32. Адреналин для убийц - [64]
Наморщив лоб, она попыталась вспомнить и не смогла.
-Ничего.
Меньше всего это походило на притворство.
Нелогичный на первый взгляд поступок Чужого, наконец, обрел смысл. Вместо того чтобы убить спутницу он оставил ее «запечатанный разум» преследователям, чтобы выиграть время для себя. Окажись Зет на его месте, скорее всего, поступил также.
Стало ясно, что допрос ничего не даст. Значит дальнейшее пребывание здесь лишено смысла. Покинув кабинет, аналитик обратился к старшему отделения. - У вас есть специалисты, способные зондировать сознание? Гипноз... или... мне все равно что, важен конечный результат.
В его голосе смешивались усталость и раздражение. Хитроумный Чужой подкинул «пустышку». Не исключено, что он знал о засаде на мосту и сделал это намеренно.
-Раз у пациентки заблокировано сознание, то попытка взломать барьер, может плохо кончится.
-Она сойдет с ума?
-В лучшем случае - да.
Зет не стал вдаваться в подробности о худшем. В любом случае молчащая напарница Чужого бесполезна.
-Мне нужен результат в течении ближайшего часа.
-За столь короткий срок я не могу ничего гарантировать.
-Меня интересует результат, а не гарантии.
-Я, - начал было мужчина, но встретившись взглядом с равнодушным чудовищем, осекся…
-Я… Должен вернуть доктора Свенсона.
Несмотря на то, что имя было знакомым, Зет не смог с ходу вспомнить кто это.
-Он ваш лучший специалист?
-Не совсем, - замялся врач.
Было очевидно, что ему не доставляет удовольствия вспоминать о коллеге.
-Это не тот ли доктор, перестаравшийся в седьмом блоке полгода назад. Кажется, после этого случая его временно отстранили?
В свое время «случай» наделал много шума. Тогда доктор Свенсон не просто перешел грань допустимого, а нарушил все общечеловеческие нормы.
-Да.
-Когда он сможет приступить к работе?
Человек не боящийся замарать руки, будет всегда востребован. Особенно в компании бесполезных с практической точки зрения чистоплюев.
-Сейчас Свенсон в резерве. В случае экстренного вызова…
-Я спрашиваю: «Когда»?
-В течении получаса.
-Максимум через полтора часа мне нужен результат, - бросил Зет на ходу.
-Не повезло пациентке, - покачал головой врач, глядя вслед удаляющейся фигуре. - Психопат Свенсон, вскроет ее разум, словно банку с консервами. И не скальпелем а ржавым армейским ножом. После чего вытряхнет содержимое на пол, с видимым удовольствием размазав ногами по паркету. А когда все закончится, напьется в хлам, выкинув из головы весь этот бред и…
Утром нового дня проснется героем.
Глава 32
Чтобы вернуться в команду, мне нужно новое тело…
обугленный череп Пловца
-По правилам заведения, вне зависимости от причин, отсутствие игрока расценивается, как нежелание продолжать игру. Что, в свою очередь, приводит к аннулированию ставки. В качестве доверенного лица усопшего вы можете забрать его фишки, - уведомил крупье последнего клиента.
И не позволив опомниться, убрал со стола все лишнее, оставив карты Паука.
Десятка, которую я до сих пор держал в руке, уверенно легла на туза, после чего с легкой душой крупье сообщил:
-«Блэк Джек». Поздравляю, вам повезло.
-Повезло?! – несмотря на обрушившееся несчастье, он все же нашел в себе силы криво усмехнуться.
-Вне всякого сомнения, - жизнерадостно подтвердил я.
После неожиданной кончины Вампира ужасные чары развеялись.
-Будем продолжать или мирно разойдемся?
Надо отдать ему должное, Паук достойно перенёс смерть партнеров.
-Давайте доиграем до конца, - устало предложил он. — Каждый из нас в некотором роде заложник чести или обстоятельств. А может того и другого…
После чего нацепил солнцезащитные очки, глубоко затянулся очередной сигарой (он курил их, словно сигареты, — много, в затяг) и бесшабашно веселым тоном азартного игрока, решившегося пустить на ветер капиталы и жизнь, воскликнул:
-Играем до конца!
