Жнец - [47]

Шрифт
Интервал

Клык сбросил капюшон, подошел к ближайшей колонне, взбежал по ней вверх, ухватился за древко флага и, сделав сальто, спрыгнул на пол вместе с флагом, проделав всё так, словно всю жизнь этим и занимался. Он оторвал полотнище от деревянной палки, на которой то крепилось, и уверенно направился в первый левый от входа коридор, за колонной.

Сет украдкой всё ещё поглядывал в сторону выхода, ожидая погони. Заметив это, вампир заговорил.

- Сомневаюсь, что они осмелятся.

- Что?

- Зайти даже за ворота стен, а не то, что разгуливать внутри замка.

- Зачем же мы как полоумные бежали через всю площадь?

- Солнце. - Многозначительно сказал Клык, скрываясь в боковом коридоре.

В темноте прохода была лишь маленькая комнатка, в центре которой возвышалась винтовая лестница без перил. Подниматься по ней было страшновато но, увидев, что вампир проворно полез вверх, Сет решил не отставать, чтоб не заблудиться, как это было в лесу. Лестница закончилась коротким коридором ведущим наружу. Там сияло солнце, и Клык, остановившись, присел у стены недалеко от выхода, на расстоянии, достаточном чтобы солнечные лучи не попали на него.

- Придётся немного подождать, пока тень скалы не накроет эту часть здания.

Вампир опёрся о стену и стал руками разрывать флаг на полоски толщиной в ладонь после чего, по очереди привязывал их одну к другой, получалась вполне длинная полоса ткани. Сет догадался, что Клык хочет спуститься со стены, используя эту импровизированную верёвку. На счёт безопасности такого спуска жнец предпочитал даже не думать. Скорее всего, Клык знает что делает, иначе он просто бы не прожил достаточно долго, что бы стать апостолом. Вампир молчал и нервно кутался в плащ, хотя сидел в густой тени. Видимо пребывание в этом замке не доставляло ему особого удовольствия.

А вот Сету было глубоко наплевать на ультрафиолет. Он спокойно вышел наружу и огляделся. Это был выход на крепостные стены города. Толщиной стены были, пожалуй, метров десять и состояли из кусков всё того же тёмно-серого камня. Наверное, выдалбливая замок внутри скалы, хозяева использовали отколотые куски для постройки этих оборонительных сооружений. Жнец выглянул в одну из узких бойниц открывающих обзору окрестные земли.

- Высоко. С десятиэтажку не меньше. Слушай Клык, а ты мог бы просто спрыгнуть вниз? Ты же бессмертное создание и всё такое.

- Я был тут раньше. Странно второй раз разрывать на полоски тот же стяг что и прошлый раз. - Вампир оскалил единственный клык, видимо это означало усмешку, но со стороны смотрелось довольно зловеще. - Тогда моя верёвка оказалась недостаточно прочной, я пролетел до земли треть высоты этих стен. Как видишь, приземление не убило меня, сомневаюсь, что оно убило бы меня, упади я и с самой верхушки, но тогда я сломал ногу и пару рёбер. Дальнейшее путешествие до лагеря показалось мне сомнительным удовольствием, а ведь наши войска находились совсем рядом.

- Так ты уже был здесь?

- Да. Из-за глупой оплошности меня загнал суда отряд перворожденных. Входить внутрь они не стали. Мне же ничего не оставалось, как ждать смерти с наступлением темноты и я решил изучить окрестности. Обнаружил вот в этом месте стык стены со скалой, который образует закуток, не просматривающийся от ворот. Сделал из вот этого самого стяга верёвку и на закате спустился вниз.

- А скоро наступит ночь? Не хотелось бы быть здесь, когда стемнеет.

- День на таком расстоянии от сумеречных земель равен где-то четырём факелам. (Факел - палка, конец которой обёрнут ветошью, пропитанной смолой определённого сорта деревьев, горит около получаса.)

- То есть время побродить и посмотреть замок у меня есть?

- Избегай длинных спусков. Под городом такие катакомбы, что в них можно бродить вечность, а заблудиться очень просто.

Говоря всё это, Клык ни на секунду не прекращал своего занятия - то есть разрывал стяг, связывал лоскуты, нервничал, подёргивая плечами, и кутался в плащ. Сету подумалось, что древние воины, которым принадлежало это знамя, переворачиваются в гробах, глядя на это глумление над их святыней. Однако говорить об этом вампиру не стал, а спустился по лестнице в большой зал, выбрал ближайший проход и побрёл туда, надеясь, что идеальная память жреца всегда подскажет ему дорогу назад.

Строение внутри скалы ничем не отличалось от земных средневековых замков. Множество коридоров, лестниц, переходов, гобеленов и мозаик на стенах. Разве только полное отсутствие окон и каминов делали его особенным. Если с каминами всё было более-менее понятно - видимо тут достаточно мягкий климат, то с окнами сложнее. Предположим, что мифические предтечи отлично видели в темноте, но вот как проветривались все эти помещения, сырости внутри совсем не ощущалось. А если к хозяевам заглядывали гости, пользовались свечами и факелами? Ни того, ни другого Сет не видел ни в одной комнате, хотя множество других мелочей находились на своих местах. Стулья, столы, гардины вдоль стен и засланные постели в спальнях. Всё это выглядело если не новым то, по крайней мере, чистым и свежим. Судя по обстановке бывшие жильцы мало чем отличались от людей. Даже туалетные комнаты в замке попадались, а вот окна и вентиляция - нет.


Еще от автора Сергей Иванович Скиба
Лиганец

Обычно один из наших сограждан попадает в Содружество или Фронтир. Но тут одно из государств Содружества решило прибрать Землю к рукам. Ну а что? Планетка перспективная, да и псионов много рождается.


Шёпот

Миры Содружества встречают новичков жёстко, глупо ждать что каждому попаданцу обломится "небесный рояль". Вот и мне не перепала навороченная нейросеть, не спасли от работорговцев добрые федералы и не свалился под ноги артефакт предтеч. Всё что есть - это голова и руки. Впрочем, когда за спиной чьи-то родные глаза, в которых светится безграничное доверие, то по неволе приходится быть супер-героем, даже если никаких супер-сил у тебя и в помине нет.



Осколки былого могущества

Проблемы с Квезой постепенно находят свои решения. Остаются неприятности с тварями Ледяных Пустошей. Особо угрожать они, конечно, не в состоянии, но ... Постепенно оказывается: Пустоши - не пустоши, да и льда в них - пушистик нагадил. А горцы - потомки высокоразвитой цивилизации и их знания не потеряны - нужно лишь дотянуться.


Амадзин

[ТЕКСТ ПОЛНОСТЬЮ] Я обычный проводник перевала в живых горах и отлично знаю куда можно ставить ногу, а куда лучше ткнуть щупом перед этим. Ещё я кузнец как и почти все мои предки, немного воин как и все горцы и ... В общем в жизни я разбираюсь, как мне кажется, но когда перешагиваешь через незримую черту и горы превращаются в ГОРЫ, да ещё и одаривают тебя своей Слезой, все понятия летят пушистику под хвост и остаётся только делать вид, что происходящее вокруг так и было тобой задумано. (Вычитано частично.)


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.