Живой металл - [137]

Шрифт
Интервал

Полностью сбросив всю маскировку, я предстал посреди своей кузницы в виде металлического колосса двух с лишним метров роста. Подойдя к горну я поднёс к нему руку, которая мгновенно начала краснеть и нагреваться. Воздух начал идти рябью от жара, распространяемого моей рукой. А та всё нагревалась и нагревалась. Поднеся руку к углям, я подержал её там немного, касаясь углей, пока в какой-то момент те не вспыхнули. Тут же понизив температуру конечности, я нагнетал воздух, дожидаясь, пока всё прогреется. Через двадцать минут я решил приступать к работе.

Инструментов ручных у меня никаких не имелось. Мне казалось глупым иметь какие-то инструменты, когда ты сам можешь имитировать любой инструмент с огромной прочностью и жаростойкостью невообразимого уровня!

Началась работа. Первыми шли металлы. Металлы подбирались в первую очередь по их астральным телам и именно они в последствии давали необычные свойства артефактам. Самым первым был вольфрам. При создании артефактов его обработать практически невозможно. Как уже говорилось, использовать при создании артефактов магический огонь нежелательно, так как эманации маны попадают в астральное тело артефакта и вносят помехи. Это сильно снижает качество артефакта. Однако без магической помощи достичь нужной температуры для обработки вольфрама невозможно! Жар в горне может достигать примерно до полутора тысяч градусов, и то, это я сильно преувеличил, а вольфрам начинает плавится только при трёх с половиной тысячах градусов, что, признайте, намного больше! Потому в артефакторике этот самый тугоплавкий металл не используется. Однако эксперименты магов выявили одно его свойство, которое он дарует при использовании в артефактах. Его астральное тело при смешивании с прочими ингридиентами дарует невероятную износостойкость конечному продукту. Конечно, при экспериментах использовалась магия, так что итоговый результат только дал им эти данные, но нигде использовать они этого не могли. Я из библиотеки узнал об этом свойстве вольфрама, хотя мне ещё пришлось понять, что это за металл описывается в книге, после чего я отправился на место с большим содержанием гранита, в котором содержится в больших количествах вольфрам. Добыча его не являлась чем-то сложным. Тут и без меня у магов имелись ритуалы для аналогичной цели, но там используется образец вещества, который вытягивается из земли. Я же пошёл другим путём и просто закодировал вольфрам в числовом значении, которое получил через ноосферу и вписал результат в ритуал. В итоге результат тот же самый, но мне не пришлось использовать образец, которого у меня просто не было.

Обработать этот металл с помощью жара в горне не представлялось возможным, однако я легко, не используя магии, только свойство своего тела, могу разогреть вольфрам до нужной температуры. Что я и проделал, взяв в руки вольфрамовый шар, я начал увеличивать температуру своих рук, что держали его. Через пятнадцать минут металлический шар в моих руках уже светился ярким светом и был готов потечь, когда я начал менять его форму. Опять же, никакой магии, только использование своего биополя, которое оказывало давление на металл где нужно и придавало форму. Через пять минут в дело пошёл следующий металл - титан. Собственно, на него-то я и потратился в большей части, так как все месторождения титана в мире были под контролем и все разрабатывались. Мне намного проще было купить его, чем пытаться добыть самому.

Титан обработать было в разы легче, однако и для этого приходилось расстараться, нагнетая аргон в печь, что позволяло достичь температуры плавления металла. Вот только после того, как он расплавится, в него нужно добавить несколько дополнительных органических добавок. При обычной ковке металлов это было бы во вред конечному продукту, но моя цель - укрепить астральное тело! Физическая составляющая конечного артефакта уже будет зависеть именно от астрального тела. Те органические добавочки призваны в первую очередь задать направленность изменений астрального тела титана. Для этого нужно ждать несколько часов, пока и физически и астрально присыпка полностью не растворится в расплавленном титане. Однако этот процесс можно значительно ускорить, заставив металл кипеть.

Вообще, горн мне как таковой не сильно нужен в связи с возможностью, в буквальном смысле, вручную нагревать любой материал до сверх высоких температур. Однако это с такими сложно обрабатываемыми материалами такая нужда возникает, в случае же с менее тугоплавкими веществами, мне легче просто расплавить металл в горне и там же оставить в виде расплавленной массы. Так, например, золото нельзя доводить до кипения, нужно оставлять его в расплавленном, жидком виде несколько часов, в таком случае его астральное тело становится наиболее податливым и легко перемешивается с другими астральными телами. Иначе говоря, мои возможности стоит использовать тогда, когда кузня с этим не справится. Вольфрам тому яркий пример.

