Аццкий Хай - [34]

Шрифт
Интервал

Этот переход в одиннадцать километров занял около четырех часов и запомнился Риммону в основном комарами. Комары как мелкие, так и размером почти с кошку были везде. Кряки хватали прямо в полете тех, что покрупнее и с удовольствием поедали, хрустя сырыми лапками. А те, что поменьше, поедали Риммона. Попробовав сомнительный деликатес, он с отвращением выбросил остатки и стал ненавидеть пищащих гадов еще сильнее.

Уровни комаров колебались с первого до тридцатого. И их стаи состояли из особей всех размеров и уровней. Сначала демон пытался с ними бороться, потом плюнул и мужественно терпел, а потом догадался окружить себя ледяными щитами. Стало легче, но ненамного. Гнусные мелкие паразиты все равно умудрялись каким-то образом проникать под его защиту, зато крупные с громким возмущенным писком отскакивали от нее и падали.

Еще пять-шесть раз приходилось замораживать широкие ручьи и небольшие речки, два раза организовывать ледяной мост по болотистой местности, обходить с десяток подозрительных с точки зрения наличия там мобов участков и один раз отбиваться от бешеной лисы.

Лиса была двести сороковая и, как оказалось, они вышли прямо к ее норе с детенышами. Трое кряков с трудом одолели любящую мамку. Касты Риммона из-за разницы в уровнях почти все уходили в молоко, но пара заморозок все же прошла, и неписей она погрызла и поцарапала несильно. Ободрав лису и ее лисят, они пошли дальше, настороженно ожидая их мстительного папку.

Лис догнал их часа через полтора и с ходу бросился на Риммона. Ледяной щит рассыпался в снежную крошку, но сдержал первый натиск разъяренного зверя. В нем уже торчал десяток крякских стрел.

Неписи побросали луки и, выхватив ножи, бросились на рыжего, прикрывая собой эльфа. Двести семьдесят восьмой уровень лиса ненамного превосходил средний двести шестидесятый левл проводников-кряков. Но он вцепился острыми, как иглы, зубами в руку одного из них и разом оторвал три пальца. Другому распорол ногу от щиколотки до колена.

Риммон в первую очередь восстановил свою ледяную защиту и только после этого немного помог неписям, но те уже и сами почти задавили мстительного моба.

Когда зверь наконец издох, копающийся в его желудке в поисках своих пальцев кряк вытащил полупереваренную человеческую кисть. На каждом из пальцев было надето по кольцу, а на среднем вообще два. Вернее, кольцо и перстень. Кольца и перстень Риммон забрал себе, а кисть выбросил.

Колечки весьма неплохие, даже можно сказать хорошие, на двухсотый уровень, точеные от шестого до восьмого грейдов. А перстень – родной брат того черного, который уже был у Риммона, только вырезанный из какого-то темно-зеленого камня. Но узоры вполне узнаваемые. Тоже квест-стартер, и тоже на хай-левел, Риммон даже не смог определить, с какого уровня этот квест можно брать. Дав себе зарок прозондировать этот вопрос на форуме и в гайдах в самое ближайшее время, он спрятал добычу в личный инвентарь. Потом помог кряку прирастить откушенные пальцы с помощью Крепкого зелья лечения и заживил другому глубокую рану на ноге. Зелья было жалко, но мало ли на кого они еще наткнутся в этих болотах… а один он бы и на этом лисе слился сто пудов.

Наконец, проводники только по им одним ведомым приметам решили, что подошли достаточно близко к Воемпопке. Печати на свитках были сломаны, и они перенеслись в острожек.

Пяток избушек и десяток землянок. Заборов нет, огородов и грядок тоже. Нет даже частокола. Вернее, частокол когда-то был, вон его остатки, но давным-давно сгнил и развалился, а заморачиваться с его восстановлением живущие здесь пельменцы не стали.

Домики лепятся к соседним так близко, как будто им холодно. На улице, если можно назвать так местную утоптанную грязюку, никого. Жители или на охоте, или сидят по домам, занимаясь своими неприличными, а может, полезными для общества делами.

Кряки и пельменцы не то чтобы враждовали, но недолюбливали друг друга. А потому проводники попросили разрешения Риммона тут не задерживаться и портанулись дальше.

И очутились посередине болота.

