Аццкий Нуб - [20]

Шрифт
Интервал

Риммон подозрительно осмотрелся и убедившись, что уже начинающие выползать из расщелины бесы его не видят спрятал в норку усики и железу многоножки. Мало ли, вдруг пригодится. Привалив отверстие камнем, и присыпав его песочком, вроде так и было, скептически оглядел свое творение.

Получено достижение. Крыса. Уровень 1.

Эффекты: скрыты.

Угу. Ну крыса, так крыса. Его еще и не так обзывали. Двигаясь вдоль стены и внимательно глядя под ноги, Риммон обогнул очередной выступ.

— Барс, беги скорее, они респятся уже!

Звонкий, девичий голос разорвал пустоту.

Буквально в паре метров от него стояла Кирра Куцца Ветерок, уже пятнадцатого уровня. Вот черт, подумал Риммон.

— Вот черт, — сказала магичка и треснула своим корявым посохом по голове неожиданно выскочившего перед ней беса.

Кирра Куцца Ветерок нанесла вам 15 единиц повреждения. Вы убиты.

Получено достижение.

Смертник 5.

Эффекты: Скрыто.

…Жжение под хвостом было почти непереносимым, но Риммон сжав челюсти терпел, цепляясь за выступы стенки расщелины. Вылезать наверх, когда там все еще шел бой, ну как бой — истребление бесов, ему совсем не хотелось. Вскоре крики, визги и звуки ударов прекратились — последний бес бесславно пал под напором огромного молота Рокки Монтье Барса. Игроки, переведя дух, переговариваясь стали обшаривать трупы поверженных мобов и сбрасывать обобранные и обезображенные тела за край расщелины. Видно, титул Кормильцев бездны качают, понял висящий под козырьком Риммон.

— …а тут он как выскочит! А я его — хрясть! А он и раз и умер! А до меня потом только дошло — он же первого уровня!!! А тут все восемнадцать плюс! Я от страха чуть не описалась! Так я его осматриваю, а вил то нету! — Тараторила Ветерок. — Зато вот, тоже камень нашла! Барс, а Барс, что это за квест?

— Не знаю, блин, — прогудел гном. — Может новый какой. Я тут всегда только на рога квест делал. Рога у него были?

— Да, вот. Обычные рожки, как остальные, в общий слот легли. А вил при нем не было!

— Хз. Наверное, квестовый моб чей-то.

— Ветерок, а подари мне камушек. Или обменяй на пару вил, — послышался голос дамагера группы.

— Нууу… Нет, пожалуй. Нужно на форуме поискать, вдруг описание найдется. Кроме того, у тебя уже один есть… — И явно передразнивая Лесника, девушка пропищала, — Там толпа за камнем, там толпа!!! Свиток спалил за двадцатку, чтоб первоуровнего квестового бесика прибить. Фи-фи-фи!

— Камень обзор закрывал, — обиженно пробурчал тот. — А у меня собственные АОЕ только после двадцатого появятся.

— Ладно, хорош… — Гном авторитетно прекратил начинающуюся дискуссию. — Скорее лутайте, и го на последнюю площадку, блин. Мне тут с вами возиться уже надоело, нужно хоть немного по своим делам походить.

— Но завтра будешь ведь?

— Буду, куда я, блин, от вас денусь то… Мне с вами еще два дня на этом квесте ковыряться. Давайте, не спать! Я пока броньку поправлю.

Через несколько минут, Ветерок отчиталась.

— Усе готово, шеф! Пятьдесят вил, тринадцать щитов, пятьдесят одна пара рогов, крысиные шкурки, зубы и прочий ливер в ассортименте на полтора килограмма общим весом. Принимай добро. А осколок этот странный пусть у мня побудет, ладно?

— Ладно. Двинули, блин.

И они двинули. Пройдя до края козырька, гном с неожиданным для его комплекции проворством, подпрыгнул и подтянувшись влез на неширокий с полтора метра карниз.

— Блин, блин, блин… не смотреть вниз, вниз не смотреть, — бормотал он. — Там нет пропасти, да и дорожка широкая. Блин, блин…

Боящийся высоты гном прижавшись пузом к скале, и зажмурившись, медленно, но не останавливаясь пополз вперед, и вскоре скрылся за поворотом. За ним не спеша, и совсем не страшась сорваться ушли его подопечные. Рядом. Держась за руки, и что-то оживленно обсуждая.

Чуть ли не пробкой вылетев из расщелины, Риммон плюхнулся на ледяной камень. Сил терпеть уже не было, еще бы немного, и наплевав на все на свете, он или прыгнул бы вниз, или вылез к этой троице. Значит камень и рога… Ну-ну… Ну, рога то положим ладно, они отрасли тогда, отрасли и сейчас. Он пощупал голову и убедившись в их наличии, удовлетворенно хмыкнул. А вот что за камень то? Не было у него никакого камня-осколка. Риммон почесал рога, и кое-что вспомнив, бросился проверять свой тайник. Так, все на месте. И булыжник, и захоронка из усиков с железой. Замечательно, главное, чтобы другие бесы не нашли, а игрокам тут видимо только лут с самих бесов интересен, да и то мелким совсем. Вон, не блещущий уровнем гном и то воротит нос от здешних сокровищ, хотя все гномы поголовно жмоты те еще. Видно, совсем уж поганая жизнь у местных бесов и ценного помимо рогов да вил (где они их берут то в почти промышленных масштабах?) у них нет, да и вряд ли когда появится. Провозившись с поиском очередного кусочка счастья в виде наконец то пойманной вполне взрослой крысы, Риммон прозевал момент, когда бесы полезли из расщелины. Чертыхнувшись, он дал себе зарок, в следующий раз забить на еду и заняться качем. Осталось только дождаться очередной зачистки.

Форум.

Тема: Нубы оборзели!

Автор: Дуби Торгн Беглец

«Нубы задрали уже!!! Вы че творите? В город войти невозможно, проходу нет от вас! Сидите по своим нубяникам, и качайтесь на крысах! Я вчера 35 волчьих хвостов сдать в ГО хотел, три часа в очереди стоял! Админы, разделите уже неписей на приемку! Пусть у нубов своя будет очередь, а у меня своя!»


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Дневники Задрота

Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности.  Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.


Аццкий Хай

Вторая книга из цикла «Грязные Игры». Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей! Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки. Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…


Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Рекомендуем почитать
Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Аццкий хай

Да, Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом — романтика, тысяча чертей!Много дорог и много встречных-поперечных которых можно и нужно нае… эээ… обмануть, ограбить, убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф.Но могущественные сущности из разных планов бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…С огромным удовольствием представляю Вам восставшего Риммона. Его приключения становятся все интересней… Для нас. А вот ему, несмотря на то, что почти во всех ближайших кустах стоит по роялю с наваленными сверху грудами баянов — как то кисло.


Аццкий нуб

Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей.Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически.Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок.С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре.Но и с ним играют…