Знак - [112]

Шрифт
Интервал

Грозная армада военных кораблей неумолимо приближалась к границе Тамшара.

Примечания

Артефакт — готовое заклинание, имеющее якорь и постоянную подпитку маной.

Астрал — нематериальная или энергетическая часть мира.

Архимаг — маг, активировавший противоположную стихию и добившийся в ней значительных успехов. Не обязательно владеют слиянием стихий. Например, магистр Фиро, изначально владеющий водой и жизнью — архимаг, развивший у себя стихию огня.

В большинстве своем владеют 4–6 стихиями.

Владыка — имя Проклятого в Тамшаре. Темное божество, чье учение во многом противоречит учению Спасителя.

Волк — тип измененных в Иллории, имеющий превосходную реакцию и скоростные характеристики.

Воин — тип измененных в Иллории, имеющий немного улучшенные физические показатели.

Голем — артефакт с внедренным накопителем, имеющий ручное или автоматическое управление или элементаля.

Демон — представитель разумного вида Эйгоса. Могут заново создавать себе материальное тело.

Знак — заклинание, предназначенное для: увеличения способностей магов, блокировки магических способностей, создания поисковой или уникальной метки ауры и другое.

Иллюзия — трансформация тела в целях маскировки.

Королевский измененный — тип измененных в Иллории, имеющий несколько приобретенных способностей. Может по своему желанию направлять свою внутреннюю энергию на какие‑либо из них. Является элитой измененных в Иллории.

Лекарь — маг жизни, специализирующийся на лечении физических повреждений

Маг, одаренный — разумный, способный управлять внешней энергией.

Маг–двойка, маг–тройка, маг–четверка — маги, владеющие слиянием стихий. Двойное заклинание будет эффективнее его составляющих в 4,27 раз, тройное — в 18,23 раз, заклинание–четверка — в 77,85 раз. По официальным данным в Иллории магов–четверок всего четверо.

Магозрение — магическое зрение, с помощью которого одаренные видят потоки энергий.

Маголет — артефакт, предназначенный для перевозки по воздуху людей и грузов.

Маголинии, энергоканалы, энерговоды — магические образования, через которые может протекать магическая энергия.

Магоход — артефакт, предназначенный для перевозки по земле людей и грузов.

Мана — обычно некое количество усвоенной и готовой к использованию энергии.

Маскировка ауры, виды — деформация ауры и скрытие ауры.

Маяк — древний самозарядный артефакт, предназначенный для облегчения перехода между Планами.

Ментат — тип измененных в Иллории, специализирующийся на ментальных атаках, а также телекинезе.

Морт — по одной версии это правая рука Проклятого. По другой — армия Проклятого состоит из мортов, которые в судный день придут уничтожить мир. Зачастую используется как ругательство

Накопитель — обычно драгоценный камень или металл, предназначенный для хранения маны.

Носорог — тип измененных в Иллории, имеющий увеличенные габариты. Может использовать способность "защитная кожа", позволяющую стать практически неуязвимым для физических и магических атак. Время действия "защитной кожи" ограничено резервом носорога.

Откат — временной промежуток после которого маг снова может создавать заклинание.

Переход — перемещение объектов на другой План. Перемещение только энергии на порядки менее энергозатратно, чем перемещение материального тела.

Повелитель — маг, не выделяющий лишней энергии при создании заклинаний. Ранг выше эксперта.

Пожиратель — простонародное название магов с высокой скоростью поглощения сырой энергии.

Ранг — деление магов, характеризующее степень владения той или иной стихией. При наличии от 30 до 50% лишней энергии маг имеет ранг ученик в данном типе магии, от 10 до 30% - мастер, от 1 до 10% - эксперт. Также существуют повелители, чья энергия уходит полностью на колдуемое заклинание.

Резерв — максимальная вместимость магической энергии в ауре. Некоторое количество есть и у неодаренных людей.

Спаситель — светлый бог. Вера в Спасителя наиболее распространена в Ромалии и союзных государствах.

Трансформа — это заклинание, позволяющее переводить энергию из одного типа магии в другой. Может быть аурной (6 видов) или артефактной (15 видов).

Трансформация — 1. Временное преобразование частей тела магией. 2. Преобразование энергии из одного типа в другой.

Стихия — тип магии, оказывающий наибольшее влияние на определенную стихию в материальном мире.

Хамелеон — тип измененных в Иллории, не имеющих каких‑либо физических изменений. Может использовать невидимость, как на материальном, так и на магическом уровне.

Химерология — выведение магических способом новых видов животных, обладающих некими особенностями.

Цвета типов магии в магозрении: воздух — пурпурный, земля — зеленый, огонь — желтый, вода — темно–синий, жизнь — светло–голубой, смерть — темно–бордовый, свет — красный, тьма — серебристый.

Целитель — маг жизни, специализирующийся на лечении повреждений энергетического узора.

Эйгос — один из ближайших к Миру планов. В ходе эволюции многие живые существа на Эйгосе приспособились жить без материальных тел.

Элементаль — полуразумный вид, животные, проживающие на Эйгосе и не имеющие материального тела.

Энергетический узор (аура) — часть человека, состоящая только из энергии и отвечающая за связь человека с астралом.


Еще от автора Павел Абсолют
Невольница мира. Сборник стихов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Постигающий

Природа не наградила его цепким умом или хваткой памятью. Поэтому решение об учебе в магическом университете было встречено отцом с опаской. Не учудит ли чего сын в далеком Геленквейле? Не опасно ли такого обучать заклинаниям? Поздно. Университет Геленквейла ждет. .


