Жить заново - [17]

Шрифт
Интервал

   - Дальше, - приказал король, - лорд Игрис, почему до сих пор не собраны катапульты? Я давал вам две недели на это.

   Где-то в Темной империи.

   - Ваше темное величество, светлые бьют нас по всей границе, - карлик склонился перед существом в доспехах, от которых раз за разом выстреливали темные лучики, - прикажите выделить мне больше ресурсов, отряды гибнут один за другим.

   - Опять они затевают передел границы?! - раздавшийся голос из-под забрала был едва слышен, но карлик слышал его у себя в голове четко и ясно, - подключи огров в пограничные отряды гоблинов.

   - Но они же медлительные, упадет скорость гоблинов, - тихо промолвил карлик.

   - Не ко всем отрядам болван, только к тем, что рядом с границей! - голос хлестнул по нервам.

   - Да, ваше темнейшество, все исполню.

   Месяц спустя.
   Пограничный город Вудсток. Королевство Альсар.

   Поздравляем вас, вы получили повышение способности:


   "Человек-неприятность 10 уровня".

   НПС до 40 уровня умирают странной смертью - 20%

   Монстры до 40 уровня умирают странной смертью - 10%

   Игроки до 40 уровня умирают странной смертью - 1%

   Радиус действия - 10 метров


   Человек-неприятность 11 уровня - 0/10000

   Общий шанс умереть рядом с вами странной смертью - 10%


   Ваша репутация с королевством Альсар стала минус сорок пять тысяч

   Ваша репутация с Темной империей стала минус шестнадцать тысяч.


   Ваша общая репутация опустилась ниже пятидесяти тысяч, вы получили достижение "Зло, как оно есть".


   Внимание, игрок, информируем вас, что у вас остановлено получение опыта. Чтобы возобновить его получение, убивайте монстров своего уровня, до восстановления положительной репутации. Спасибо за внимание.


   "Напугали ежика голой попой, - отмахнулся я от последнего сообщения, - все равно только одних НПС убиваю".

   - Охренеть, - раздался голос Виктора, когда мы устало, привалились к дереву, после очередной стычки.

   - Что? - мои моральные силы были на исходе, череда сотен и тысяч убийств, просто высасывала все силы, при том, что виртуальное тело было свежо и полно сил.

   - Твой терновый венок изменился! - я повернулся к нему, лицо Виктора выражало крайнюю степень изумления.

   - И что теперь? Как он выглядит? - безразлично поинтересовался я.

   - У новый статус и бордово-красные крылья по бокам ника. А что, мне даже нравиться, "Зло, как оно есть" - звучит?

   - Как бы награду за меня не назначили теперь, - тяжело вздохнул я, - сейчас отправишься в город, заодно и поспрашиваешь.

   - Мне как раз навыки надо подучить, - согласился он, - у меня маскировка за сотню прокачена, как и кинжалы, правда, остальные навыки почти нулевые.

   - Ну, так что мы делаем, то и качается, - засмеялся я, - как бы ты качал силу или ловкость, если ты только прячешься и добиваешь. Ладно, иди в город, принеси мне заодно хорошей еды, а то золота перевалило за три тысячи, а мы как нищие едим и ходим в ерунде всякой.

   - Знаешь, мне немного совестно. Я почти двадцатый уровень, а ты по-прежнему третий, - Виктор сорвал травинку, и засунул её в рот.

   - Забей, меня вот сильно напрягает, что теперь все города закрыты для меня. Надоело, что ходишь развлекаться только ты, - заворчал я, - раздражает меня это. Учить навыки мне также из-за этого нельзя, я так и умру всего с одной способностью.

   - Да уж, если бы мы знали обо всех минусах такой репутации, дважды бы подумали, а то и трижды, - согласился он.

   - Вот-вот.


   Тут нужно сделать отступление и рассказать, что мы столкнулись с проблемой моей минусовой репутации, о которой и не подозревали. Оказывается, за убийство мирных НПС королевства, отрицательной репутации давалось тем больше, чем больше было убито НПС. Убил НПС, получаешь минус десять репутации, убиваешь два НПС, получишь минус тридцать репутации. За убийство одного моба тебе восстанавливалось при этом, не единица репутации, а гораздо меньшее значение, сделано было специально, чтобы игроки, которые шли моим путем, осознавали, что уйдя в минус больше десяти-двадцати тысяч репутации, вся их дальнейшая игра на многие годы будет сводиться к попыткам отмотать счетчик убийств назад. Ведь даже убив десять тысяч монстров, счетчик репутации измениться в лучшем случае на сотню-другую.

   Администрация коренным образом хотела решить проблему трёхгодичной давности, которая заключалась в массовых убийствах НПС игроками, с целью обогащения. Не помогало ничего, ни введение штрафов, ни увеличение уровней НПС, ни другие идеи. Только введение такой системы "отрицательной репутации", по сути, замораживающей персонажа, остановило зачистку городов от не игровых персонажей.

