Жизнь Анклава - [30]
Лес
Конечно этот лес не особо напоминал Великий, где проживали дриады. Но однако, в нём тоже можно было заблудиться. Здесь также была чаща – территория, которую опасались жители деревень, расположенных поблизости. Сначала они опасались её только из-за того, что там обитали различные хищные твари, выходящие из самой гущи леса, и нападавшие время от времени на разумных, проживающих по соседству. Но потом ситуация изменилась. В лесу возникла жизнь, которую-то и жизнью назвать язык не поворачивался. Мертвецы. Восставшие мертвецы. Это так просто не происходило. И тот, кто сейчас обитал в самой гуще этого леса, знал лучше всех о том, насколько подобное соответствует действительности. Темный маг Дигар, когда-то сбежавший с территории Империи Амар, нашёл себе убежище именно здесь. Хорошо еще, что ему удалось добраться сюда, не попавшись на глаза жрецам Светлых богов. Это было весьма сложно. До Вольных баронств он добирался при помощи попутных караванов, и крытых телег. Но проблема была в том, что все эти караваны рано или поздно заходили в города. И при въезде в город, все их пожитки и поклажа проверялась артефактами. Самое опасное было в том, что среди его вещей было несколько тёмных артефактов, над которыми он работал ещё на территории Империи. Кто же знал, что попытавшись получить выгоду, выполняя заказ одного из дворян, старый альваз перейдёт дорогу герцогу Маурсу, являвшегося родным братом Императора Маурзара. Естественно, что темного мага, посмевшего перейти таким образом дорогу венценосной семье, объявили в розыск. И теперь на территорию Империи Дигару нельзя бы было соваться по крайней мере в ближайшие лет пятьдесят.
Попытавшись добраться до Королевства Юкиан, старый маг выяснил, что и там покоя ему не будет. Дело в том, что на территории Королевства также преследовали специалистов магии, которые могли оперировать темной энергией, так как считалось, что от них ничего кроме зла местные жители не получат. Попадать на костер старому альвазу явно не хотелось. Поэтому, пришлось пытаться сбежать ещё куда-нибудь. Неожиданно для себя старик наткнулся на одного приказчика, имевшего отношение к одному из вольных баронов. Тот предложил темному магу, за его помощь, приличное вознаграждение и убежище. Благодаря этому, он сможет продолжать свою работу, при этом служа одному господину. Тому самому господину, который не позволит его никому обидеть. Но для начала, нужно было продемонстрировать этому новому хозяину своё мастерство. Для этого была выбрана территория потенциального врага того барона. Этот дворянин хотел, чтобы его соседи, чьи земли были более плодородными, и доходными, понесли тяжелые потери. А потом, когда эти земли опустеют, он постепенно их заберёт себе. Всё было продумано тщательно, и для этого Дигара даже доставили в самую гущу леса, находящегося на территории, которую нужно было очистить от присутствия живых. Но для опытного темного мага это не было проблемой. Тем более, что в этом случае, у него в руках все возможности. Рядом находились поселения, возле которых имелись кладбища. При помощи своих темных артефактов, он мог поднять нескольких довольно свежих мертвецов, чтобы создать нескольких слуг, построивших ему самой гуще леса своеобразный дом. Местные хищники с мертвецами дел иметь не хотели. Тем более, что благодаря упырям, которые появились при помощи тёмных артефактов, численность хищников катастрофически упала. А те, которые попали в руки темного мага, довольно быстро стали костяными гончими. Хотя для этого ему пришлось потратить и довольно много энергии, и целых два тёмных артефакта. Зато теперь у него появился довольно крупный отряд нежити, которая могла защитить самого темного мага, в том случае если на него выйдут рейнджеры местного барона. Казалось бы проблемы у мага возникли, когда в один из дней на кладбище, где он расположил небольшой темный артефакт, во время похорон поднялся умерший, и напал на жрецов. Хуже всего было то, что ещё два упыря, посланные магом для того, чтобы забрать этого мертвеца, точно также, как и он, напали на жрецов. Нет, он был не против приобрести трупы жрецов для того, чтобы провести на них свои исследования. Но не также нагло! Соответственно можно было ожидать в ближайшее время появления поисковых групп, которые будут искать этих упырей, чтобы их уничтожить. Учитывая это, тёмный маг приказал упырям сделать ловушки и засады, в которые должны были попасть в те самые любопытные, которые будут искать того, кто пробудил нежить на этих землях. В первую очередь он рассчитывал на то, что участвующие во всём этом разумные недооценят его. Так как они, наверное, просто не ожидают вмешательства тёмного мага во всё происходящее.
Но когда он столкнулся с поисковой группой, то его удивлению не было границ. Дело в том, что они оказались абсолютно ни на что не способны. Эти рейнджеры двигались по лесу так, словно никогда об этом даже не слышали. Это было весьма необычно. Кроме того с ними шёл боевой жрец храма Светлых богов. Темному магу присутствие этого святоши было как ножом по сердцу. Однако, его костяные гончие, дождавшись, пока эти умники расположатся на ночлег, быстро решили проблему в пользу темного мага. Дело в том, что эти рейнджеры, располагаясь на ночлег, в первую очередь рассчитывали на защиту имеющихся у них слабеньких артефактов. Расположив их по кругу, рейнджеры просто все вместе завалились спать. Что за глупость? Кто так делает? Ведь рейнджеры должны были оставить хотя бы одного-двух дежурных? Тех самых дежурных, которые в случае появления угрозы должны были поднять тревогу. Но в этот раз видимо Темные боги были действительно на стороне своего слуги. Аккуратно подойдя к месту, где расположились рейнджеры, но спокойно забрал один из артефактов, создающих своеобразное поле, и не пропускающих нежить и нечисть к тем, кто находится в центре. Теперь поле не работало. Так как был нарушен сам круг расположения этих артефактов. Ворвавшиеся внутрь круга костяные гончие, быстро умертвили всех находящихся внутри. И даже жреца! Не ожидавший подобного темный маг Дигар долго пытался понять, как это произошло? Ведь боевые жрецы Светлых богов знамениты своей силой и мощной защитой? А тут, костяные гончие просто напали на него, как на простого крестьянина, которые прилёг отдохнуть там, где этого делать не стоило?