Час за часом проходила обработка металлов, приведение их астральных тел в подобающее состояние и поддержание в таком состоянии. В этом ещё одна сложность артефакторики. Нужно не только привести в нужное состояние материал, но и поддерживать его в таком состоянии до тех пор, пока всё остальное не будет приведено в должное состояние. И это сложно сделать, возможно уделять внимание пяти-шести материалам, но чем больше объектов слежения, тем сложнее. Мне с этим проще. Намного проще. Моё биополе не вредит заготовке артефакта, но позволяет поддерживать металлы в нужном состоянии долгое время. Только потому я и решился сразу на создание посоха с использованием сразу же более двух десятков ингредиентов и далеко не все из них металлы.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Игра Превосходных

Игра Превосходных.Направленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Зенитар , Lord Buss Фэндом: Ориджиналы Пейринг или персонажи: Свен Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа Предупреждения: UST Размер: Макси, 236 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Неожиданность, это когда ты сидишь на улице в парке и видишь звездопад.


Рекомендуем почитать
Демон танцующий

Жестокий беспощадный мир виртуальной реальности, где каждый твой шаг способен привести к гибели, а местные обитатели отнюдь не безобидные овечки. Что, если очутившись здесь, ты сходу окажешься заражен, совершенно один в дикой местности, где бродят звери и неизвестные науке твари? А тут еще психика дает сбой, и привычное заболевание медленно перетекает в самое настоящее безумие… Как удержаться на тонкой грани между чудовищем и человеком? И есть ли вообще разница?Он — немертвый, собственной волей вцепившийся в горло Судьбе.


Кудель кровавого льна

Доктор психомагических наук Элизабет Морэй и не подозревала, какие негативные последствия может иметь согласие на участие в проекте «Сота Альянса» — первой в истории эльфийско-человеческих отношений дипломатической миссии беспрецедентно высокого уровня. Получив предложение влиться в состав эльфийской делегации в качестве эмиссара-чародея, Элизабет планировала не только сколотить приличную карьеру и облагородить свою репутацию почестями и всеобщим признанием, но и обеспечить достойное будущее для своей ученицы и приёмной дочери.Однако реальность оказалась беспощадна к новоиспечённому эмиссару-чародею: в человеческой империи на эльфийских дипломатов объявляется негласная охота, в которую включаются не только продажные СМИ, фанатичные религиозные радикалы и самые опасные наёмные убийцы империи, но и тайные агенты демонической нежити.


Замок Луны

Ночь в Землях Меча и Магии не только время вампиров и темных сил. Есть те, кто по природе своей понимает всю красоту этого времени суток, и использует для своего выживания. Темные эльфы, отринувшие доктрины Ллос, и стремящиеся вернуться на поверхность, к своим светлым братьям и сестрам. Именно в их замке пытается закрепиться и изучить феномен Срыва героиня этой книги - темная эльфийка, жрица Эйлистри.


Мертвая хватка

Айена - мир, в котором магия и технологии существуют параллельно. Иногда они действуют одновременно - и что-то может пойти не так. Например, когда один сильный, но недоученный экспериментатор перепутал трансфизические контуры, и в имперские предгорья перебросило две тысячи человек из камчатского поселка Белый Камень. Казалось бы, людям повезло - избежать смерти во время извержения вулкана и начать жизнь с нуля. В новом мире. С новыми возможностями. Только это не сказочное королевство, где карьерный путь попаданца устлан майскими розами.


Ловкость лап

Кэтлин Поулсон, библиотекарь из маленького городка, никогда не мечтала стать сумасшедшей кошатницей. Но в её доме появились Оуэн и Геркулес, и она поняла, что это не игры разума — у её котов настоящие магические способности. А когда возле любимого кафе Кэтлин обнаруживают труп доброй старушки Агаты Шепард, способность Оуэна становиться невидимым и умение Геркулеса проходить через стены помогают котам отыскать ключ к разгадке. Здесь замешаны чьи-то тёмные тайны, и придётся действовать скрытно, чтобы выйти на след хладнокровного убийцы.


Легенда о Леди Северных Чертогов

Легенда о Хранительнице Северных Чертогов волновала многих, желающих обрести славу и богатство. Многие искали с ней встречи, надеясь покорить ледяную гордячку. И мало кто знает, что только сама Северная Леди выбирает, кому оказаться подле неё, а кому навеки замерзнуть. И никто не догадывается, что под холодной маской скрывается горячее и искренне любящее сердце. Это история не о том, кто есть сама Леди Северных Чертогов, а о том, кто её окружает и почему.