ОПАСНО!!
НЕ ПЫТАЙТЕСЬ ЧИТАТЬ ЭТУ КНИГУ С НАЧАЛА ДО КОНЦА!
Это не шутка: ты совершенно официально получаешь Главный Приз!
Выбери свою награду: экскурсию по Компании Игрушек Хэсли — или же их новейшую игрушку, робота размером с ребёнка, под названием Аннигилятор 3000. Но решай с умом!
Иди на экскурсию — и окажешься запертым на фабрике… Где все игрушки оживают по ночам. Берегись Зоргов. Эти мерзкие игрушечные монстры хотят высосать твои мозги. И держись подальше от Гадкой Кейти. Пусть эта живая кукла выглядит вполне невинно, но в её сердце лишь чистое зло!
А если ты возьмёшь робота, убедись, что ты готов к неприятностям. Аннигилятор запрограммирован на уничтожение! Сперва он придёт за твоей кошкой. Затем придёт за… Тобой. Вот блин! Как отключить этого взбесившегося робота?!
Это страшное приключение — о тебе. Ты сам решаешь, что будет происходить. И ты решаешь, насколько будет страшно.
Начни со СТРАНИЦЫ 1. Следуй инструкциям в нижней части страницы. Делай свой выбор.
ИТАК — ГЛУБОКО ВДОХНИ, СКРЕСТИ ПАЛЬЦЫ НА УДАЧУ И ИДИ НА СТРАНИЦУ 1, ЧТОБЫ НАЧАТЬ СВОЁ ПРИКЛЮЧЕНИЕ!
— Эй, мама! Только посмотри на это! Я победитель! — кричишь ты.
Ты проносишься через весь дом, сжимая в руке письмо, которое только что получил. Оно пришло в странном чёрном конверте… И адресовано оно тебе. На задней стороне отпечатаны слова «ФАБРИКА ИГРУШЕК ХЭСЛИ».
— Гляди, мама! — машешь ты письмом. — Я победил!
— Это здорово. — Мама читает газету. Она даже не поднимает головы.
— Мама. Это всерьёз! Я выиграл Главный Приз! — в радостном возбуждении объявляешь ты.
— Чудесно, солнышко, — на самом деле она не слушает, что ты говоришь.
— У меня есть выбор, — наступаешь ты. — Экскурсия по Фабрике Игрушек Хэсли — или их самая большая и замечательная игрушка, Аннигилятор 3000. Это такой невероятно крутой робот с меня ростом!
— Какой ещё Аннигилятор? — смотрит она на тебя. Теперь она уж точно обратила внимание. — Когда ты успел записаться на этот конкурс? — спрашивает она.
Эй. А ведь это странно, проносится у тебя в голове.
— Я не записывался, — признаёшься ты.
Твоя мама обеспокоенно глядит на письмо.
— Тогда как же они получили твоё имя? — допытывается она.
Беги на СТРАНИЦУ 2.
Ты глядишь на конверт в своей руке. Из-за чёрного цвета он вдруг кажется тебе жутким.
— Я не знаю, как они получили моё имя, — вновь признаёшь ты.
Около минуты твоя мама размышляет.
— Должно быть, это та электронная игра, что мы купили в прошлом году на твой день рождения. Помнишь? Мы написали твоё имя при регистрации.
— Должно быть, — с облегчением выдыхаешь ты. — Ну разве не здорово, что я выиграл?
— О, милый, — твоя мама похлопывает тебя по плечу. — Не надейся на многое. Некоторые из таких розыгрышей — поддельные. Они говорят, что ты выиграл, но это лишь уловка: ты должен купить какие-нибудь журналы, или что-то в этом роде.
— Ни в коем случае! — протестуешь ты. — В письме ничего не сказано ни о каких журналах.
Ты спешишь к телефону и звонишь по специальному номеру, указанному в письме. Набрав его, ты ждёшь — и вот кто-то отвечает тебе. Мужчина со скрипучим голосом.
— Привет, — говорит он, называя тебя по имени. — Я ждал твоего звонка.
Беги на СТРАНИЦУ 3.
— Какой приз ты хочешь? — спрашивает он.
На самом деле, ты ещё не задумывался об этом.
А потом вдруг понимаешь: этот человек знал твоё имя. Но откуда?
По твоему копчику пробегают мурашки.
Помотав головой, ты пытаешься сосредоточиться. Конечно же, он знал твоё имя. Подумаешь. Ведь не каждый ребёнок на планете только что выиграл огромный приз!
— Алло. Ты ещё там? — зовёт мужчина.
Тебе нужно хоть что-то сказать. Какой приз ты хочешь? В письме сказано, что, если ты выберешь экскурсию по Фабрике Игрушек Хэсли, то заодно получишь и видеоигру.
Но Аннигилятор 3000 — лучшая игрушка, когда-либо создававшаяся компанией!
— Эээ, а если я выберу экскурсию по фабрике игрушек — то смогу прийти с другом? — спрашиваешь ты.
— Конечно, — отвечает мужчина. — Так что же ты выбираешь?
Если ты предпочтёшь экскурсию по Фабрике Игрушек Хэсли, иди на СТРАНИЦУ 44. →
Если ты хочешь получить Аннигилятора 3000, иди на СТРАНИЦУ 69. →
Ты устремляешься вниз по коридору. Улыбчивый робот косолапит за тобой вслед.
— Как его отключить? — кричишь ты доброму роботу.
— Переверни его, — советует тот. — Выключатель в нижней части его ноги.
Влетев на кухню, ты хватаешь метлу. Затем несёшься в гостиную. Злой Аннигилятор вот-вот взорвёт диван!
Ты с силой машешь метлой. Робот летит вверх тормашками, а ты используешь ручку метлы, чтобы сдвинуть переключатель.
— Ура! Он мне никогда не нравился, — кричит добрый робот. — Быстрее, выброси его подальше.
Но ты с минуту стоишь и размышляешь. Искушение велико…
Что, если школьные хулиганы будут шататься у тебя во дворе? Пытаться свистнуть свой велосипед? Или твои деньги на обед?
Плохой робот ещё может когда-нибудь пригодиться тебе…
Продолжай историю на СТРАНИЦЕ 12. →
В понедельник утром вы с офицером Мёрфи, игрушечным полицейским, прибываете в твою школу на особое собрание.
Когда оно начинается, офицер Мёрфи строго оглядывает детей в аудитории.
— Дети, — басит он, — сейчас я покажу вам кое-какие вещи, которые вы никогда не должны делать со своими игрушками. Как то…