"Если хочешь жить, еще не так раскорячишься!" (цитата из к-ф "Особенности Национальной охоты"). Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор…Содержит нецензурную брань.
Похождения парня шокируют всех тех, кто его знает. Он находит древний корабль, который на проверку не такой уж и древний. Зачем возвращается Титан? Какой бой его ждет? Вопросов, как всегда, больше, чем ответов. Продолжение похождений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Продолжение приключений Артема, попавшего на неизвестную планету. Парень старается выжить любой ценой. Заводит друзей… А еще больше врагов… Ему предстоит раскрыть тайну загадочного места. И опять ему придется делать выбор…Содержит нецензурную брань.
Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа... А вот, что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает... Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества начинаются! Содержит нецензурную брань.
Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор… Особенно, когда враги плодятся быстрее, чем друзья… И тебе нужно решить, кто ты — дичь, или же охотник?
В двадцать первом веке на Земле стало происходить странное. Люди сходят с ума, ткань реальности рвется, из трещин пространственно-временного континуума лезут хтонические монстры… И только один человек может положить этому конец. Если, конечно….
После того как с трудом выстояли против постоянно атакующего противника, новоиспеченному адмиралу Квирину вновь предстоит столкнуться с очередными трудностями. Подчиненный ему форпост, будучи оторванным от основных границ империи и являясь первоочередной целью врага, должен любой ценой выжить в разрушительном вихре космической войны на уничтожение. Вот только непрекращающиеся нападения, а также бедственное положение давно отделившейся ветви человечества вынуждает отчаянно искать выход из сложившейся критической ситуации.
Фантастика по с элементами мира EVE и навеяно произведениями многих авторов, пишущих про Содружество. Я взял только технологии для развития Земли. С Содружеством иногда пересекаюсь, но это не главное.
Продолжение книги «Семь миров: Дитя Гетеи». Норт Блэкмаунт продолжает идти к своей цели – найти и уничтожить всех, кто причастен к гибели его жены и дочери. Однажды ворвавшись в его жизнь, Тэя становится частью его жизни и этой игры. Все знают о том, что сатторианец вернулся за ней на Эсстинг, нарушив собственные правила, чем дал своим врагам серьезный козырь – Тэя становится новым рычагом давления на строптивого сатторианца. Норт реализует задуманный им и его друзьями план, не представляя, к каким последствиям это приведет…
Война ломает судьбы. Ломает жестоко и безвозвратно. Призраки прошлого не дают спать, то и дело всплывая в сознании, напоминают о себе.
Космос. В его бесконечном пространстве и измерениях летит межпланетный корабль с дружными членами экипажа. Они – первопроходцы, жаждущие открытий, исследователи своей солнечной системы. Они летят к планете, где возможно есть разумная жизнь. Но путь так далек, а космос таит в себе столько загадок. Как добраться до цели, если не знаешь, что скрывается в этой одновременно прекрасной и жуткой тьме? Космос – просто бесконечность с мириадами песчинок вокруг? Или голодная алчущая пасть дикого зверя, готово похоронить любого в своей утробе? Спросите об этом экипаж космического корабля в конце их путешествия.
Когда человек отправляется в колонию одним из первых колонистов, он всегда может рассчитывать, что в нужное время ему на помощи может прийти помощь от родного государства. Однако, что произойдёт, если колонисты попадут далеко не в то место, куда их направляли? Что произойдёт, если они попадут туда, где их никто и никогда не будет искать? Приключения колониста-сироты в чужом мире…(Метрическая и временная шкала применяется земная, для удобства читателей) Содержит нецензурную брань.
Когда человек отправляется в колонию одним из первых колонистов, он всегда может рассчитывать, что в нужное время ему на помощи может прийти помощь от родного государства. Однако, что произойдёт, если колонисты попадут далеко не в то место, куда их направляли? Что произойдёт, если они попадут туда, где их никто и никогда не будет искать? Приключения колониста-сироты в чужом мире… (Метрическая и временная шкала применяется земная, для удобства читателей) Содержит нецензурную брань.
Когда человек отправляется в колонию одним из первых колонистов, он всегда может рассчитывать, что в нужное время ему может прийти помощь от родного государства. Однако, что произойдёт, если колонисты попадут далеко не в то место, куда их направляли? Что произойдёт, если они попадут туда, где их никто и никогда не будет искать? Приключения колониста-сироты в чужом мире…(Метрическая и временная шкала применяется земная, для удобства читателей.) Содержит нецензурную брань.
Когда человек отправляется в колонию одним из первых колонистов, он всегда может рассчитывать, что в нужное время ему на помощь придет родное государство. Однако, что произойдёт, если колонисты попадут далеко не в то место, куда их направляли? Что произойдёт, если они попадут туда, где их никто и никогда не будет искать? Приключения колониста-сироты в чужом мире… Содержит нецензурную брань.