Аццкий Нуб - [16]

Шрифт
Интервал

Несмотря на казавшуюся почти бесконечной стену, одолел он ее довольно быстро и перевалившись через край, лег отдышаться. Жжение под хвостом прекратилось совсем, как только он вылез на широченный скальный козырек, и стало почти хорошо. По козырьку парами и тройками, а то и по одиночке, неспешно бродили бесы огненной расщелины. Так и было написано над головой у каждого — Бес огненной расщелины. И уровень от восемнадцатого до двадцатого. Бесы, все как на подбор были вооружены трезубыми вилами зеленовато-черного цвета, но у некоторых были еще и маленькие круглые щиты. Хотя, были и мелкие различия вроде, шрамов, разного роста, причесок или деталей расцветки, бесы были удивительно похожи друг на друга, и казались родными братьями.

Угу, значит вот как меня угораздило, подумал Риммон, окинув взглядом коротенькие рожки, крысиные хвостики, и будь они неладны, раздвоенные копытца краснокожих бесов.

Для начала он решил притвориться мертвым, и осмотреться. На него никто не обращал внимания, все бесы казалось были заняты только собой, и иногда напарником, что-то бурча под нос, точа и так уже острые вилы, жуя что-то пищащее и дергающееся даже в процессе, испражняясь и совокупляясь. Периодически дрались за что-то. Разок одного даже запинали насмерть, и сбросили в пропасть. Прикрыв глаза Риммон решил подумать, что же делать дальше. Как вдруг… Перед глазами повисла сияющая золотом надпись.

ИНФОРМАЦИЯ О ПЕРСОНАЖЕ. ДА/НЕТ.

— Д-да.

Имя: Бес огненной расщелины Киммерийских гор.

Раса: Истинный Демон. Зачеркнуто. Изменено.

Раса: Бес огненной расщелины Киммерийских гор.

Место привязки: Огненная расщелина Киммерийских гор.

Респаун: 3 часа.

Уровень: 1.

Опыт: 0/100

ПОКАЗАТЕЛИ:

Бодрость: 20/20

Сытость: 10/10

Жизнь: 10/10

Манна: 0 /0

Урон физический: 1-10

Урон прочий: скрыто, не открыто

Увыкпррст: 0/0

Прочая информация: скрыта

МЕНЮ ХАРАКТЕРИСТИК. ДА/НЕТ.

— Да.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Свободные очки характеристик: 0

Сила: 1

Ловкость: 1

Выносливость: 1

Интеллект: 0

Мудрость: 0

Удача: 0

Харизма: 0

Грцчткщцсс…0

Прочие характеристики: скрыты, не открыты

ПОКАЗАТЕЛИ:

ЗАЩИТА:0

Поглощение урона (не более 95 %):

От физических колющих атак: 0

От физических дробящих атак: 0

От физических рубящих атак: 0

От света: -50 %

От огня: 20 %

От воды: 0 %

И так стони три различных защит… Ни черта себе, подумал Риммон, это ж сколько разных способов меня грохнуть есть…

Прочие защиты: скрыты, не открыты

Увороты: скрыты, не открыты

Титулы: нет

Навыки: нет

Способности: Ночное зрение, Тнелгкрптссрп

Достижения: нет

Благословения: нет

Проклятья: нет

Прочая информация: максимальный переносимый вес (сила 1 + выносливость 1)*10 кг=20 кг

МЕНЮ ИНВЕНТАРЯ. ДА/НЕТ?

Ну что ж, все в принципе понятно, кроме Грцчткщцсс и Тнелгкрптссрп, да и с Увыкпррст стоит разобраться, но не полный же он нуб, и в Диабло играл когда-то, и еще во что-то, сейчас уже и не вспомнить… Но почему уровень первый? Вон бесы вокруг бывает и двадцаткой щеголяют…

Осмотрев инвентарь Риммон озадачился вопросом откуда, бесы взяли свои моднючие черно-зеленые девайсы. В том смысле что инвентарь был пуст. От слова совсем. Не то чтобы он собирался бросаться с кем ни будь в бой не на жизнь, а на смерть, но скажем при ходьбе опереться можно, да и лишний аргумент в беседе не помешает.

