Божественный Мир онлайн

Божественный Мир онлайн

Добро пожаловать в Божественный мир! Игру нового поколения, где каждый может погрузиться в таинственный мир и испытать себя, выбрать тот путь, о котором мечтал. Заниматься любимым делом или участвовать в ожесточенных боях!" Ну, кто на такое не купится?.. Но только за всеми этими яркими ширмами кроется куда большая загадка. Ведь лишь одно неверное движение - "Добро пожаловать Божественный Мир!"... НАВСЕГДА.

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ
Серии: -
Всего страниц: 28
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Божественный Мир онлайн читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Михаил Хайруллин

Божественный Мир онлайн


Глава №1

Пролог

Сущность пребывала в раздражении, если эти ощущения каким-то образом транслировать в понятном для простого смертного потока. Впрочем, причина для этого вовсе не раз воплощающийся мир. С этим она давно свыклась, ибо процессы подобного характера протекают в течении длительного промежутка времени, даже для пребывающих в специфичных отношениях с потоком пространства-времени.

Раздражало отсутствие возможности осуществить задуманное — создать собственный мир, сделать его действительно живым и стабильным, таким же, как у ее более «старших» товарищей. Теперь бывших. Ведь именно они обрекли ее на раз воплощение, видите ли, она нарушила правила — создал собственный мир, не имея на это разрешения. Будь у него физическое воплощение, аватара, она бы сейчас фыркнул, но такой возможности не имелось — силы на исходе. Сущность буквально разрывали на части ветра хаоса, призванные окончательно развеять отступника.

А если!.. А почему собственно «нет»? Формально он ничего не нарушит, вмешаться они не смогут, ведь законы они соблюдают истово. Кхм, какое элегантное решение, однако! Месть и шанс спастись от уничтожения одновременно! Приступим-с...


Глава №2

Вход

Постучала в кабинет, после чего, не дожидаясь оклика, вошла.

— Ирина! Здравствуйте! Проходите, — заулыбалась женщина и привстала с кресла, приветствуя.

— Добрый день, — я вежливо отозвалась и кивнула, присаживаясь на стул напротив руководительницы.

Приятная женщина, известная своей экстравагантностью на весь университет. И не сказать по ней, что доцент кафедры психологии, ведь ее из-за внешности часто путали со старшекурсницей. Слишком молода для степени — она только в этом году отметила тридцать лет. Всю себя отдавала работе, но и не забывала следить за собой, выглядя идеально во всем. Ей бы моделью быть, а она с практикантами возилась.

— Я сегодня получила письмо из «Score», — радостно начала Анна Алексеевна и положила передо мной подписанный приказ. — Они согласны, чтобы ты проводила практику там.

Я легко улыбнулась, бросив мимолетный взгляд на бумагу.

Не удивительно, что мою кандидатуру одобрили. Можно сказать, я попала туда по блату. Компания «Score» — занималась разработкой первой игрой с виртуальной реальностью, и сейчас полным ходом шло закрытое тестирование проекта под черновым названием «Мир Online». А мой отец как раз там работает начальником безопасности и прав потребителей, и ему ничто не мешало договориться, чтобы мне разрешили проводить практику в игре.

Мой старший брат давно участвовал в закрытом тестировании, почти с самого начала. И я поддалась его восторгу, но решила дождаться конца сессии, чтобы уже без хвостов погрузиться в игру. По сути я была готова — рассказы Коли о мире были подробными и полными даже для такого новичка как я, чтение инструкций, выданных им же, помогали сориентироваться при создании персонажа.

А тут еще и практика подкралась, так что совместила приятное с полезным, подсуетившись. Анна Алексеевна была в восторге, что мне удалось пробиться в такое место, и теперь с нетерпением ждала результатов. Проскальзывали подозрения, что женщина и сама бы не отказалась принять участие. Ведь столько легенд бродило в Интернете по поводу игры, что даже самые стойкие сдавались, пытаясь выяснить хоть что-нибудь. Но, к сожалению, для них вся информация под запретом. Ну, а мы, участники, подписывали договора и соглашения о неразглашении, попутно проходя множество проверок, в том числе медицинских.

— И когда ты начинаешь? — в нетерпении поинтересовалась руководительница, сложив руки на столе, клацнув кончиками накрашенных ноготков по лакированному дереву.

— Вот сегодня и начну, — с легкой улыбкой кивнула.

— Как твоему руководителю «Score» мне тоже позволили быть в курсе всех твоих наблюдений и… приключений. Так что я с нетерпением жду всех рассказов и отчетов, — она заговорщицки подмигнула. — Я невероятно рада, что буду хоть самую малость связана с таким делом! — ее карие глаза искрились радостью, да и саму ее переполняли эмоции, будто она шла в виртуальность, а не я, сохранявшая спокойствие.

