Жить заново - [7]
- Деда, для игры теперь неважно, кто убил, важно то, что ты затеял все это и теперь все прелести нелюбви НПС, будешь пожинать ты. Так устроена игра. Есть даже люди, которые подставляют других игроков, стравливая их с НПС, а потом когда у них будет статус "Презираемый" убивают без проблем, забирая всё с тела.
- Зачем такие проблемы? - удивился я.
- Затем, что у игроков с красным ником, которые убивают других игроков, процент выпадения вещей всего пятьдесят, а тех, кто еще и с терновым венком ненависти НПС, падает абсолютно все, - объяснил мне закованный в железо рыцарь.
- Ну, тебе же все равно, - внук внезапно заинтересованно оглянулся вокруг, - ты же играть дальше не будешь?
- Нет, конечно, - пожал я плечами, не понимая его интереса.
- Валера, - обратился он к старшему по уровню игроку, - а ведь недалеко отсюда военный пост стоит, королевских гвардейцев, правда?
- Ну да, - за шлемом было не видно эмоций, но я почувствовал, по его тону, что меня начинают втягивать в какую-то авантюру.
- Да, а на черном рынке, за их доспехи можно получить очень приличные деньги, - втянулись в диалог остальные участники группы.
- Деда, сделай доброе дело, - внук посмотрел на меня умоляющим взглядом, - помоги!
- Хорошо, куда от вас деваться, - почему-то в окружении молодежи, у меня начинали распрямляться плечи, и хотелось сделать что-то свойственное только молодости, что-то неожиданное и безрассудное.
К посту гвардии, который стоял вдоль королевского тракта, я подошел один и на виду у всех. Мой белый ник с красной окантовкой тернового венца, воины заметили сразу. Мне стало не по себе, видя, как они хмурятся и держат руки возле оружия.
- Добрый день, - поздоровался я с ними, подняв лицо вверх, калитку естественно мне никто не открыл.
- Зачем пожаловал Бессмертный? - грубо ответил мне один из воинов, с серебряным кантом возле рукояти меча.
- Тут такое дело, - замялся я, - я был в деревне Хилки, и на меня набросился хозяин харчевни, затем споткнулся об свой нож и умер.
Взгляды воинов, до этого просто неприятные, стали раскаляться ненавистью.
- И так пять раз? - уточнил один из них.
- Что пять раз? - не понял я.
- Ваши так часто говорят, - сквозь зубы ответил он, - он шел, упал на нож и так пять раз.
- А, нет, он упал один раз, но видимо нож попал в сердце, - уточнил я, - но вот пришедшая стража, почему то схватила меня и потащила на суд.
- Похоже, они тоже споткнулись? - ядовито осведомился тот, кто заговорил со мной первым.
- Ну да, - скривился я, - а там еще пять жителей стояли, рядом, но их точно не я.
Я даже не понял, как рядом с моей ногой воткнулась стрела, и раздался яростный вопль промахнувшегося стрелка.
- Яромир стой, - следом за криком ярости, раздались звуки борьбы, и приказ десятника, не покидать пост.
Я увидел, как с лестницы верхней башни стал быстро спускаться воин, и яростно вырвав из ножен меч, встал на частокол, чтобы спрыгнуть ко мне. Я заметил, что сбруя его меча, перекосилась, и он мог задеть о заострённое оголовье частокола.
- Вы сейчас зацепи.., - начал говорить я, вслед за тем, как воин вместо того, чтобы спрыгнуть вниз, и зарубить меня, зацепился сбруей меча за частокол и с кракающим звуком, ударился головой о низ частокола, оставшись висеть на кожаных ремнях, - тесь.
Я закончил предложение и непонимающе уставился на труп воина, который совершил такую глупую ошибку, а затем на лица его товарищей.
- Вы же видели, он сам! Он сам! - пролепетал я, смотря на то, как вылетают клинки из ножен, а молчаливые воины, спускаются вниз, отпирая калитку. Я понял, что пора делать ноги. Наш план был прост, я прихожу, дразню гвардейцев, затем они идут за мной и мы их убиваем. Я даже не думал, что все будет так просто.
Не смотря на то, что воин был просто НПС, в душе у меня заскреблись кошки, ведь качество исполнения виртуальной реальности, было настолько не отличимым от настоящего мира, что мне стало неудобно, ведь я опять стал причиной чьей-то смерти, пусть и не по-настоящему.
Королевских воинов, хватило ненадолго, группа с поддержкой хила и бафера, а также двести пятидесятого рыцаря, быстро расправилась с десятью гвардейцами.
У меня тренькнуло системное сообщение, а терновый венец стал багрово красного цвета.
Вы получаете навык "Человек-неприятность".
Я удивленно посмотрел на сам навык, развернув помощь: "Человек-неприятность. При соприкосновении с радиусом действия способности, НПС, игроки или монстры могут умереть странной смертью"."Хм, - удивился я, - странное какое-то описание, но да все равно, я ведь играть не буду больше, возьму".
"Человек-неприятность". Принять его? Да\Нет.
Да.
Поздравляем, вы получили навык "Человек-неприятность 1 уровня".
НПС до 30 уровня умирают странной смертью - 1%
Монстры до 30 уровня умирают странной смертью - 0%
Игроки до 30 уровня умирают странной смертью - 0%
Радиус действия - 10 метров
Человек-неприятность 2 уровня - 18/1000
Общий шанс умереть рядом с вами - 0%
- Деда, расслабься, - внук оторвал меня от невеселых дум. Два часа спустя, когда мы быстро раздели трупы и выгребли все ценное из складов поста. Все были страшно довольны, кроме меня, неприятно было ощущать себя виновником смерти, пусть даже компьютерных персонажей. Если бы это была игра, без полного погружения, я бы даже не задумывался о таком, но тут, когда до НПС можно было дотронуться, ощутить запах - убийство трогало, как будто было настоящим.
