Золото и Пламя - [83]

Шрифт
Интервал

Я взлетела на второй этаж логова ведьм по лестнице. Дорогу никто не преграждал, никто даже не пытался напасть — все ведьмы были заняты Ангелом. Мне нужно найти лишь ключи и вытащить всех из клеток — войну пусть забирают другие… Со второго яруса логова было хорошо видно котел, в котором ведьмы пробудили жидкий Огонь. Он бурлил, шипел, выплевывал яркие языки пламени. Нужно быть сумасшедшим, что бы добровольно согласиться в него нырнуть. Недовольный Огонь, не получивший жертвы, взревел, озаряя логово светом и жаром. Воспользовавшись моментом, я огляделась вокруг. Мои поиски почти сразу увенчались успехом — связка ключей висела на крючке на противоположной стороне второго яруса.

Окрыленная своим везением, я в одно мгновение оказалась около столба с ключами, развернулась и пробежала уже половину второго яруса, когда увидела на лестнице поднимающуюся ведьму. Пожилая женщина со спутанными серыми волосами, кривым носом (на котором, кстати, была бородавка) и злым безумным взглядом. Понимая, что сейчас придется убегать, я оглянулась в поисках укрытия. Внизу шел бой, ведьмы из своих укрытий атаковали Ангела, которая отбивала их нападки мечом. Клинок разбивал магию, и от их столкновения в разные стороны разлетались сноп искр. В какой-то момент ведьмы перестали атаковать, загнав Ангела под опорный столб прямо подо мной. Я окликнула Раадель, и перекинула ей ключи. Она их не потеряет, а вот я, похоже, буду сейчас очень занята. Сбоку полыхнула вспышка, а что-то очень нехорошее быстро приближалось. Я сама не успела понять, как распласталась на полу, прикрывая руками голову. Где-то сверху пролетел огненный шар, опалив меня жаром, и врезался в деревянный пол. Огонь в котле отреагировал на близкий выброс магии и взревел с новой силой, опаляя меня жаром уже снизу. Но это была меньшая из проблем. Огонь ведьмы, угодивший в доски, буквально за мгновения их сжигал. А Огонь из котла поджог несущую балку снизу. Дерево трещало и прогорало, весь второй ярус начало охватывать пламенем. Балка не выдержала и треснула, отчего весь второй этаж накренился в сторону котла, который был как раз немного в стороне от меня. Нужно выбираться, но куда? За перилами Огонь, сзади огонь, сбоку деревянная стена, впереди ведьма. Вот к ней я и решила выбираться, с ней еще можно побегать, да и Раадель возможно уже освободилась. Я поднялась на ноги и приготовилась прыгнуть к ведьме, когда жидкий Огонь взревел еще раз, требуя чей-нибудь жизни и окончательно доламывая балку. Она треснула, и прогнулась вниз, а вместе с ней наклонились и доски. Я потеряла равновесие и начала заваливаться назад, махая руками в надежде восстановить равновесие. Мир, словно замер, сердце перестало биться, а я махала руками и летела в объятья жидкого Огня, пробужденного ведьмами.

— Риа! — Крик Раадель, полный отчаянья и страха, долетел до меня уже над самым краем котла. Слишком поздно. Над головой сомкнулся жидкий Огонь.

Если падение растянулось в бесконечно долгий миг, то сейчас все завертелось с бешеной скоростью. Огонь поглотил меня, я захлебывалась им. Он опалял дыхание, выжигал легкие, сжигал волосы и кожу. Я барахталась, последней мыслью было только то, что котел неглубокий, а значит, я могу ухватиться за край. Мой крик боли утонул в реве Огня. Он сжигал тело и выжигал Душу. Раскаленный, нестерпимый, разрушающий Огонь. Где-то должен быть край…

— Все бесполезно, ты уже мертва… — Огонь, боль, мой страх — все слилось в одном голосе. — Ты не выберешься.

— Я должна… — Закричала я в ответ, делая еще одну попытку найти край. Но все было бесполезно.

— Ты уже мертва! — Огонь раскалился и злился. — Ты уже в моей власти! Твоя Душа в моей власти!