С кряхтением поднявшись на ноги, он поцокал в направлении ближайшего одинокого беса, что-то жадно жующего спрятавшись за огромным камнем. Спрятался то он хорошо, но громкое чавканье и возмущенный писк еды демаскировали беса полностью.

— Приветствую, уважаемый, — довольно вежливо обратился Риммон к виляющему от удовольствия хвосту беса девятнадцатого уровня.

Бес мгновенно развернулся, направив свой трезубец на демона… хотя, какого нафиг теперь то демона, собрата беса, да и то хилого дистрофика. В другой руке бес держал полуживую крысу, которую он начал есть почему-то с хвоста.

— Не дам! Мое! Уходи!

— Ой, йо… Сейчас уйду. Где вилы взять, то, а?

— Мои!!! Не дам! Уходи!!!

— Да не твои, мне другие…

Удар трезубца. Тьма. Боль.

… Опять та боль… Опять сожаление о сделанном в пользу Грязи выборе, жжение под хвостом и недолгий путь наверх. Сожравший крысу вместе с шерстью, когтями и зубами бес, затерялся в толпе сородичей, и Риммон поклялся себе устроить когда-нибудь геноцид всему бесовскому племени. На всякий случай. Чтобы уж точно не упустить обидчика.

Бес огненной расщелины нанес вам 96 единиц повреждения. Вы убиты.

Получено достижение.

Смертник. Уровень 1.

Эффекты: Скрыто

Он не придал промелькнувшему пред глазами тексту никакого значения, так как в это время пытался восстановить дыхание…

Теперь Риммон не стал обращаться к бесам напрямую, а молча бродил среди бормочущих себе под нос и беседующих … мобов? Нет сомнения, они были простыми мобами. Да и он, судя по всему тоже. Вот ведь угораздило…

— Еда побежала, нужно поймать!

— Смерть, скоро снова смерть… Не хочу смерть….

— Горячо, горячо, горячо…

— Я первый, потом ты.

— Кто насрал, а я наступил? Убьююю!

— Не верю, не верю! Первый я.

— Горячо, горячо, горячо…

— Ты на хвост мне наступил, отойди, убью!

— Горячо, горячо, горячо…

— Моя еда! Не дам! Уйди!

— Хорошо, ты первый, потом я два раза.


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Дневники Задрота

Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности.  Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.


Аццкий Хай

Вторая книга из цикла «Грязные Игры». Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей! Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки. Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…


Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Рекомендуем почитать
Последняя песнь до темноты

Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.


Пытка

Последние моменты пребывания Дина в Аду.


Подарок

Вернувшись домой после миссии, Анко была неприятно удивлена, обнаружив в своей квартире подозрительную коробку.


Пари

Один из способов свернуть домашнюю ссору — перевести её в пари!


Седьмой отдел. Книга 2

Вторая честь трилогии о Карле из Инграда. Новое место, новые люди, и Карлу вновь предстоит разобраться, кому можно доверять, а от кого лучше держаться подальше. При этом в подвалах школы в своих чертогах дремлет древнее зло. Внутри стен кипят интриги, а за их пределами мир замер в преддверии войны. Только это ещё не всё… Что-то масштабное надвигается, скаля зубы из теневых измерений, желая вырваться, разрывая всё на своём пути. Теперь от решений Карла зависит судьба мира Исса. Надо лишь понять, а принадлежит ли ему его собственная судьба, или она уже давно предопределена? Карлу нужно успеть во всём разобраться, стать сильнее и не потерять самого себя в этом круговороте событий, ведь первая седина уже появляется на его волосах.


Перекресток

Условно съедобный вариант. Плавно перехожу к правке второй части.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Аццкий хай

Да, Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом — романтика, тысяча чертей!Много дорог и много встречных-поперечных которых можно и нужно нае… эээ… обмануть, ограбить, убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф.Но могущественные сущности из разных планов бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…С огромным удовольствием представляю Вам восставшего Риммона. Его приключения становятся все интересней… Для нас. А вот ему, несмотря на то, что почти во всех ближайших кустах стоит по роялю с наваленными сверху грудами баянов — как то кисло.


Аццкий нуб

Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей.Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически.Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок.С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре.Но и с ним играют…