул книгу заклинаний, нашел заклинание и увидел под ним надпись:
До следующего применения осталось: 1 минута, 34 секунды.
Как хорошо, что бонус за пятьдесят единиц «Интеллекта» на целую минуту уменьшает время задержки нового каста заклинания. Так бы до следующего каста пришлось две с половиной минуты ждать, да еще и целых четыре секунды. Правильно я все-таки сделал, что дождался увеличения репы у бога, а то сейчас пришлось бы сливать бой.
Через тридцать четыре секунды «Гниль» прекратит свое действие и еще целую минуту придется ждать следующего каста. А «Молнию» применить я не смогу – Квик, похоже, не собирается выходить из «Скрытности». Не вижу цели для заклинания. Это только заклинания, бьющие по площади, можно применять, не видя цель.
Прив-то его видит, а вот мне, чтобы увидеть Квика, придется подойти поближе. А этого делать нельзя, Энцо увидит меня раньше, чем я его, и сразу набросится на меня. Если у монстра есть выбор, кого атаковать, героя или его питомца, то в большинстве случаев монстр будет атаковать героя. На пета он переключится, только если пет будет представлять для монстра намного большую угрозу, чем его хозяин. А в данной ситуации Энцо Квик, даже будучи не ИскИном, а простой компьютерной программой, уже прекрасно оценил и степень опасности Прива, не могущего даже попасть по нему, и урон от моих заклинаний. Нет, нельзя мне попадаться на глаза разбойнику, никак нельзя.
Придется так и долбить его «Гнилью». Лишь бы бестелесность у Прива не закончилась раньше, чем мы убьем Энцо Квика.
Так, надо посчитать это дело… За минуту «Гниль» забирает… шестьдесят секунд на сто пятнадцать… умножаем… Получается, за минуту «Гниль» забирает всего шесть тысяч девятьсот единиц жизни. Это значит… Это значит… Примерно четыре с половиной минуты надо, чтобы полностью обнулить здоровье у главаря воров. Прибавляем еще по минуте на промежутки между кастами и получаем меньше девяти минут. Пусть будет девять. А у Прива бестелесность – пятнадцать минут.
Эй, Энцо! Ты попал!
Вы нанесли 1000 единиц урона Магией Смерти.
Ваше мастерство в Магии Смерти повысилось.
Текущий статус: Адепт.
Урон от заклинаний Магии Смерти: + 40 %.
Время применения заклинаний Магии Смерти: – 0,2 секунды.
Теперь, чтобы применить заклинание «Гниль», мне потребуется вместо базовых двух секунд всего одна целая и семь десятых секунды – одну десятую режет бонус за пятьдесят единиц «Интеллекта» и две десятых режет статус Адепта Магии Смерти.
А Прив висит себе спокойно в середине гнилого облака и никакого дискомфорта не чувствует. А системки с уроном Квику все выпадают и выпадают.
Вы нанесли 10 000 единиц урона Магией Смерти.
Ваше мастерство в Магии Смерти повысилось.
Текущий статус: Эксперт.
Урон от заклинаний Магии Смерти: + 60 %.
Время применения заклинаний Магии Смерти: – 0,3 секунды.
Да с такими темпами я точно возьму уровень Грандмастера за двадцать дней. Даже раньше.
Хорошо, что к этому боссу никто на помощь не приходит. И он никого не призывает. Другие боссы в этом подземелье будут посложнее, у них и уровень повыше, и после потери части жизни они призывают себе на помощь других мобов. С ними так просто у меня справиться не получится. Не то что с Квиком – использовал всего двести единиц маны на тридцать тысяч единиц жизни. Всего-то двести единиц маны и все! Если не считать, конечно, две с лишним недели, потраченные на прокачку Прива.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Личу, известному в мире «Битвы богов», самой популярной игры с полным погружением, под именем Темный Эвери, некогда скучать. Невзирая на свою зловещую фракцию, он только и делает, что помогает другим. Юной жрице Порядка необходимо выполнить самоубийственный квест. Питомцу Эвери, привидению по имени Привидение, – отыскать место собственной гибели. Клану «Орднунг» – помешать конкурентам из «Розы и креста» овладеть замком Константа. Богу Хаоса – вернуть древний артефакт, на страже которого стоит непобедимый титан.
Набирающий популярность жанр ЛитРПГ. На этот раз главный герой погружается в игру "Битва богов"."Мы с Калёновым играли за Свет. Я сразу выбрал класс "Паладин", а паладины могут идти только по Пути Света. А вот разбойникам доступен любой Путь и Валерка сначала выбрал Путь Смерти, расу "Вампир". Разбойник-вампир - это ходячая смерть. У вампиров есть врожденное расовое умение "Вампиризм" - восстановление здоровья пропорционально нанесенному урону. И чем выше прокачано умение, тем большее количество здоровья восстанавливается.
- Что сказал Сфинкс? - мужчина, одетый в белоснежную тогу, отвернулся от окна и посмотрел на вошедших. - Сказал, что ничего не получится, - ответил здоровяк в безрукавке из грубой необработанной кожи и сделанном из того же материала килте, усаживаясь за стол. - Нет, он не так сказал! - возмутилась девушка в зеленом платье. - Да-да, - задумчиво пробормотал под нос темноволосый молодой человек, снимая черный смокинг и вешая его на спинку стула. - Он сказал по-другому. - Он сказал, что у нас ничего не получится, - точно передал слова Сфинкса закованный в золотые латы рыцарь.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?