Злодей выходного дня - [26]
Погоня продолжалась. Куча следов вели дальше, на восток, к выходу из Леса. Вот паразит! Наверняка наслышан про стоимость хлеба, и сейчас скорее спешит в Гардюр — город среднеуровневых приключенцев, который, как раз находился на восточном выходе из Леса Эхо. Сейчас выбежит и загонит по дешевке.
Конечно, среди авантюристов было не принято воровать и разбойничать. Однако, Райан сам установил такие правила. Если в Лесу Эхо грабят караваны Темных монахов, значит можно и разбой устраивать.
Ускорившись, я наконец-то нагнал сваливающую братию. Десяток железных големов, торговая двухколёсная повозка и чародей тридцатого уровня. Что может быть проще?
— Ну надо же… — усмехнулся Алариэль и резко остановился: — Вы посмотрите! Одному всё-таки удалось выжить… Молодец! Хвалю.
— Вот блин. Как назло — забыл все пафосные фразочки… Придется использовать что-то известное. — с сожалением вздохнув, ответил я.
— Да неужели? Я думал, что у членов Священного Братства нет проблем с языком. Так подлизывать задницу Райана… — усмехнулся чародей и мерзко расхохотался.
— А вот сейчас обидно было! — возмутился я: — Воздушный дух леса! Призываю тебя!
С западной стороны послышался звук, как будто что-то большое рассекает воздух. Присмотревшись, я увидел огромного орлана, который летел в нашу сторону. Ничего себе… Это такие вот «духи» у средненьких друидов? Жесть! Да эта птичка по размерам, как дворянская пятиместная карета.
— Кииих!!! — воскликнул гордый птиц, и подлетев к повозке, бесцеремонно схватил, а затем понес ко мне. Увы, у Алариэля был туз в рукаве, и нашпиговав мою бедную птичку огненными стрелами, наслал големов. Дух испарился, а повозка с грохотом обрушилась на землю. Ну, всё! Они меня достали…
Разогнавшись, я с рыком прыгнул в самую гущу големов и начал дубасить их чуть ли не голыми руками. Пришло время пафосных фраз!
— Я НЕ ОТДАМ ХЛЕБ!!! — прорычал я, дубася металлических приспешников: — Я КАМЕНЬЩИК!! РАБОТУЮ ТРИ ДНЯ… Аррр… БЕЗ ЗАРПЛАТЫ!!!
Подняв последнего голема над собой, я буквально разорвал его на две половины.
— Ка-ак… — с ужасом выдохнул Алариэль: — Друиды не должны вкачивать всё в силу! Ты что, совсем идиот? Тебе же нужна магия, а не сила…
— ЭЙ! ЗАБЕРИ СВОЙ МЕТАЛЛАЛОМ!!! — я швырнул в чародея половинками железного воителя: — Имею право качать то, что хочу.
— Хах… Ты можешь сколько угодно кидать фразочками из интернета, но это не отменяет того факта, что пострадали лишь мои фамильяры! Одной силой против чародея…
Но слова волшебника уже не доходили до меня, поскольку я кастовал за его спиной нечто интересное:
— Омаева мо шиндейру…
— Ты совсем идиот?! — не успел Алариэль договорить, как позади него возник огромный огненный скорпион. Увы, чародей даже не понял от чего именно умер. Кровь фонтаном брызнула на траву, а мой фамильяр, крутанув труп на своем хвосте ещё пару раз, благополучно исчез.
— О! Лут… — я смотрел на выпавшие вещи с полнейшим безразличием. Чуть было не бросил их, но вспомнил, что игроки 30 уровня обычно безбожно лутают и очень трепетно относятся ко всему, что вылетает из поверженных противников.
Всё подчистив, я подошёл к повозке и понял, что немного поторопился с духом леса. Колеса были сломаны, а крафта транспортных средств не было ни у Владыки Демонов, ни у друида. Да и тащить руками слишком палевно. Собранный лут под завязку забил мой рюкзак, поэтому единственным вариантом было рассортировать хлеб по другим участникам пати.
Чат:
Кретус Флейн:Ребята! Я со всем разобрался. Телега повреждена. Нужна ваша помощь.
Катарин Фогель:Ты в порядке?
Кретус Флейн:Да. Всё ок.
Спустя пару минут ребята выбежали ко мне.
— Ого… — Альберт подошёл к повозке и присел на одно колено: — Кто ж её так?
— Один беспокойный лесной дух. — ответил я: — В общем, открываем рюкзаки и раскладываем буханки. Я взял себе лут.
— Хорошо. — Катарин попыталась положить буханку к себе, но ничего не вышло: — Не поняла…
— Это заколдованная еда. Как и та, что продается в тавернах — её нельзя спрятать в рюкзак. — пояснила Гера: — Можно употребить или перевозить в специальных телегах. К примеру — лапшечники же тоже всегда ходят с двухколёсными повозками.
— А ведь правда… — обреченно выдохнул я: — Ладно! Тогда сейчас попробуем взяться и поднять.
— Не надо. — Альберт внимательно осмотрел разбитые колеса: — Сперва я хотел стать архитектором… Строить деревни и города. Нравится мне это дело! А потом понял, что местечко уже пригрето. Но начальные навыки ремонта у меня есть.
— Погоди, то есть ты сможешь починить телегу? — удивился я.
— Без проблем! Только, дайте немного времени. — парнишка сходил в лес, взял несколько единиц древесины и буквально через полчаса призванный дух в виде тигра спокойно катил отремонтированный транспорт обратно в сторону Священного Братства.
— Как ты с ним справился? — поинтересовалась Катарин: — Понимаю, что друиды довольно мощные персонажи… Я бы даже сказала, что одни из самых сильных. Но одолеть чародея середняка с армией железных големов третьего уровня — это мощно!
— Если честно, то система распределения сработала очень странно. — задумчиво произнес Альберт: — Гера, а ты какого уровня?
Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…
Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…
Добро пожаловать в мир будущего, где технологии идут в ногу со временем, странами управляют могущественные Кланы, а где-то там, среди темных переулков, живут уникумы, обладающие невероятными способностями. Мир, где каждому найдется место. Даже одинокому палачу с Земли...
Ты еще не отказался от этого дела, и решил узнать, чем закончиться данная история? Ну, ты крут! Это 5 том Гильдии. Вечеринка продолжается! Для тех, кто не с того не с сего решил подключиться, расскажу - Боги затеяли игру! Поставили кучу ресурсов и запустили пешек в мир, полный опасностей! Правила просты - кто доберется до конца живым, тот и побеждает! Предлагаю погрузиться в самое популярное телешоу в Галактике. Готовь попкорн, одевай 3D-очки и устраивайся поудобнее.
После спасения небольшого городка от уникальной технологии, Ичиро начал всерьез задумываться о тайнах своего происхождения. Война в Великобритании не за горами, а в закрутившемся водовороте событий и интриг так сложно понять, кто верный союзник, а кто заклятый враг.
Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Что нужно сделать для того, чтобы уничтожить стаю гадюк? Правильно — подбросить к ним гадюку покрупнее! Третья часть эпических приключений Короля Демонов и носителя гордого титула «Господин Вечно Сломанная Тазобедренная Кость».