— Нет, ты можешь забрать только тело, а Душа моя! — Я должна выбраться, я должна помочь…

Мир вокруг стих. Все закончилось так же быстро, как и началось. Больше не существовало ни боли, ни Огня, ни Мира вообще. Вокруг была только Тьма. Я лежала в ней без движения, без чувств, без желаний, без жизни. Здравствуй Царство мертвых, Здравствуй бог Смерти и Забвенья… Как его там зовут? Да не важно. Неожиданно перед глазами появились мама и отец. Они никогда не узнают, что их дочери больше нет, я вспомнила сестер, братьев, бабушку, а вместе с ними, почему-то и кентавров и Раадель с Граэлем. Они остались, надеялись меня спасти, они все хотели помочь. А я даже выжить не смогла. Я хотела расплакаться, но слез не было. Даже моргать было невозможно, мои глаза закрылись навсегда. Все закончилось.

— Риа… — Далекий мелодичный голос позвал меня. Что я там должна делать? Лететь на Свет или голос? Но мне почему-то не летелось, да и Света рядом не было. И вообще если я нужна голосу, пусть сам и прилетает. Я, между прочим, только что умерла. Кто вообще это придумал? Надо спросить у кого-нибудь. Только у кого? Я ж вроде мертвая. У Бога Смерти? Да я даже не помню, как его зовут. А может он сам представиться? Нет, надо все-таки узнать, как его зовут.

— Риа… — Голос стал ближе. И не был уже таким мелодичным. Я хотела ответить ему, что б он замолчал, но не могла. И вообще я тут пытаюсь вспомнить, как Богов зовут, а мне мешают. Моя меланхолия стала какой-то тяжелой, раздражающей, пропала легкость, словно что-то навалилось сверху. Стало трудно дышать. А еще появилось странное покалывание в конечностях.


Рекомендуем почитать
Драконьи норы и другие ловушки

По независящим от нее обстоятельствам, Тайрин, когда-то пастушка из Карпатских гор, оказалась в новой и странной компании наемников — мужчин и женщин, которые сражаются за жизнь. С помощью Эллы, дочери командира, Тайрин сделает все возможное, чтобы найти опору, заслужить уважение и доверие окружающих. Закрепив за ней статус истинного члена Двенадцатой Роты, они обеспечат ей место в их путешествии в Дабскин, шумный мегаполис в самом сердце Южной Пустыни. Как в раю, в городе полно еды, улицы усеяны сокровищами со всего континента, а декадентские бани — место, которое имеет большую славу.


Тайны прошлого 2

История Эдуарда V - некоронованного короля Англии, волей случая попавшего в другие миры и в далёкое будущее. Части 1 и 2.


Сказки старого зоопарка

Сказки старого зоопарка, печальные и веселые истории его обитателей, воспитанников, работников и гостей.


Меч и плеть

От рассвета времени история человеческого рода была предрешена. Побеждает сильнейший. Выживает хитрый. Суров мир, взращенный на подобном порядке. Другого не будет. Здесь странствуют рыцари, чье благородство умещается на гербе. Здесь нет места шепчущим заклятья седобородым магам. Здесь живут другие, свыкшиеся с мыслью, что мощь рудной магии обманчива. Что ее подлинная сила, скрытая за восторженностью масс и престижем благородного дома, в умении приспособиться. Здесь высокие лорды, играют в собственные игры, между делом решая судьбу королевства.


Восхождение

Мир молодого мага рушится в одно мгновение. Он становится изгоем, угрозой и проклятием для своего мира. Древний артефакт переносит его в другой мир. Туда, где он может обрести себя. Понять для чего он родился и решить кем ему быть.


Кудель кровавого льна

Доктор психомагических наук Элизабет Морэй и не подозревала, какие негативные последствия может иметь согласие на участие в проекте «Сота Альянса» — первой в истории эльфийско-человеческих отношений дипломатической миссии беспрецедентно высокого уровня. Получив предложение влиться в состав эльфийской делегации в качестве эмиссара-чародея, Элизабет планировала не только сколотить приличную карьеру и облагородить свою репутацию почестями и всеобщим признанием, но и обеспечить достойное будущее для своей ученицы и приёмной дочери.Однако реальность оказалась беспощадна к новоиспечённому эмиссару-чародею: в человеческой империи на эльфийских дипломатов объявляется негласная охота, в которую включаются не только продажные СМИ, фанатичные религиозные радикалы и самые опасные наёмные убийцы империи, но и тайные агенты демонической нежити.