Жемчужина юга - [24]
Всю добычу я скидывал в машину. Взломать ее управление и переключить на себя проблем не составило:
ЛТС-IV. Описание: модифицированное летающее транспортное средство. Максимальная высота взлета: 30 метров. Максимальная сколько полета: 180 км/час. Количество посадочных мест: 10. Максимальная разрешенная взлетная масса: 4000 килограмм. Защита: универсальное силовое поле (П-IV). Стоимость: 15 миллионов Монет.
Оружия не было, зато защита и скорость меня более чем устраивали. Присвоив себе и вторую машину, я тут же пустил ее на запчасти, разом став богаче на 7,5 миллионов Монет. Супер! Теперь мне точно хватит на то, чтобы вернуть себе Раптор и Клык. Плюс я сделал отличный шаг по возвращению Ульбарона. Печалило, что телефонов было всего 14 штук – только с тех игроков, кто устраивал засаду. С убитых два дня назад всю значимую добычу поснимали. Для маскировки тела одели в БРАТ-I, самую дешевую броню, не оставив ни шлемов, ни оружия. Конспираторы хреновы! Тратить время на эту мелочь я не стал, но не смог удержаться от кое-чего другого. Отличный урожай из 43 термических мин 3-го уровня лег в машину и, уже напоследок, я достал телефон. Негоже оставлять врагу хоть какую-то добычу:
Вы сделали первое фото 44 мертвых игроков. Получено 2 640 Монет
Вот теперь все! На то, чтобы собрать здесь все, мне потребовалось каких-то двадцать минут. Экспресс мародерство от Марка Дервина! Уже взлетев, я вспомнил Груста и его гордость за свою Ласточку. Проверив, на всякий случай, машину на наличие жучков, я едва не остолбенел. Вот же гадство! Подсадили-таки! Выругавшись, я с нескрываемым удовольствием превратил маячок в темную пыль. Вот теперь точно все знают, что я добрался до локации. И орки, и Цартер.
Пора сваливать.
Правда, сваливать я решил туда, где меня ждать не будут – в сторону прежнего лагеря орков, у реки. Все знают, что мне надо на юг, значит, пока есть время, надо обождать и разобраться с добычей. Да и пришлых игроков оставлять в живых последнее дело. Хотя, если подумать, было бы правильным и в целом по локации навести косметический ремонт.
Я летел минут двадцать, стараясь сбежать с поля. Лишь когда показались деревья, я пошел на посадку. ЛТС отправилась в виртуальное хранилище и на землю посыпалась целая гора предметов. На каждом орке находилось по три-четыре предмета 4-го уровня начальной стоимостью в 250 тысяч. Когда на мой счет рухнула сумма в 7,8 миллионов, я начал чувствовать себя самым счастливым игроком на свете, правда, пришлось продать, в том числе, половину всех мин. Сейчас куда важнее ремонт и прокачка.
Однако на этом добыча не закончилась. Разбирая тела, я нашел два довольно интересных устройства. Небольшие коробочки, что можно удобно прицепить на пояс. Судя по их требованиям, орки-громилы были крутыми парнями. Мне повезло, что удалось поймать их в удачный для себя момент. Одно из устройств я сразу же активировал от греха подальше, а второе отправил в хранилище. Продавать такие предметы категорически запрещено. Хорошо, что они мне попались, теперь буду знать, что нужно всегда иметь при себе:
Маскировочное поле ПМ- IV. Описание: создает стационарный 2-х метровый маскировочный купол (активация купола: 30 секунд). При движении купол исчезает. Полностью поглощаются все типы излучения. Создает поле невидимости. 10 зарядов (осталось 8). Для обнаружения поля необходимы «Восприятие» и «Обнаружение скрытого» не менее 50. Требования: Маскировка (40), Интроверсия (40), Скрытность (40), Блокировка сознания (40), Не оставляя следов (40). Цена: 2,5 миллионов Монет.
Следом шли телефоны. Как я когда-то отмечал, орки были крайне бедными существами. Мне удалось собрать всего 420 тысяч, да и то, порадовал Логур, имевший на счете сразу 180. Зато с самими телефонами получилось просто отлично! Простые бойцы меня интересовали мало – в их устройствах ничего нужного не было. Зато оба громилы, будучи заместителями командира отряда, имели полную карту локации с необходимыми мне координатами – текущего местоположения «штаба», а также трех ферм Личинки, на охране которых орки и находились. Теперь я знаю, куда нужно отправляться в первую очередь.