   Полазив по дальним веткам игрового форума, мы выяснили, что некоторых не остановило и это, оказалось людей со способностью "человек-неприятность" осталось не так уж и мало, даже после введения патча. Часть из них делилась своими впечатлениями. Все, абсолютно все, кто сейчас играл персонажами с такой способностью, зарабатывали деньги. Это были фармеры золота и ингредиентов, которые работали только на себя, переводя деньги в реал, зарабатывая, таким образом, себе на жизнь. Правда свои уровни, как персонажа, так и способности они не разглашали, но было понятно, что в реале они не работают. В игре им было ничего не нужно, но они сами выбрали такой путь. Одно время гильдии практиковали такое, заставляя новичков работать на фарме, но поскольку персонаж даже после месяца работы, становился никому не нужен, такую практику прекратили. Фарм со способностью, оправдывал себя только на уровнях до сотого, выше него, были гораздо более прибыльные методы заработка. Начиная от выбивания ингридиентов для создания эпических или легендарных вещей, заканчивая простой продажей высокоуровневых бутыльков - на жизни, ману, скорость, усиление - собственного производства.


Еще от автора Дмитрий Викторович Распопов
Время разбрасывать камни

Жизнь пошла под откос, когда ты, пойманный на взятке, попадаешь в тюрьму. Жена от тебя уходит, родственники отвернулись, деньги закончились и отныне все твои друзья и собутыльники, такие же, как и ты, бывшие сидельцы. На что ты готов, чтобы изменить свою жизнь, начав её заново? Готов врать? Убивать? Или же лучше стать знаменитым спортсменом? Тем, кому покорятся Олимпийские вершины. Выбор – перед тобой, как и новая жизнь.


Связь без брака

Жизнь пошла под откос, когда ты, пойманный на взятке, попадаешь в тюрьму. Жена от тебя уходит, родственники отвернулись, деньги закончились и отныне все твои друзья и собутыльники, такие же, как и ты, бывшие сидельцы. На что ты готов, чтобы изменить свою жизнь, начав её заново? Готов врать? Убивать? Или же лучше стать знаменитым спортсменом? Тем, кому покорятся Олимпийские вершины. Выбор — перед тобой, как и новая жизнь.


Венецианский купец

Оперативного сотрудника Хронопатруля Виктора Нечаева ошибочно приговорили к смертной казни. Если бы не напарница Наташа Ростова, его жизнь так бы и закончилась, но… Теперь он в теле годовалого малыша знатной венецианской семьи двенадцатого века, и сама судьба предлагает ему выбор: либо начать жизнь с нуля, забыв о прошлом, либо восстановить справедливость в своём настоящем времени.


Время олимпийских рекордов

Жизнь пошла под откос, когда ты, пойманный на взятке, попадаешь в тюрьму. Жена от тебя уходит, родственники отвернулись, деньги закончились и отныне все твои друзья и собутыльники, такие же, как и ты, бывшие сидельцы. На что ты готов, чтобы изменить свою жизнь, начав её заново? Готов врать? Убивать? Или же лучше стать знаменитым спортсменом? Тем, кому покорятся Олимпийские вершины. Выбор — перед тобой, как и новая жизнь.


Падение Твердыни

Оперативного сотрудника Хронопатруля Виктора Нечаева ошибочно приговорили к смертной казни. Если бы не напарница Наташа Ростова, его жизнь так бы и закончилась, но… Теперь он в теле ребёнка в знатной венецианской семье двенадцатого века, и сама судьба предлагает ему выбор: либо начать жизнь с нуля, забыв о прошлом, либо восстановить справедливость в своём настоящем времени.


По дороге пряностей

Жизнь в прошлом, оказалась непростым делом. Пришлось подчиняться законам сурового и непростого времени, принимать решения, влияющие на судьбы тысяч людей. Но выдержав бремя известности и накопив небольшой капитал, взгляд Виктора устремился на Восток, туда, где царила монополия арабских и китайских купцов. Мускатный орех, гвоздика, ваниль, перец — все эти невероятно ценные специи, манили его в дорогу, суля незабываемые приключения, огромные прибыли и новые, непростые решения. А ведь вскоре ожидаются ещё и события, грозящие перевернуть весь привычный уклад европейской жизни и политики — четвёртый Крестовый поход и падение Константинополя.


Рекомендуем почитать
Real-RPG. Интроверт. Том 1. Том 2

Интроверт. Одиночка. В современном мире и так сложно было держаться без социальных навыков. Но мир вдруг рухнул. Большая часть человечества превратились в нежить. А по улицам города начали бродить огромные монстры. И единственный способ выжить — это общими усилиями противостоять суровым условиям нового мира. А что если ты не умеешь контактировать с людьми? Тогда твоя жизнь не будет такой простой.



Тестовая группа. Книга третья

Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.


Тестовая группа. Книга вторая

Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.


Эйдахо

Приключения Андрея и Веты продолжаются.


Kill Me in the Game!

The story about future's computer game — литРПГ-pоман о компьютерной игре будущего.


Ярость Гуорры

Когда все вокруг тебя упорно и методично преследуют собственные выгоды, вольно или невольно начинаешь понимать, что, хоть вокруг и чудесный сказочный мир, жестокая реальность никуда не делась. Вот и Росгард давно уже осознал, что пора стряхнуть розовую пелену с глаз и взяться за дело всерьез. Кланы Вальдиры сшибаются в жестоких схватках, сами боги борются за собственную жизнь, а между ними лавирует горстка приключенцев, успевающая не только поохотиться на монстров и разгадать пару загадок, но порой и порыбачить, выпить вина, а то и насладиться вкусом жареных лягушек… Вальдира… Ты воистину многогранна…


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.