Резкий переход от печали к наигранному веселью не мог никого обмануть. Бывают моменты, когда человека неумолимо влечет к пропасти. Он должен достигнуть бездны, заглянув за край, чтобы не возвратиться назад. В противном случае дальнейшая жизнь потеряет всякий смысл.
-До конца так до конца, - меньше всего мне хотелось тратить время на бессмысленный спор.
Казино - абсолютный наркотик. Однажды «подсевший» на игру останется в ней навсегда.
Паук играл осторожно, ставя немного. Тем не менее, раз за разом выигрывал. У крупье следовал один перебор за другим. И как следствие, моя стопка фишек таяла на глазах.
Игрок сделал очередную ставку и вновь выиграл. После этого поражения у меня на руках остались две последние фишки.
Паук поставил на кон одну.
-Чего-то боишься или растягиваешь удовольствие?
Я столько раз за последние полчаса находился на грани проигрыша, что перестал волноваться по пустякам.
Вопрос был продиктован обычным любопытством.
-Да как сказать... — он закурил очередную сигару. - Если честно, то не хочется повторять ошибки напарников. Их сгубил азарт и ненужная спешка.
-А если «НЕ ЧЕСТНО»?
-Выигрывает тот, кто последним остался в живых.
-Согласен, это нечестно.
В очередной раз осторожный Паку остановился на тринадцати, а я перебрал.
В твоем прошлом – слишком много того, что хочется и невозможно забыть.В настоящем – нескончаемая череда кровавых боев с жуткими тварями и монстрами в человеческом обличии.В будущем – лишь сгущающийся мрак и обреченность.Осталось совсем немного до того момента, когда сбудется пророчество. Когда Тьма наконец пробудится ото сна, и мир станет чище. В нем не останется никого.И первым из тридцати двух уцелевших анклавов падет Москва…
Для богов мир — всего лишь игровое поле, смертные — не более чем пешки. И когда кто-то из небожителей затевает большую игру, мир меняется до неузнаваемости. Однако порой и пешка доходит до последней линии, а человек — до последней черты, за которой в нем остается мало человеческого. И теперь уже не только от капризов богов, но и от него, сына вождя небольшого горного племени, зависит, каким станет мир. Насмехаясь над врагом, он назвался Хрустальным Принцем. Судьбе шутка понравилась...
Эта игра называется «Жизнь». И, как во всякой MMORPG-игре, чем выше уровень игрока, тем больше у него шансов уцелеть. Правила просты: ты «прокачиваешь уровень», вживляя в тело различные полезные для нападения и обороны имплантаты и пытаешься выжить, а против тебя играет весь мир – полиция, спецслужбы, мафия, уличные банды, другие носители имплантатов… Однако все куда сложнее, чем кажется. Потому что от хода игры зависит, уцелеет ли этот мир. Хотя большинство из игроков пока об этом и не подозревают.
У него нет имени, он зовет себя Тридцать вторым. 32 — это его порядковый номер: тридцать один опыт провалился, тридцать второй удался. Он уже не вполне человек, слишком много в нем железа и других высокотехнологичных материалов. Его вытащили с того света, хоть он об этом и не просил, ему дали новую жизнь и объяснили, что это одолжение ему придется отработать. Всего-навсего — уничтожить мир. Нет, не наш. Но очень похожий.Фантастический боевик «32. Агония мира» открывает трилогию Владимира Брайта, написанную в лучших традициях жанра.
У него нет имени, он зовет себя Тридцать вторым. Он много раз умирал — сначала на операционном столе, где из него делали киборга, потом в чужом мире, который так похож на наш. У него нет будущего, есть только цель — уничтожить Bселенную. Вселенную, которая и так обречена на гибель. Ему некуда возвращаться, некуда отступать. Он — высокотехнологичная машина убийства версии 32.01. И всё же он остается человеком.
Древнее пророчество гласит: «Когда боги, устав от вечной жизни, начнут войну, пожирая друг друга, появится человек, способный уничтожить весь мир. Он не будет ни добрым, ни злым, ни плохим, ни хорошим. Ни героем, ни демоном…» Загнанный в ловушку, балансирующий на краю пропасти, он посмел бросить вызов Судьбе. Если он проиграет – его ждет участь страшнее смерти. Но он не собирается отступать.
Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.
Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.