Аццкий Нуб - [23]

Шрифт
Интервал

— Нет, одного довольно. Разве только этот потеряю…

— Я тебе потеряю, блин! Он сто двадцать юаней стоит! Настоящий! Китайский.

— Китайский… Хм… Хорошо. — Протянул Риммон осторожно перелистывая журнал. Вроде работает. — И мне еще нужна еда. Такая чтоб не портилась долго, сырости не боялась, но вкусная и питательная. И сумка чтобы ее хранить. И… — он вовремя остановился, чуть было не потребовав денег. Не время пока что. — И пока все. Остальную часть квеста я смогу озвучить только завтра.

Девушка, покопавшись под своим плащом протянула ему небольшую сумку.

— Сойдет?

— Ага. Эй, а че там только два сухарика и презерватив?

Ветерок снова покраснела, а ее спутники заухмылялись.

— Это не презерватив, это витаминка! Суточная норма потребления пищи в сжатом состоянии, чтобы вес минимизировать. Ее съешь и двадцать четыре часа о еде не думаешь.

— Ааа… Ну тогда ладно. А еще чего-нибудь пожевать есть?

Гном что-то бурча полез в свой мешок. Из мешка он достал котелок, открыв котелок, вынул из него гнутый чайник, и только открыв чайник вытащил из него консервную банку без наклейки.

— Вот, — сказал он, протягивая банку обеими руками.

— Китайская? — осторожно поинтересовался Риммон.

— Нет, спец паек. Может храниться годами.

— Угу, судя по ржавчине и хранилась… а ты мне что дашь, милый друг?

Молодой маг зарделся не хуже подруги.

— Да нет у меня ничего… Разве что, — сунув руку в карман он выудил оттуда пригоршню слипшихся пыльных разноцветных леденцов без фантиков. — Будешь?

— Буду.

Сграбастав леденцы, Риммон отковырял один, и бросив его в рот с удовольствием зачавкал.

— А что это у тебя там сверкнуло, когда ты конфетки доставал? Кстати остальные тоже гони.

— Сверкнуло? А-а-а… Так это камень, что я с тебя вчера, ну… выбил.

— Покажи.

В руках Риммона просто серебристый с виду осколок засветился и стал переливаться всеми цветами радуги.

— Ух ты! — пораженно вздохнула Ветерок.

Осколок камня души Риммона (Воплощение Бес огненной расщелины Киммерийских гор).

Вес: 120 грамм.

Тип: квестовый.

Камень задрожал, и как будто впитался в ладонь демона под послышавшийся перелив хрустальных колокольчиков. Тот аж задрожал от удовольствия. Так вот значит в чем дело… Каждый раз как его убивал игрок, он забирал часть его души. Потому и пробирал жуткий холод, потому и ощущение потери…

— Знаю, знаю! — неожиданно заорала во весь голос девушка. — Тебя Риммон зовут, правильно? Ведь правда? Ведь, да?

Тот поморщился. Вот ведь… Ни к чему им было его имя.

— Да. Так зовут. Вот сейчас вспомнил. Но лучше продолжайте пока звать меня Ри. Пока я моб — полное имя причиняет мне боль. — Тут ему в голову пришла замечательная мысль. — Чтобы снять с меня внешность агрессивного чудовища, — нараспев начал он, — нужно собрать все осколки моей некогда единой души. Осколков всего было всего пять, а теперь осталось найти еще четыре.

— Вот видите, а вы сомневались! — опять заблажила Ветерок. — Я знаю, знаю, знаю где еще один! Я вчера тебя…эээ… немножко убила, ты уж прости, ну и один камушек выпал. Так я его взяла, и сегодня утром на аукцион выставила… Ой.

— Вам похоже пора, — заключил Риммон наблюдая за переглядывающимися магами. Потом прокашлялся. — Спасайте мой осколок, спасайте меня, спасайте мое царство! Принесите мне второй осколок, и я скажу где искать третий!

Угу, его они может и найдут, отобрав или купив у какого-то там Крылана, а вот четвертый и пятый — это будет для них задача невыполнимая, так как нет их в природе. Хотя с другой стороны — пока нет. Эх, нужно было сказать, что осколков сто. Или тысяча… Да ладно, не будем сразу пугать потенциальных союзников завышенными требованиями.

— А, это, блин… вилы с рогами, когда добивать-то будем? — пробасил слегка растерявшийся Барс. — Всего пара заходов осталось чтоб квест закрыть.

— Да завтра добьем, сейчас камень снять с торга нужно, а то вдруг купят! — Девушка в нетерпении прыгала вокруг, — Скорее, скорее! Врубай портал!

— Кстати, вилы, — опомнился Риммон, — подарите одни плиз.

— Тебе то они зачем, блин? У тебя что своих нету?

— Не-а.

— Ну держи.

Адамантитовые вилы Беса огненной расщелины Киммерийских гор.

Урон:

При уколе — Колющий: 20–80

При ударе древком — Дробящий: 20–30

Заточка 2 из 4

Прочность: 85 из 120

Требования: уровень 15, сила 15, ловкость 15.

Специальные возможности: При правильной переплавке 10 единиц трезубцев адамантитовых вил, можно получить один небольшой адамантитовый слиток. При правильной обработке 10 единиц рукоятей адамантитовых вил можно получить невысокий и недлинный забор.

— Мы их на переплавку собираем, — пояснил Лесник. — Как пионеры металлолом.

— Ясно. А поменяйте на те у которых заточка четыре тогда.

Все тоже самое, только урон, колющий 30-100. Ну лучше что-то чем ничего.

— Ладно, открываю портал. Готовьтесь, блин.

— Ри, может тебе еще что-то нужно? — успела крикнуть девушка.

— Я до завтра подумаю, — ответил Риммон. Он помялся. — Спс вам.

Кивнув ему, вся троица нырнула в черноту открывшегося портала, и на площадке осталась лишь одинока фигурка невысокого беса.

Форум.

Тема: За мной охотятся ПК!

Автор: Дрю Надрюк Голубоватый

«Ребята, у меня проблема. Я всего лишь пятого левела, нуб-нубом, а мне качаться не дают… Я только из города выхожу, меня убивают. Игроки убивают. Я только на полянку прихожу, где кто-то есть, и вежливо спрашиваю: „Можно я с вами буду?“ или „Вы не против моего общества?“, так сразу и валят. Ну что вам всем мобов мало что ли?»


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Дневники Задрота

Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности.  Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.


Аццкий Хай

Вторая книга из цикла «Грязные Игры». Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей! Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки. Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…


Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Рекомендуем почитать
Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Аццкий хай

Да, Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом — романтика, тысяча чертей!Много дорог и много встречных-поперечных которых можно и нужно нае… эээ… обмануть, ограбить, убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф.Но могущественные сущности из разных планов бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…С огромным удовольствием представляю Вам восставшего Риммона. Его приключения становятся все интересней… Для нас. А вот ему, несмотря на то, что почти во всех ближайших кустах стоит по роялю с наваленными сверху грудами баянов — как то кисло.


Аццкий нуб

Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей.Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически.Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок.С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре.Но и с ним играют…