Не того, с лягушками и камышом, а в специфической трясине сектора Снатка. Утонули все быстро, но неглубоко, даже самому низкорослому в этой компании эльфу жидкая грязь доходила лишь до груди. Под ногами уже ощущалась твердая почва или, скорее, вечная мерзлота. Но идти в достаточно вязкой и густой грязи было невозможно. Нереально было даже вытащить из нее ноги или взобраться на поросшую непонятной растительностью поверхность. Трясина крепко держала свои жертвы. А впереди могли быть места и поглубже.

Кряки, видно, уже не раз попадали в подобный переплет и хорошо знали, что делать. Еще когда демон тонул, громко матерясь и пытаясь высвободить ноги, они без суеты скинули свои рюкзаки и распластались по поверхности трясины. Осторожно стянув кожаные плащ-палатки, расстелили их по грязи и, опираясь на них, освободили ноги. Все это сопровождалось тихими спокойными разговорами и советами в адрес Риммона. Советы условно делились на две категории: первая – не дергайся, и вторая – жди, сейчас вытащим.

И действительно вытащили. И его, и свои рюкзаки, и баул демона. Каким образом они преодолели больше тридцати метров заболоченной местности, Риммон так до конца и не понял. Он лишь помнил, что все время полз, цепляясь за брошенный одним из проводников тонкий трос.


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Дневники Задрота

Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности.  Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.


Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Аццкий Нуб

Книга является первой в цикле «Грязные игры». Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.


Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Рекомендуем почитать
Фризания

Роман "Фризания" состоит из 2-х Книг: - Ловушка для Хаоса; - Кольцо Соломона. Жанр - фэнтези. Герои – три друга, студенты-маги Узо, Берой и Лумпизан. Действие в 1-й Книге происходит в Срединном мире, в который вторгается Хаос, Тёмное Зло Вселенной, угрожающее всему живому. Узо, Берой и Лумпизан под руководством своих учителей, могущественных магов, Алефа и Бейта ведут борьбу с Хаосом. Друзья проходят через трудные испытания, опасности и сражения и с помощью 10 волшебных сефир, прилетевших из Космоса, устраивают ловушку Хаосу и навсегда изгоняют его из Срединного мира. Действие во 2-й Книге происходит как в Срединном мире, так и в нашем мире, в Иерусалиме.


Выбор Метея

Они преследовали его по пятам, проходя сквозь многие миры, и наконец настигли в новом, необычайном мире.


Взгляд сквозь время

Юлия Петрова – журналист, блогер, общественный деятель, автор повестей и рассказов на разных языках. Как признается она сама, писала всегда, сколько себя помнит. От статей в популярных изданиях до серьезных литературных произведений в разных жанрах. Сборник «Взгляд сквозь время» автор представляет читателям под псевдонимом Петерс. В книгу вошли фантастические рассказы, которые можно назвать пробами пера. Юлия изображает будущее человечества с немалой долей иронии, указывая на типичные недостатки человеческой натуры.


Проклятая стажировка

Сильно всё-таки меня магистр Крэй невзлюбил. Нет то, что он, боевой маг, теоретиков недолюбливает, это известный факт. Но это ж надо было, на стажировку, в такую даль несусветную отправить? Да сюда со времён основания академии никого из стажёров не присылали! Так ладно, если бы ещё эти мучения стоили того. Но оказалось, у добрых жителей далёкого окраинного городка свои планы на присланного стажёра, в которые не вписывается долгое и мирное пребывание в городе. Но разве ж это повод для печали? Стажировка закончилась раньше срока, а обратно до академии ещё добраться надо, так почему бы не срезать путь через Забытую пустыню? Заодно можно и сокровища поискать, и разгадать парочку тайн Забытого Города.


Лабиринт верности

Реймунд Стург — убийца. Лучший из лучших. В мире Вопроса и Восклицания, переживающем эпоху великих открытый — эпоху парусов, пороха и закаленной стали. Он работает на Международный Альянс. Тайную организацию, которой платят за смерть самых сильных мира сего. Его удел — быть чужим оружием. И он был им. Верным и безотказным. С детства. Возможно лишь чуть более милосердным и склонным не допускать лишних жертв. Что-то пошло не так. Его предали. Кошка. Бывшая возлюбленная, ныне опасный враг. А голос из снов шепчет о свободе. Он все еще агент Альянса.


Тактика малых групп

Реальный мир вокруг или виртуальный? А те, кто называют себя богами, они правда боги или админы продвинутой игры? Безусловно, это интересные вопросы. Но для тех кто внутри — это не важно, они просто учатся тут жить…


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».