Аццкий Нуб - [46]
— Один гоблин, второй какой-то маг.
— Человек маг?
— Эльф. Темный.
Ээх… Темный эльф. Стильно и прикольно. Но нужны местные разбойники.
— И как три капитана собрались вместе?
— Дык мы со своим капитаном то гоблина поймали и в плен взяли. Хотели выкуп просить. А потом это маг пришел. Ну не то что бы пришел, он с виверна упал. Чудом насмерть не убился. Так мы и его в плен взяли.
— Ага, понятно… а почему они тогда на вашей стороне дрались?
— А как не драться, когда Убийцы пришли? Убийцы постоянно приходят и всех убивают, даже детей. У нас их трое в лагере. Убийц все ненавидят. Ты разве нет?
— Еще как, — подтвердил демон, почесывая голову.
— Ну вот. Слушай, Генерал, а ты че здесь делаешь то?
— Армию собираю, — буркнул Риммон. — Хочется командовать, а некем.
— Ух ты. А запиши нас всех к себе.
Внимание.
Репутация среди Разбойников северного тракта Киммерийских гор увеличена на 1.
— Кого вас? — ухмыльнулся демон. — Ты один остался.
— Знаешь же сам, что завтра ребята вернуться, — сказал орк. — Не хочешь — не надо.
— Нет, ну почему не хочу. Хочу. А вы из лагеря то уйти сможете?
— Сможем, почему нет. Просто нравится нам тут. Места то родные. Тянуть будет сюда постоянно. Да и тайников тут у нас полно, не с пустого места начинаем каждый раз.
— Тайников?
— Ага.
— А где они?
— Не скажу. Секрет.
Какой продвинутый интеллект у простого моба, подумал Риммон. Нужно попытаться это использовать.
— Слушай, орк… Может знаешь тут что интересное, раз уж местный. Нужно что-то делать пока ребят твоих ждем.
— Ну-у… Можно поспать, — с надеждой предложил орк.
— А может тайники проверим? Вдруг что сперли?
— Ну… Ближайший вот там. Но там только шкуры да рога всякие. Те что с оружием и одеждой я не знаю.
— Где там?
— Вон, под деревом. Не видишь? Видишь, какой хороший тайник.
Заинтересованный демон подошел к указанному месту. В корнях большого дерева была широкая нора, прикрытая камнем, присыпанным листьями, веточками и шишками.
Откуда шишки в лиственном лесу?
Нужно учесть.
Увидел шишку под березой, или желудь под елкой — хватай лопату. С другой стороны — может шишку белка принесла, а желудь ветром прикатило. И будешь копать до морковкина заговенья. Не зря же эти тайники даже не ищут специально, а о том, что в позапрошлом месяце нашли до сих пор судачат?
— Много там всего? И кстати, что там именно? Что за шкурки то?
— Ну, не только шкурки… Хвосты, клыки, рога… Тут ведь и волки, и медведи… И кабаны с лосями. Кто только не водится. Зайцев да белок вообще тьма. Вот мы их бьем, едим, из тех шкур что можно — одежду шьем. А что остается — здесь храним.
— А зачем?
— Ну как… Не выбрасывать же.
— Логично.
Все ясно, гора квест итемов. Разбойники сами использовать не могут, вот и складируют.
— У нас таких захоронок с мусором еще штук пять. Убийцы иногда находят и все оттуда вытаскивают. А мы копаем новый и снова наполняем.
— А остальные тайники где?
— Да везде. О многих я вообще и не знаю… Иногда Темные приходит, мы с ними меняемся, на оружие, соль или гвозди.
— Темные?
— Темные эльфы. У них алхмики есть. Им это все позарез нужно. Но их давно уже не было. Этот вот тайник полностью забит.
— А большой тайник то?
— Ну… Вот такой где-то, — орк широко развел руки и затоптался вокруг Риммона.
— Ого. И полный?
— Ага, полный.
Замечательно, вот и депозит на будущее, подумал демон. И остальные тайники найти нужно будет.
— Покажи остальные. Те что знаешь.
— Не могу. Секрет.
— Против убийц воевать в моей армии хочешь? НЕ СПОРИТЬ С ГЕНЕРАЛОМ!
— Есть!
Внимание.
Репутация среди Разбойников северного тракта Киммерийских гор увеличена на 2.
Орк, насколько мог с его сутулой спиной попытался вытянуться во фрунт.
Оказалось, этот разбойник знал о месторасположении шести нор, забитых до отказа, и двух заполненных на половину. Обошли они все эти места примерно за час, и демон отметил их на своей карте. Перевел дух. Общее количество квест итемов впечатляло. Если все это сдать в Гильдию Охотников…
— Еще варианты есть? Что делать будем?
— Вот там речка. А в ней рыба и раки. Можно наловить.
— Хорошо, этим и займешься. Теперь придумай что буду делать в это время я.
Орк основательно задумался. Видно этот процесс был для него в новинку и вызывал прямо-таки физические страдания. Думал он не меньше трех минут.
— Спать?
Демон вздохнул.
— Пожалуй, да.
Сбежит — и черт с ним. А ему, даже спящему он жизнь минут сорок будет сливать, даже если ведрами своими лупить начнет. Хотя вряд ли, репутация то вон уже три единицы.
…
Риммон прилег на бережке, подложив под голову свои баулы. Одним глазом он наблюдал за орком, а вторым просматривал форум высчитывая примерное количество и возможный размер плюшек при продаже квест итемов или их сдачи в Гильдию Охотников.
Рыбак из орка был так себе.
За четыре часа плескания в речке он поймал двух раков и одного маленького карпа. Учитывая, что ловил он руками, а ловкость у него была явно не прокачана, удивителен и такой результат.
Демон забрал весь улов себе. На контрасте со сверчками и травой сырые раки пошли очень даже неплохо.
Запыхавшийся утомленный орк вылез из воды, и пожевав какой-то выдернутый прямо тут корешок отрубился. А потом Риммон отрубил отрубившемуся голову. Не будя. Такие непутевые помощники как эти разбойники ему даром не нужны. Кроме того, все равно придется вырезать весь лагерь, и не один раз, качая достижение Чужой среди своих. А сейчас приоритет — человеческий облик.
Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.
Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности. Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.
Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.
Вторая книга из цикла «Грязные Игры». Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей! Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки. Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…
Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.
Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Одержимость демоном - еще не приговор, как бы ни думали светила экзорцизма. Да и что мы вообще знаем о демонах и том, как с ними надо бороться… или же просто жить? И как им живется в нас? Один неправильный шаг, слишком резкий поворот судьбы, небольшая ложь, чужая зависть и всё что у тебя было, разбивается ранящими осколками зеркала, в котором застыло твое отражение. Твое ли? У тебя остается лишь только желание жить, вопреки пророчествам, вопреки чужому желанию, для того, кто просто рядом. Учитель и ученица… Что их может связывать? Знания, дружба, доверие… тайны, боль и долг перед родными, которых уже нет.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!
Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.
Да, Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом — романтика, тысяча чертей!Много дорог и много встречных-поперечных которых можно и нужно нае… эээ… обмануть, ограбить, убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф.Но могущественные сущности из разных планов бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…С огромным удовольствием представляю Вам восставшего Риммона. Его приключения становятся все интересней… Для нас. А вот ему, несмотря на то, что почти во всех ближайших кустах стоит по роялю с наваленными сверху грудами баянов — как то кисло.
Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей.Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически.Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок.С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре.Но и с ним играют…