Конструирующий

Приключения Селина продолжаются! После долгой дороги через враждебные страны перед героем встает вопрос о выборе своего дальнейшего пути. Конечно, сердце Колдующего лежит к магии. Однако необычные черты характера могут привести к тяжелым последствиям: плен, рабство и тюрьма. Но те же черты помогают сбежать из плена Черной Ведьмы, заодно прихватив ее с собой, достигнуть высот в магии, подружиться с наследной принцессой.Мечты о спокойной жизни, семье, достатке – все пойдет прахом после необдуманного поступка, а впрочем, так ли он был необдуман.


Идеальная Клятва

Мир, напоминающий средневековую Японию, крайне неприветлив к одиночкам. Ценный маг и мечник запросто может попасть в лапы к влиятельным лордам, что легко подчиняют встречных с помощью особой магии. Слуга, давший Клятву, не может предать. Его мысли заняты исключительно благополучием хозяина. А добровольно данная Клятва намного страшнее: Хозяин становится буквально центром твоего мироздания. И оттого многократно больнее потерять своего повелителя, свой смысл жизни. Хиири предстоит найти свое место в мире, где сохранить свободу неимоверно сложно.


Мертвая оболочка

Довольно сложно остаться в живых после смерти. Однако Эвану есть что противопоставить костлявой госпоже и отсрочить неизбежное. В то же время набирают обороты события, которые окажут влияние почти на всех крупных игроков мира семнадцатого века после Катастрофы. И герою, хочет он того или нет, придется принять в них участие.


Абсолютный ноль

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
S-T-I-K-S. Этот мир придуман не мной

Я заразилась вирусом, под названием СТИКС, благодарна Артему Каменистому за такой замечательный мир, болела долго, и так уж получилось, что эмоции захотелось выплеснуть. Мир для настоящей русской души, самое главное тут на каждом шагу ХАЛЯВА, одно но! за неё придется побороться, возможно цена халявы - жизнь. Зато не приходится скучать....


Раубриттер (III. - Fidem)

Гримберт, маркграф Туринский, многими недоброжелателями прозванный Пауком, с детства отличался склонностями к политическим интригам, мня себя талантливым манипулятором, всегда достигающим поставленной цели. В какой-то момент он сделал роковую ошибку, сам сделавшись целью заговора, и этот момент перечеркнул все, что у него было. Больше нет ни титула, ни почёта, ни уважения, к которому он привык. Есть только потрепанный рыцарский доспех, пара устаревших пушек и малопочетное ремесло раубриттера. Разбойника, наемника и авантюриста без герба и чести.


Собиратель Том 3

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мирдар: Одинокая гора

Что если твоя реальность ненастоящая, но для тебя она в данный момент — единственный из имеющихся миров? Факты на лицо, ты в игре, созданной людьми, но сам не являешься человеком в полной мере. Как понять, кто ты на самом деле, и откуда пришел? Чтобы прийти к истоку, возможно, надо дойти до конца. Что делать, если единственный, но не исключительно верный выход, это встретиться с богом, обретя могущество? Если силы духа достаточно, то ничто не сможет остановить в этом начинании. Все это лишь игра, и окружающее зависит только от твоего восприятия.


Земля – лишь ферма

Чуть ли не каждую ночь Никите Богданцеву снится один и тот же кошмар. Настолько пугающий, что он просыпается с криком и в холодном поту. За помощью Никита обращается к психотерапевту, соглашается на сеанс гипноза, но переживает еще большее потрясение. Вскрывается причина и истинная суть навязчивого кошмара. Реальность оказывается куда страшнее сна. И затрагивает она не только Никиту, но и все человечество, всю Землю…


Люди в Черном: Интернэшнл

В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.


Вторая жизнь архимага

С давних времен на Земле открываются порталы в другие миры, из которых приходят гости. Гости самые разные: агрессивные и миролюбивые, обладающие многими знаниями или вовсе не способные к общению. Объединяет их магический дар и невозможность вернуться назад. Владимир Северский – молодой архимаг и сотрудник Организации, которая занимается отслеживанием попаданцев. Он – Привратник, тот, кто первым встречает гостей и должен быть готов ко всему. Его оружие – пуля и магия, за плечами пять лет обучения, а впереди интересная и очень необычная карьера. Но на первом же задании всё пошло не так.


Отработанный материал

На этой планете нет промышленности и прогресса. Это странный, холодный мир, где неугодные граждане и списанные бойцы спецподразделений живут, а точнее, выживают, как могут. Но даже на этом насквозь промёрзшем куске камня, несущемся по своей орбите, он, забытый, брошенный на произвол судьбы, продолжает оставаться самим собой. Разведчиком. Тем, кто первым высаживался на открытые планеты и первым сталкивался с неизвестными цивилизациями.


Перешагнуть пропасть

К чему приводит страсть к изучению всего нового и неизвестного, Дмитрий узнал, попав на неизвестную планету в неизвестной вселенной. Главное здесь — выжить и вписаться в местное общество. Но для этого придется пройти долгий и тернистый путь, встречая врагов и обретая друзей, переживая опасные и смертельные приключения. Однако это только первый шаг на пути из захудалого мира в высокотехнологичную цивилизацию будущего. Хватит ли у него решительности сделать второй шаг?


Дитё

Бывший офицер спецназа ГРУ потерявший обе ноги в одной из операций на Северном Кавказе, неожиданно оказался в 1982 году переместившись из 2011-го, в тело пятилетнего ребенка, в собственное тело...