Аццкий Нуб - [33]
— Да… Хорошо, понятно. Значит, технически, ты по характеристикам сейчас, тот же бес двадцатого уровня, но с умениями сорок третьего лучника и разведчика. Бесполезное перекошенное создание, не способное натянуть нормальный лук, и не умеющее драться в ближнем бою.
— Прости, хозяин.
— Да ладно, черт с тобой. Все равно пользу уже принес, я на тебе тренировался.
— Спасибо, хозяин.
Риммон поморщился. Его ударило током.
— Не говори этого, слова. Хочешь выразить признательность, так и скажи, я признателен.
— Я признателен, хозяин. Спас… Благ… Хорошо, что ты мне разъяснил, хозяин, я признателен.
— Ладно, держи вот, — Демон протянул миньону комплект бижутерии на двадцатый уровень и кинжал.
— Можешь это одеть?
Миньон кивнул.
Риммон пару минут подумал не нарядить ли его петушком, но решил, что это уже слишком.
— Одевай, может хоть пару ударов продержишься. Будешь меня охранять и защищать. Если кто появится — не пропускай — ори. Но на рожон специально не лезь, понял?
— Понял, хозяин.
— Все, бди.
Форум.
Тема: Скупка Светло-Зеленых Слизней!
Автор: Дыым Днерик Тигренок
«Внимание, игроки 1-10 уровней! Не упустите шанса заработать! Клан „Мирный Воин“ объявляет скупку Светло-Зеленых Слизней в любых количествах! Цена пятерка за десяток. Наши представители будут в течении пяти дней стоять около филиалов Гильдии Охотников в каждом городе нашего сектора с 17 до 20 часов по местному времени. Особое внимание: желтые, просто зеленые, темно зеленые, полосатые и прочие слизни — не принимаются!»
«Первый, нах!»
«Второй, епт…»
«А где их искать то? Что за слизни?»
«А что так дешево? Вендеры вон, по трешке принимают за десяток. Значит им цена как минимум червонец. Не, за пятерку не буду сдавать. Сами копайте.»
«Слизней можно найти чуть ли не под любым камнем, их для какой-то алхимки пользуют.»
«Да нормальная цена, я заморочусь на пару дней.»
«А зачем вам слизни то?»
«А я вот сад по квесту сегодня обрабатывал, килограмма три гусениц собрал. Купите, а?»
«А на 11 м, почти 12 м уровне, можно мне слизней вам сдавать? Или не примите?»
«А если у меня 18 штук будет, посчитаете как за 20?»
«Фу, да они такие мерзкие… Фу-у-у… Я глянула под камушек, там такое… Фу-у-у-у-у! Может вам бабочек наловить?»
…
Еще 1200 сообщений.
…
«Всем спасибо, сегодня последний день скупки. Благодаря вам, наш клан УЖЕ выполнил один очень важный для нас клановый квест, и сегодняшняя скупка пройдет в благотворительных целях! Еще раз, СПАСИБО!»
«Эй, чо за нах! Я тока вчера о скупке узнал, я еще три дня планировал вам их собирать! Так нечестно!»
«А я только завтра смогу в игру зайти, а у меня их в сумке три десятка… Примите завтра? Куда за ними вам прилететь я скажу. Вот контакт.»
«Жаль, я полторы сотни на этом поднял… Если еще какая гадость понадобится — всегда рад помочь.»
Администрация: Тема закрыта. Причина: более не актуальна.
Глава 9. План Б
Но вот и звание Генерала, наконец то. Последний бес с раздробленной в кашу головой падает в бездну, и Риммон удовлетворенно улыбается. Здесь больше делать нечего, в принципе, можно валить прямо сейчас, свитки телепорта у него есть. Но нужно дождаться подарков.
Ладно, займемся пока собой.
Где там меню характеристик…
Имя: Генерал бесов Огненной расщелины Киммерийских гор.
Раса: Истинный Демон. Зачеркнуто. Изменено.
Раса: Бес огненной расщелины Киммерийских гор.
Место привязки: Огненная расщелина Киммерийских гор.
Звание: Генерал.
Респаун: (3 часа 18 минут)* 20 (коэффициент Генерала)=36 часов.
Уровень: 25 (Максимальный для воплощения).
Опыт: 200 000/200 000
ПОКАЗАТЕЛИ:
Бодрость: Выносливость*10 + сила*10= 5 000/5 000
Сытость: 9/10
Жизнь: Выносливость*10* = 2 500/2 500
Манна: интеллект*10 = 300 /300
Урон физический: сила *1-10*2=520-5200
Урон прочий:
удар копытом, увеличивает базовый физический урон на коэффициент достижения Железная нога.
Вероятность критического удара: (ловкость 120 + удача 90*2)/100 = 3 %
Коэффициент вероятности проигнорировать уворот противника (Ловкость 120*Удачу 90)= 10800*10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 108 000 единиц
Магического, отравляющего и прочего повреждения нет.
Душеводство: 1/1
Прочая информация: ночное зрение, вы способны вырывать души из тел поверженных вами игроков.
ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Свободные очки характеристик: 0
Сила: 26*10=260
Ловкость: 12*10=120
Выносливость: 25*10=250
Интеллект: 3*10=30
Мудрость: 3*10=30
Удача: 9*10=90
Харизма: 0*10=0
Грцчткщцсс…0*10=0
Прочие характеристики: скрыты, не открыты
ПОКАЗАТЕЛИ:
ЗАЩИТА: 0.
ПОГЛОЩЕНИЕ Урона (не более 95 %):
От физических колющих атак: 5 % (влияние выносливости 20 % от общего значения)*10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 50 %
От физических дробящих атак…
…
Защита от ослепления: 0 %+ (20 % от общего значения удачи)= 9 %*10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 90 %
Увороты:
Коэффициент уворота от всех видов физических атак (Ловкость 120*Удачу 90)= 10800*10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 108 000 единиц
Коэффициент уворота от всех видов магических атак (Мудрость 30*Удачу 90)= 2700*10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 27 000 единиц
Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.
Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности. Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.
Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.
Вторая книга из цикла «Грязные Игры». Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей! Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки. Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…
Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.
Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.
Да, Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом — романтика, тысяча чертей!Много дорог и много встречных-поперечных которых можно и нужно нае… эээ… обмануть, ограбить, убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф.Но могущественные сущности из разных планов бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…С огромным удовольствием представляю Вам восставшего Риммона. Его приключения становятся все интересней… Для нас. А вот ему, несмотря на то, что почти во всех ближайших кустах стоит по роялю с наваленными сверху грудами баянов — как то кисло.
Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей.Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически.Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок.С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре.Но и с ним играют…