Жизнь пошла под откос, когда ты, пойманный на взятке, попадаешь в тюрьму. Жена от тебя уходит, родственники отвернулись, деньги закончились и отныне все твои друзья и собутыльники, такие же, как и ты, бывшие сидельцы. На что ты готов, чтобы изменить свою жизнь, начав её заново? Готов врать? Убивать? Или же лучше стать знаменитым спортсменом? Тем, кому покорятся Олимпийские вершины. Выбор – перед тобой, как и новая жизнь.
Жизнь пошла под откос, когда ты, пойманный на взятке, попадаешь в тюрьму. Жена от тебя уходит, родственники отвернулись, деньги закончились и отныне все твои друзья и собутыльники, такие же, как и ты, бывшие сидельцы. На что ты готов, чтобы изменить свою жизнь, начав её заново? Готов врать? Убивать? Или же лучше стать знаменитым спортсменом? Тем, кому покорятся Олимпийские вершины. Выбор — перед тобой, как и новая жизнь.
Оперативного сотрудника Хронопатруля Виктора Нечаева ошибочно приговорили к смертной казни. Если бы не напарница Наташа Ростова, его жизнь так бы и закончилась, но… Теперь он в теле годовалого малыша знатной венецианской семьи двенадцатого века, и сама судьба предлагает ему выбор: либо начать жизнь с нуля, забыв о прошлом, либо восстановить справедливость в своём настоящем времени.
Жизнь пошла под откос, когда ты, пойманный на взятке, попадаешь в тюрьму. Жена от тебя уходит, родственники отвернулись, деньги закончились и отныне все твои друзья и собутыльники, такие же, как и ты, бывшие сидельцы. На что ты готов, чтобы изменить свою жизнь, начав её заново? Готов врать? Убивать? Или же лучше стать знаменитым спортсменом? Тем, кому покорятся Олимпийские вершины. Выбор — перед тобой, как и новая жизнь.
Оперативного сотрудника Хронопатруля Виктора Нечаева ошибочно приговорили к смертной казни. Если бы не напарница Наташа Ростова, его жизнь так бы и закончилась, но… Теперь он в теле ребёнка в знатной венецианской семье двенадцатого века, и сама судьба предлагает ему выбор: либо начать жизнь с нуля, забыв о прошлом, либо восстановить справедливость в своём настоящем времени.
Жизнь в прошлом, оказалась непростым делом. Пришлось подчиняться законам сурового и непростого времени, принимать решения, влияющие на судьбы тысяч людей. Но выдержав бремя известности и накопив небольшой капитал, взгляд Виктора устремился на Восток, туда, где царила монополия арабских и китайских купцов. Мускатный орех, гвоздика, ваниль, перец — все эти невероятно ценные специи, манили его в дорогу, суля незабываемые приключения, огромные прибыли и новые, непростые решения. А ведь вскоре ожидаются ещё и события, грозящие перевернуть весь привычный уклад европейской жизни и политики — четвёртый Крестовый поход и падение Константинополя.
Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.
Когда люди делали виртуальные миры, они переносили туда всё: свои мечты, свои идеи, свои переживания, свои пороки. И вот как раз на удовлетворении последних, моя команда и специализируется. Группа гастролирующих троллей покажет любые фокусы: от исчезновения из игры кланов-конкурентов, до "чудесной" и "случайной" победы слабой команды на турнире. Вопрос лишь в том, сколько вы готовы заплатить.
Вторая книга эпического нашумевшего цикла «Эльфицид». Ссыль на первую книгу цикла, читать онлайн и качать подписчикам бесплатно без СМСhttps://author.today/reader/93126/734370 Расчлененка, хоррор и нецензурная брань присутствуют в умеренных количествах. Сложные интриги, удивительные приключения, тайны, загадки и лихо закрученный полифонический сюжет — в неумеренных. Размер книги (по сравнению с первой) — мое почтение. Подписывайтесь, ставьте лойс. Это на самом деле важно для меня и в разы ускорит выход третьей книги. Примечания автора: + Скачивание для подписчиков + Новая глава ежедневно + Игромех проработан при участии эльфа 60‑го уровня с более чем двадцатилетним опытом игр в ММОРПГ.
Игра дарит жизнь после смерти. Одни становятся на путь меча и магии, другие — отправляются в космическую одиссею. Вариантов десятки, если не сотни. Психологи подбирают идеальный мир для каждого. Что это, если не рай? Но однажды, случайно встретившись в реальности, в хосписе для "доживающих", двое героев отправляются в долгий путь навстречу друг другу. Он — через леса, кишащие чудищами и феями. Она — сквозь необъятный космос к его планете "Око Дракона". Это могла бы быть очередная история о любви и сомнениях, если бы игрокам не пришлось столкнуться с гораздо более серьезной проблемой. Кто-то или что-то повсеместно стирает целые области цифрового мира вместе с персонажами.
Когда все вокруг тебя упорно и методично преследуют собственные выгоды, вольно или невольно начинаешь понимать, что, хоть вокруг и чудесный сказочный мир, жестокая реальность никуда не делась. Вот и Росгард давно уже осознал, что пора стряхнуть розовую пелену с глаз и взяться за дело всерьез. Кланы Вальдиры сшибаются в жестоких схватках, сами боги борются за собственную жизнь, а между ними лавирует горстка приключенцев, успевающая не только поохотиться на монстров и разгадать пару загадок, но порой и порыбачить, выпить вина, а то и насладиться вкусом жареных лягушек… Вальдира… Ты воистину многогранна…
2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…
Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…
Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.