Аццкий Нуб - [35]
— Ну тогда ладно. Дальше.
— Вот. Топор Столетней войны. Десятый грэйд. Эх, блин, мне б такой на двадцать пятом левле… Да и сейчас не отказался бы, — Гном ласково провел пальцами по древку огромного для него двух лезвийного топора. — Круче моей Кувалды Грома в пять раз, а то и больше.
— Между прочим — ровно пять тысяч! — вмешался Лесник. — Моя доля.
— Ага, хорошая вещь, знаю, — не обратил на него внимания Риммон. — Что там дальше?
— Дальше? Дальше… Дальше бижа. Вот. Вся тоже на двадцать пятый, точеная. Десять колец с заказанными тобой статами, две серьги, брошь, ожерелка, браслеты четыре штуки. Зачем четыре то, блин?
— На руки и ноги.
— А-а-а. Теперь книги, блин. Пятьдесят восемь штук, согласно списка. На обилки, боты, языковые блоки и способности. А вот еще Малый кожаный щит. Десять щитов. Зачем тебе такое фуфло то?
— Грызть.
— Чего???
— Грызть в бою. Есть у берсов такая гадкая привычка.
— Так ты что берсом стать решил?
— А вы по книгам не догадались? Там же почти все на берса.
— Ну мало-ли… а че нормальный щит не заказал?
— Зубы не хочу портить.
— Так… Вот два мешка десятитонника. Каждый с уменьшением веса содержимого на пятьдесят процентов. Лучше, не было, блин. В этом — всякие свитки и зелья, что ты заказывал, а в этом — прочий хлам, краски, руны, наковальня, клещи и все такое. Тут же десяток комплектов шмота всякого с первого по пятнадцатый лвлы и пушки нубские к нему… Ну, для зачарования.
Покопавшись для вида в мешках, Риммон удовлетворенно хрюкнул. Он не сомневался, что Ветерок трижды все перепроверила.
— Ну, что ж, друзья мои, все вроде в порядке. Помогите примерить.
Примерка началась с колечек. Кольцо Ледяных ветров выдавалось только в награду за какой-то длинный и муторный квест, правда повторяющийся, и считалось лучшим на своем уровне.
Колечки требовали двадцать пятый уровень, двадцать пять интеллекта и двадцать пять мудрости. Вообще они явно создавались для магов, и каждое повышало помимо какой-либо магической защиты на 10 % (в случае Риммона — абсолютно все на свет), еще и выносливость на тридцать пять пунктов. Это конечно если кольцо улучшить до максимально возможного десятого ранга. В своей базовой вариации оно было в пять раз хуже. В результате показатель жизни вырос до семи тысяч единиц.
Серьги Серой Пустыни, налезающие на двадцати пятиуровневые уши, хотели тридцать интеллекта увеличили удачу на семьдесят пять пунктов каждое, плюс отдельно, неплохой шанс нанести критический урон. Значит двести сорок единиц удачи. Хоть сейчас в казино.
Браслеты Тишины требовали сто двадцать ловкости, ловкость же и добавляли. Каждый по сто двадцать. Итоговая ловкость — шестьсот. Любой рога удавится от зависти.
Брошь Забытых и Медальон Покинутых шли гарнитуром. Они-то помимо двадцать пятого уровня и требовали хором двести сорок поинтов удачи, зато вместе прибавляли девяносто пять процентов поглощения от всех магических атак и те-же девяносто пять от прочих, вроде оглушения и ошеломления. Таким образом почти все защиты кроме магии света взлетели на максимум.
Настало время тяжелой брони Братьев крови. Сет состоящий из восьми предметов — шлема, наплечников, наручей, перчаток, кирасы, наголенников, наколенников и сапог, в точеном до десятого грейда состояния творил чудеса. Он требовал огромной для двадцать пятого уровня выносливости — четыреста поинтов. Не будь колец — пришлось бы жертвовать силой, а так, еще и запас весьма неплохой есть. И хорошо, хп много не бывает. Вообще этот сет создан исключительно под танка. Неповоротливого, медленного, не умеющего как следует размахнуться и врезать. Для терпилы, которого должны яростно грызть, со всей силы бить, и остервенело бодать. И что бы он стоял и улыбался, изредка (а как же еще, ведь силы поднять нормальный меч уже не хватает) дразнил врагов махая своим смешным одноручником. Однако, зашкаливающая выносливость демона сводила на нет единственный недостаток комплекта — снижение скорости.
Весь сет, с учетом бонусов за полный комплект, рун, которые Риммон поразмыслив решил оставить как есть и максимального грейда, давал следующие прибавки: единиц жизни плюс восемь тысяч, защита головы шестьсот единиц, защита торса тысяча двести единиц, защита рук восемьсот единиц, защита ног девятьсот единиц, поглощение урона от любых физических атак пятьдесят процентов, что в сумме с родной давало максимум, игнорирование тридцати процентов мощности полученного критического удара, ну и на закуску, зачем-то, сто единиц совсем не нужной такому танку ловкости. Зато очень нужной берсеркеру.
Почти не пробиваемая броня. Почти чит. Но на более высоких уровнях многие из ее плюсов, будут игнорироваться обилками и более мощным оружием. Так что далеко не панацея.
Несмотря на то, что росту в Риммоне было уже более двух метров, и он на полторы головы возвышался над худосочными магами, не говоря уже о коротышке гноме, дышащем ему в пупок, бронь отлично налезла подогнанная по размеру игровой механикой. Гном поворчал, попыхтел, вынул из сумки плоскогубцы и затянул, и зажал всякие защелки и ремешки доспеха.
В связи с подгонкой по фигуре комплекта Доспеха Братьев крови, подмастерьем Рокки Монтье Барсом, все бонусы, даваемые комплектом Доспеха Братьев крови, увеличиваются на два процента. Эффект будет действовать, пока вы не снимете большую часть доспеха.
Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.
Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности. Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.
Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.
Вторая книга из цикла «Грязные Игры». Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей! Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки. Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…
Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.
Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.
Да, Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом — романтика, тысяча чертей!Много дорог и много встречных-поперечных которых можно и нужно нае… эээ… обмануть, ограбить, убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф.Но могущественные сущности из разных планов бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…С огромным удовольствием представляю Вам восставшего Риммона. Его приключения становятся все интересней… Для нас. А вот ему, несмотря на то, что почти во всех ближайших кустах стоит по роялю с наваленными сверху грудами баянов — как то кисло.
Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей.Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически.Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок.С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре.Но и с ним играют…