Живой металл - [136]

Шрифт
Интервал

И чего ему так сдалось исполнение моей мечты? Заняться совсем нечем?

-У меня уже есть любимая, Зур, так что, хоть Лайка и красива, я уже не могу смотреть на неё, как на того, с кем у меня будет семья.

-Оппа! Ну-ка, какие подробности открываются! И кто эта магесса? Она отсюда?

-Нет. Она даже не маг, успокойся. Обычный человек.

-Оу, вот как. Ясно. Ну, раз ты и сам на пути исполнения своей мечты, то удачи тебе в этом. Теперь стало понятно, куда ты постоянно телепортируешься после библиотеки и кто готовит тебе те, так аппетитно пахнущие и выглядящие, обеды.

Подойдя к общежитию, Зур попрощался со мной и отправился внутрь, а я телепортировался. Но не к себе домой, а на центральную площадь города, которая находится совсем не далеко от главного рынка.

Этот рынок я посещаю каждую неделю с целью поиска и покупки, если найду, редких ингредиентов и материалов. Так я делаю уже несколько месяцев, активно тратя на это большие деньги. Все эти материалы в последствии понадобятся мне для ковки своих артефактов. Собственно, я уже приступил к первому этапу создания своих личных артефактов. Первым из таковых будет посох. Посох для мага, это многофункциональный инструмент. Во-первых, из-за того, что это артефакт, он очень прочный и более реальный, так что им можно хорошенько долбануть по голове. Во-вторых, в зависимости от того, из чего и для чего создавался артефакт, посох имеет разные свойства и дарует их своему владельцу. Можно сделать из посоха мощнейший накопитель, можно поглотитель, из которого, в последствии, вытягивать энергию, можно хранилище заклинаний и магических конструкций, как заклинаний, так и ритуалов, можно сконцентрировать все свойства посоха на его способности убивать, сделав из него чрезвычайно опасное оружие. А если иметь очень дорогие и очень хорошие материалы, то можно хоть всё это совместить вместе, сковав очень могущественный и универсальный артефакт! Главное что бы руки из нужного места росли и не испортить материалы, при ковке артефакта, загубив, таким образом, заготовку. Собственно, обычно, посохи именно так и делают, универсальными и очень могущественными. Вот только не сразу, а постепенно, сначала сделав поглотитель, к примеру, потом, перековав артефакт, усилили его и сделали ещё и накопителем и так далее. Такая постепенная модернизация занимает намного больше времени, десятки лет, но зато с таким справится любой и шанс загубить работу стремится к нулю. Тем более свободно можно пользоваться и промежуточным результатом, а не только итоговым.

Я же собирался создать артефакт совершенно невероятного уровня! Для этого мне придётся потратиться, но оно того стоит. Уже сейчас, все приобретённые мной материалы находятся в бочках с моим фирменным эликсиром для усиления призрачного тела и вот уже несколько месяцев маринуются там. Одна бочка с двумя кубометрами эликсира на каждый из материалов, который будет участвовать в ковке. Деньги я потратил на материалы огромные! Почти всё, что я накопил за то время, которое я учился в университете, плюс то, что было после покупки кристалла разума. Сейчас, собственно, именно для ковки посоха у меня уже всё было и сейчас проходило через эликсир, а на рынке я выискиваю материалы для последующих артефактов. К таковым будет относиться кинжал, цепь, чаша, перстень и браслет. Что-то вроде стандартного набора. Можно потом, конечно, расстараться и сделать ещё перстни-артефакты и ещё всякого прочего, но этим, в основном, только артефакторы занимаются. Однако, не считая цепи, все остальные артефакты требуют не так много ресурсов, как посох, так что он делается обычно в первую очередь. Хотя те, кому не хватает ресурсов, начинают с перстня или браслета.

Не найдя ничего интересного или нужного, потратив час, я телепортировался к себе домой. С сегодняшнего дня, как я решил, я займусь созданием первого в моей жизни артефакта - посоха.

Хорошо поев, поспав пару часов, помедитировав до вечера, я понял, что сейчас нахожусь в наилучшем состоянии для начала работы, полный сил, отдохнувший, сосредоточенный.