— Я тогда создам закрытый блог и дам вам доступ, чтобы было проще, — кивнула с согласием.

Хоть и знала, что ей позволено тоже быть в курсе дела, но почему бы не порадовать женщину, участвуя в диалоге? Мне не сложно, а ей приятно.

— А ты уже выбрала, кем играть будешь?

— Думала орком, шаманом, но пока точно не решила. Гляну еще что и как там, — уклончиво ответила, махнув рукой.

— Было бы интересно взглянуть на все расы, — Анна потянулась к холодильнику, тихо гудящему в уголке и достала пакет с апельсиновым соком, разливая в два бокала.

— По возможности сделаю скриншот каждой расы Вольной Орды, — согласилась и сделала глоток холодного напитка. — Вольная Орда — это наша территориальная зона, включающая Среднюю Азию, Ближний Восток и Северную Африку, — пояснила на вопросительный взгляд руководительницы.

— Значит, там для каждой части света свой материк? — уточнила она.

— И свой набор рас соответственно, — кивнула.

— Ох, будь у меня возможность, составила бы тебе компанию, — покачала головой женщина и вздохнула. — Еще в ранней молодости мечтала когда-нибудь сыграть в игру с виртуальной реальностью — популярная была тема в литературе. Меня всегда привлекали такие вещи, — она хитро подмигнула. — Я долгое время играла в одну онлайн игрушку и имела неплохой успех. А свой диплом посвятила как раз компьютерным играм.


Еще от автора Михаил Хайруллин
СкайЛэнд

Виртуальный мир созданный людьми и оживленный настоящим демоном приглашает в свои смертельные объятия всех желающих! Миллионы игроков по всему миру, словно мотыльки на яркое пламя, слетелись, чтобы погрузиться в новый, уникальный игровой магический мир в стиле HORROR. Вот только как быть, если кнопку "Выход" просто забыли нарисовать, а боль и страх в игре, ощущаются даже острее чем в реальности?  .


Наши тени

Четверо подростков, один город. Действие происходит в заброшенном городе, населённом жалкими остатками выживших людей. Главный герой — Никольз, обычный подросток, живущий беззаботной жизнью, попадает в непростую ситуацию, а его спасителями, как ни странно, оказываются трое друзей сопутствующего возраста, которые отчаянно борются за свои жизни. И теперь Никользу, в сопровождении своих новых товарищей, придётся столкнуться лицом к лицу со смертью в городе, где подростки остались далеко не одни…  .


Рекомендуем почитать
Маэстро

Что-то страшное, невыразимое, беспредельное пришло в Мензоберранзан, оставляя на своём пути смерть и разрушения. Предтеча из Гонтлгрима зашевелился, посылая Кэтти-бри и Громфа в Лускан, к развалинам единственной силы, что может удержать тварь в узде.А Дриззт собирается домой. Но не в Митриловый Зал. Не в Долину Ледяного Ветра. Его путь лежит в Мензоберранзан. Бруенор готов идти с ним — взяв с собой армию дворфов — чтобы положить конец угрозе со стороны дроу, но Дриззт должен увидеть, что там происходит. Может, армия дворфов, и не понадобится.


Зона интересов

Новый роман корифея английской литературы Мартина Эмиса в Великобритании назвали «лучшей книгой за 25 лет от одного из великих английских писателей». «Кафкианская комедия про Холокост», как определил один из британских критиков, разворачивает абсурдистское полотно нацистских будней. Страшный концлагерный быт перемешан с великосветскими вечеринками, офицеры вовлекают в свои интриги заключенных, любовные похождения переплетаются с детективными коллизиями. Кромешный ужас переложен шутками и сердечным томлением.


Ход конём

Люди уже начали надеяться, что в войне с Циклопами настало затишье. Пусть недолгое, но год, а может и все пять лет мирной жизни впереди есть. Но они ошибались. В дальнем секторе Галактики один за другим всплыли из гипера флоты захватчиков, и вскоре стало понятно, что это не просто военная операция. Это — экспансия. И как никогда остро встал вопрос: сможет ли человечество, раздираемое политическими разногласиями, амбициями глав государств и миров, объединиться? Сможет ли смирить гордость и попросить помощи у тех, кому однажды отплатило за спасение неблагодарностью? И хватит ли времени и сил Демонам, легендарным пилотам-модификантам, и сформировавшимся вокруг их подразделения силам космического реагирования остановить это новое цунами смерти?


Воспоминания о Лунном корабле. Неизвестная страница истории отечественной космонавтики

В 60—70-х годах в Советском Союзе велись работы по созданию космического корабля для полета на Луну с космонавтами на борту. Лунный корабль успешно прошел все испытания, однако старт так и не состоялся. О событиях тех лет повествует один из разработчиков Лунного корабля доктор технических наук В. М. Филин.Издание снабжено уникальными фоторгафиями и рисунками.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.