Но перед этим нужно сделать небольшую паузу.
Раптор, Клык и Ульбарон. Починить броню мало, нужно под нее еще и насобирать огромное количество Атрибутов и Навыков. Я провел простую калькуляцию и тяжело вздохнул – вроде только что получил огромную сумму, а ее все равно не хватит на все мои хотелки. Ладно, пока оставлю себе БРАТ-III. Все равно смысла от нее нет никакого, ибо основной упор я делал на ожерелье универсальной защиты. Кстати, вот что обязательно нужно докупить, чтобы был дубль в экстренном случае.
Чтобы пользоваться Раптором, мне требовалось 930 очков Атрибутов, Клык в этой части обладал гораздо умеренными требованиями: всего 360. Зато Ульбарон, будь он неладен, мало того, что был сломан, так еще и стоил мне целую прорву Монет – 1230 Атрибутов, с учетом того, что большая часть уже оказалась прокачана. Минус 5 миллионов на единый шприц, 3 на две универсальные защиты 5-го уровня и, самая моя дорогая покупка за 7.4 миллионов – дрон 5-го уровня.
Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Книга воспоминаний и размышлений Леонида Диневича, доктора физико-математических наук, профессора, генерал-лейтенанта гидрометеорологической службы, многолетнего руководителя крупнейшей Военизированной службы активного воздействия на погоду в СССР.
Это уже седьмая книга, написанная авторами совместно друг с другом или благодаря друг другу. Однако она отличается от предыдущих книг тем, что в ней органично совмещены стихи и проза, реальность и мистификация, игра и фантазия. По замыслу авторов, читатель и сам должен почувствовать себя участником происходящего.
Русские, почему вы обходите стороной Южные Штаты? Независимые женщины, вы хотите найти новые пути для самореализации? Вероятно, эта книга поможет кому-то решиться и изменить свою жизнь, кому-то – проложить новый туристический маршрут, а кому-то – просто развлечься.
Дорогие друзья! Перед вами первое полное издание моей книги «Сады Соацеры», написанной почти десять лет назад. Возможности электронной публикация освободили автора в том числе и от дружеских издательских «уз». Ничего плохого о редакторах не скажу, но конечной целью их деятельности является не творчество, а доход, поэтому они требуют «формат». Это слово имеет много значений, в данном же случае имеется в виду то, что книга не должна отличаться от прочих, к которым уже привык читатель. Есть случаи и крайние, лет двадцать назад по сети распространилась инструкция от некоего издательства, в которой требовалась одна сюжетная линия, всепобеждающий герой, главное же его девушку можно было убить, но и в коей мере не насиловать.
"В истории трудно найти более загадочную героиню, чем Жанна д'Арк. Здесь все тайна и мистификация, переходящая порой в откровенную фальсификацию. Начиная с имени, которым при жизни никто ее не называл, до гибели на костре, которая оспаривается серьезными исследователями. Есть даже сомнения насчет ее пола. Не сомневаемся мы лишь в том, что Жанна Дева действительно существовала. Все остальное ложь и вранье на службе у высокой политики. Словом, пример исторического пиара". Так лихо и эффектно начинаются очень многие современные публикации об Орлеанской Деве, выходящие под громким наименованием — "исторические исследования".
Небольшая пародия на жанр иронического детектива с элементами ненаучной фантастики. Поскольку полноценный роман я вряд ли потяну, то решил ограничиться небольшими вырезками. Как обычно жуткий бред:)
Мир измененных продолжается! Сестра похищена, опасный противник под боком, монстры господствуют на Земле. Что еще надо для того, чтобы стать истинным героем и всех спасти? Вот только Марку Дервину не до этого. У него одна забота – вернуть Белку, свою сестру. Причем сделать так, чтобы она была настоящим человеком, а не возвращенным сгустком ноа. Вот ради этого он готов пойди даже на невероятные, поистине геройские вещи – начать сотрудничать с игрой. Но не с ее Владельцем. К нему у Марка много вопросов.
«Спешите! Релиз ультрасовременной мобильной игры состоится уже через 2 дня! Стань лучшим и спаси Землю! Вторжение монстров можешь остановить только ты! Доступен пререлиз. Без смс и доната!» «Мир измененных» перевернул сознание людей. Невероятная графика, способная летать даже на простеньких телефонах. Интуитивно понятный интерфейс, позволяющий играть даже далеким от смартфонов людям. Агрессивная рекламная кампания, из-за которой новости об игре были в каждом телевизоре, в каждом смартфоне, в каждом планшете.