Спустившись в подвал, я подошёл к шкафу и открыв его, уставился на двадцать шесть бочек, стоящих вплотную друг к другу. Все они наполнены эликсиром и в каждой из них находится часть моего будущего артефакта. Электромагнитными полями вытаскивая бочки и вскрывая их, я вытаскивал то, что находилось на их дне. Бочки потом я телепортировал в специальное помещение, в котором остатки эликсира будут утилизированы и бочка будет полностью дезинфицирована, став стерильно чистой в магическом плане. Но это потом, а сейчас у меня дела более важные имеются.

Когда я достал все материалы, я проверил их все и был более чем удовлетворён. Астральное тело каждого из материалов усилилось минимум в три раза. Те, что пролежали в бочке дольше всего услились в пять с небольшим раз. Отличный результат!

Подойдя к горну, начал его разжигать. Как на практике выяснили артефакторы в этом мире, крайне не рекомендуется использовать огонь магический, потому используется только естественный, однако ничего не мешает использовать магию для того, что бы усиливать этот огонь опосредственно. Собственно, так и делают все артефакторы, на выходе получая естественный огонь, но очень сильный и горячий. Так же поступаю и я. Частично. В отличии от всех остальных, у меня есть огромное преимущество.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Игра Превосходных

Игра Превосходных.Направленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Зенитар , Lord Buss Фэндом: Ориджиналы Пейринг или персонажи: Свен Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа Предупреждения: UST Размер: Макси, 236 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Неожиданность, это когда ты сидишь на улице в парке и видишь звездопад.


Рекомендуем почитать
Как я случайно телепортацию обнаружила

Кто бы мог подумать, что простое желание поспать обернётся для меня неожиданным перемещением в мой родной университет? Точно не я! Но ладно это, что делать, когда тебе внезапно сообщают, что ты теперь владеешь какими-то непонятными силами, а потом тебя похищают четыре странных парня, которые от тебя что-то требуют? Конечно же плыть по течению и не заморачиваться! И получать от жизни максимум!  .


Черный Круг. Двойник бессмертного

Хешшкор Всемогущий с удивлением узнает о появлении нового колдуна, посвященного богини Миленион. Мало того что выскочка присвоил его имя, он жаждет расправиться с Тюремщицей Флифа и стать бессмертным. Но для этого существует только один путь — уничтожить другого бессмертного…


Освободите эту Ведьму 5

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Мертвая хватка

Айена - мир, в котором магия и технологии существуют параллельно. Иногда они действуют одновременно - и что-то может пойти не так. Например, когда один сильный, но недоученный экспериментатор перепутал трансфизические контуры, и в имперские предгорья перебросило две тысячи человек из камчатского поселка Белый Камень. Казалось бы, людям повезло - избежать смерти во время извержения вулкана и начать жизнь с нуля. В новом мире. С новыми возможностями. Только это не сказочное королевство, где карьерный путь попаданца устлан майскими розами.


Ловкость лап

Кэтлин Поулсон, библиотекарь из маленького городка, никогда не мечтала стать сумасшедшей кошатницей. Но в её доме появились Оуэн и Геркулес, и она поняла, что это не игры разума — у её котов настоящие магические способности. А когда возле любимого кафе Кэтлин обнаруживают труп доброй старушки Агаты Шепард, способность Оуэна становиться невидимым и умение Геркулеса проходить через стены помогают котам отыскать ключ к разгадке. Здесь замешаны чьи-то тёмные тайны, и придётся действовать скрытно, чтобы выйти на след хладнокровного убийцы.


Легенда о Леди Северных Чертогов

Легенда о Хранительнице Северных Чертогов волновала многих, желающих обрести славу и богатство. Многие искали с ней встречи, надеясь покорить ледяную гордячку. И мало кто знает, что только сама Северная Леди выбирает, кому оказаться подле неё, а кому навеки замерзнуть. И никто не догадывается, что под холодной маской скрывается горячее и искренне любящее сердце. Это история не о том, кто есть сама Леди Северных Чертогов, а о том, кто её окружает и почему.