Annotation
Пятый томик серии.
За спиной столько трупов Игроков, и наверняка они еще заявят о себе. Но пока он в башне, Система не может дотянуться до своего личного врага.
Shin_StarkВ подземелье я пойду, там свой level подниму V
***
Глава 1
Глава 2
Глава 3
Глава 4
Глава 5
Глава 6
Глава 7
Глава 8
Глава 9
Глава 10
Глава 11
Глава 12
Глава 13
Глава 14
Глава 15
Глава 16
Глава 17
Глава 18
Глава 19
Глава 20
Глава 21
Глава 22
Глава 23
Глава 24
Глава 25
Глава 26
Глава 27
Глава 28
Глава 29
Глава 30
Глава 31
Глава 32
Глава 33
Глава 34
Глава 35
Глава 36
Глава 37
Глава 38
Глава 39
Глава 40
Глава 41
Глава 42
Глава 43
Глава 44
ИНТЕРЛЮДИЯ-1.
ИНТЕРЛЮДИЯ-2.
Послесловие.
Shin_StarkВ подземелье я пойду, там свой level подниму V
Shin_Stark
В подземелье я пойду, там свой level подниму V
***
***
Пятый томик серии.
За спиной столько трупов Игроков, и наверняка они еще заявят о себе. Но пока он в башне, Система не может дотянуться до своего личного врага.
Глава 1
Глава 1
Время идет и мир меняется. Никто не станет с этим спорить. Вот и восемь лет назад Мир получил сильный толчок в развитии, когда открылись Подземелья и люди смогли использовать несуществующие ранее на земле материалы, и с помощью новых сил могли позволить себе проводить ранее недоступные исследования.
Но не все было так однозначно, ведь мир в тот злополучный период разделился на три части — Подземный, Научный и Магический, и каждый «Край Света», как называют эти три изолированных стороны, пошел по своему собственному пути развития.
Подземный Мир начал создавать технологии с использованием новых возможностей — кристаллов с огромными источниками энергии, невероятно прочных металлов и всего того, что добывается в Лабиринтах.
Магический Мир ушел во вторую крайность, сосредоточившись на разных артефактах, действие которых можно объяснить лишь одним словом – «магия». Обычная палочка могла стать оружием, сравнимым с Ядерной Боеголовкой или предметом отправки мысленных сообщений на сотни километров. Все зависит лишь от того, какие чары наложены на Артефакт.
Научный Мир не имел ни доступа к невероятным источникам энергии, ни сильных людей, которые могли бы в одиночку уничтожить страну. В первое время они несли огромные убытки, сильно уступая двум оставшимся фракциям — и это несмотря на колоссальные затраты в сфере науки. Даже те страны, что ранее сосредотачивались на вооружении, туризме или других сферах, все свои ресурсы перенесли в науку, надеясь на научный прорыв.
И вот, через шесть лет после Пробуждения, когда казалось, что Научный Мир или распадется, или будет отсталым по сравнению с двумя другими, группа ученных-генетиков смогла открыть скрытый потенциал человеческой души – возможность изменять мир.
Еще задолго до появления Пробужденных и даже Магов, люди на протяжения всей истории верили, что человеческие мысли могут влиять на действительность.
«Расскажи Богу о своих планах, он посмеется.»
«Не спугни удачу.»
«Бойся своих желаний – они имеют тенденцию сбываться.»
Тысячи и тысячи цитат, высказываний и рассуждений о том, что человек может влиять на реальность. Конечно же, все это по большей части было настоящей ерундой. Но не в полной мере.
Группа ученных открыла «несуществующий» в человеческом видении орган, отвечающий за способность воздействия человеческой реальности на реальность действительную. Эта сторона человеческого организма в спящем состоянии позволяют людям размышлять, мечтать и даже воспринимать, поэтому он получил определение словом «Душа». И таковым этот орган и остался бы, если бы люди не нашли способ воздействовать на него и увеличить его активность в тысячи раз.
Так в Научном Мире произошел первый прорыв — люди научились создавать Эсперов, каждый из которых имел выдающуюся возможность изменять свою персональную реальность и эти изменения переносить в действительную реальность. Тем самым, фактически, искривляя само мироздание и подстраивая ее под себя.
Только вот, Эсперы не стали всемогущими богами – их сила была ограничена их собственным аспектом. Кто-то умел создавать и управлять пламенем. Другой мог изменять силу притяжения всего вокруг себя. Третий имел возможность отменять кинетическую силу любого объекта.
Но самая главная слабость Эсперов заключалась в уровне их воздействия на действительную реальность. И зависела их сила от активности «Души» и врожденного потенциала.
Появление Эсперов стало настоящим рассветом Научного Мира, который за считанные годы набрал сравнимую с остальными мощь и техническую стабильность. Если Подземный мир сосредоточился на разумном распределении появившихся ресурсов и защите от монстров, что могут вырваться из лабиринтов, а Магический мир – на удобстве применения своих чар и артефактов, то Научный мир сильно развил электронику и все связанные с этим технологии. Искусственный интеллект, робототехника, биоинженерия и машиностроение в Научном мире сильно опередили Подземный и Магический миры.
И вот, в одном из крупнейших городов Подземного мира, молодой юноша неполных двадцати трех лет, прищурившись, смотрел на экран нового телефона из Научного мира. Прошлый он случайно потерял на Игровой Арене, но узнал он об этом только через несколько часов. К счастью, достаточно было помнить пароль с личного аккаунта, и всю информацию удалось восстановить.