Злодей выходного дня - [25]
— Пресвятая простота… Ладно. Гера, куда они ушли?
— Големы направились в глубь леса и… — девушка резко застыла, словно в неё скастовали замораживающее заклинание.
— Что такое? — я был крайне терпеливым человеком, но новая магичка уже начинала раздражать.
— Я чувствую.
— Что? Что ты чувствуешь?!
— Запах красавчика… Он где-то там. Среди деревьев. Ждет меня. — Гера пулей юркнула в кусты. Для своего хрупкого телосложения — бегала она чрезмерно быстро. Мы двинули за ней. Катарин вытащила лук, а Альберт агрессивно обнажил меч. Через пять минут дикой погони за помешанной извращенкой, мы наконец-то напоролись на скопление огромных валунов.
— Здоровенные черные камни. В них спрятался мой принц. — сухо произнесла Гера и её кривой посох начал светится тускло-фиолетовым.
— Погодите… — я опустился на одно колено и прислушался. Метрах в десяти слышался приглушенный лязг.
— Кстати… — Катарин подошла к одному из камней: — Видите эти оранжевые образования?
— Угу.
— Это железо. Скорее всего, чародей, что призвал големов, брал материал отсюда! — Катарин тут же отпрыгнула назад: — Понимаете, что это значит?
— Он может сделать ещё… — выдохнул я.
— Ахахахах! Верно, козлятки мои! — на самой верхушке валуна появился слащавый парнишка в темном плаще: — Меня зовут — Алариэль Квонг! Во имя моего господина — Агнора Валентайна! Я буду карать жалких приспешников Райана!
— Принц. А ну иди сюда. — холодно произнесла Гера и прицелилась в него посохом: — Если ты немедленно не спустишься и не станешь моим — будет хуже.
— Чего?! — казалось, что на мгновение чародей оторопел от столь бесцеремонного подката, но тут же пришёл в норму: — Девушка… Кхм… Держите себя в руках!
— Нет. — сухо ответила волшебница и запустила по слащавой шестерке Агнора фаерболом.
— И… Это все? — он перехватил огненный шар, и потушив рукой, с явным разочарованием посмотрел на Геру.
— Он сильнее, чем я ожидала. — с полнейшим отсутствием эмоций, волшебница отступила и спряталась за меня: — Кретус — поколоти его и сделай моим.
— Значит так. — я гневно взглянул на Алариэля: — Гони хлеб, пока я добрый!
— Вот ещё! Я украл девять буханок. Перепродам его местным Кланам, да и дело с концом.
— Значит ты выбрал смерть. — вздохнул я, покрепче схватившись за посох.
— Кретус… — тихо прошептала Катарин. Оглядевшись, я понял, что ублюдок спецом заманивал нас сюда, ибо из кустов медленно выползали металлические големы. Выглядели они, как слегка заржавевшие рыцарские доспехи… При взгляде на них почему-то сразу же вспоминался «Стальной алхимик».
— Надеюсь Райан подберет красивые цитаты для ваших надгробий! — весело захохотав, чародей благополучно дал деру.
— Он должен быть моим. Одолжите покебол. — с легкой ноткой разочарования произнесла Гера.
— Сейчас не до твоих шуток! — воскликнул я. По сути — 14 металлических големов 3 уровня для меня на раз плюнуть. Я мог расплавить их щелчком пальцев. Однако если мои сокомандники увидят темную магию — то сразу же заподозрят неладное. А оно мне сейчас нафиг не надо!
— Катарин. — я схватил её за плечо: — Вы с Герой пробиваете окно и сваливаете. Альберт прикрывает тылы! Я догоню Алариэля и прикончу его. Големы не живут без хозяина.
— Они убьют тебя! Бежим с нами! — взмолилась лучница.
— Катарин… — я проникновенно взглянул в её глаза: — Я верю в тебя, а ты… поверь в меня. Идёт?
— Кретус дело говорит. Пора бы сваливать. — сухо произнесла Гера.
— Ладно! — лучница кивнула и зарядив зачарованную стрелу, запустила в одного из големов. Альберт с воинственным криком ринулся в атаку, а любительница мужских гаремов принялась кастовать энергетические пучки. Общими силами раздробив одного, они юркнули в лес. Вот и хорошо… Бегите. Как можно дальше! А теперь — настало время для истинного шоу. Я выставил вперед руку и:
— Огненный смерч!
Говорить заклинание в моём случае было не обязательно. Но… я находил в этом идиотизме нечто забавное.
Мощнейшее пламя вырвалось из моего указательного пальца, и превратившись в фигуру огромного огненного льва, принялось разрывать големов на части. Не прошло и одной секунды, как вместо воинов Алариэля остались лишь жалкие кучки обгоревшей руды.
Теперь необходимо срочно найти самого виновника торжества и дорогущий хлеб… Буханка за 3 косаря! Кто их целевая аудитория?! Москвичи?!
Распугивая птиц, я бежал вперед по тропинке. Судя по следам, у Алариэля ещё осталось несколько големов в рукаве. Учитывая мою скорость, как Владыки — догнать его не составит труда.
После смерти, игроки могли заплатить небольшую сумму денег и через день возродиться в деревне или городе, где прописан их Клан. Увы, если ты так и не нашел, к кому примкнуть — тебя закинет в город новичков. А идти оттуда, допустим, до того же Леса Эхо, мягко так сказать — не близко. Многие забивали, и просто начинали игру заново другим персонажем. А кто-то воскрешался в городе, и наябедничав Главе Клана, брал небольшой отряд, а затем шёл мстить. Там уже от характера человека зависело.
К чему я про это вспомнил — память Алариэлю никто стирать не будет. А это значит, что его убийство должно быть либо максимально скрытным (исподтишка, как я любил), либо силами друида-середняка, в чем я крайне сильно сомневался. Придется опять смотреть по ситуации.
Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…
Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…
Добро пожаловать в мир будущего, где технологии идут в ногу со временем, странами управляют могущественные Кланы, а где-то там, среди темных переулков, живут уникумы, обладающие невероятными способностями. Мир, где каждому найдется место. Даже одинокому палачу с Земли...
Ты еще не отказался от этого дела, и решил узнать, чем закончиться данная история? Ну, ты крут! Это 5 том Гильдии. Вечеринка продолжается! Для тех, кто не с того не с сего решил подключиться, расскажу - Боги затеяли игру! Поставили кучу ресурсов и запустили пешек в мир, полный опасностей! Правила просты - кто доберется до конца живым, тот и побеждает! Предлагаю погрузиться в самое популярное телешоу в Галактике. Готовь попкорн, одевай 3D-очки и устраивайся поудобнее.
После спасения небольшого городка от уникальной технологии, Ичиро начал всерьез задумываться о тайнах своего происхождения. Война в Великобритании не за горами, а в закрутившемся водовороте событий и интриг так сложно понять, кто верный союзник, а кто заклятый враг.
Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Что нужно сделать для того, чтобы уничтожить стаю гадюк? Правильно — подбросить к ним гадюку покрупнее! Третья часть эпических приключений Короля Демонов и носителя гордого титула «Господин Вечно Сломанная Тазобедренная Кость».