Земля падающих звезд - [5]

Шрифт
Интервал

Я протянула ему тетрадь. Тот пробежал глазами по тексту и хмыкнул.

— Странные вопросы. Я могу понять, почему вас так заинтересовало отсутствие нормальных карт Содена, но чем вас удивила масса хлорума?

— Я не химик, но точно помню, что у нас масса аналогичного элемента примерно тридцать пять с половиной, а не ровно тридцать пять. Остальные цифры тоже, вроде бы, похожи на наши, только почти все без дробной части. А заинтересовало потому, что ответ на этот вопрос поможет мне понять нахожусь я в той же Вселенной или где-нибудь в параллельном мире.

— Вам известно такое понятие как «изотоп»? — спросил Игнат и продолжил после моего утвердительного кивка. — Так вот. Анализ костных тканей перенесенных и остатков болидов с высоких орбит показывает, что в нашем мире вещества состоят в основном из легких изотопов. Более того, со временем изотопный состав попавших сюда веществ меняется на аналогичный окружающему миру. То есть, это особенность нашей планеты.

— Обалдеть.

— А с картой южного материка все просто — там никто не сумел побывать. В океане постоянно бушуют штормы. Переплыть его пока просто не на чем — любое надводное судно тонет. Экспедиции на подводных судах не вернулись, и узнать причину нам не удалось — радиосвязь на таком расстоянии не действует. Перелет по воздуху тоже невозможен — на больших высотах всегда можно попасть под дождь из мелких болидов, обычно не долетающих до поверхности.

— Но вы пользуетесь спутниками уже лет двести.

— Если вы про сигнальные спутники, то это немного не то. Такой спутник состоит из специально выращенного кристалла и простейшей системы ориентации, разворачивающей его в определенное положение. Кристалл проецирует слабый эфирный щит, поддерживающий его на заданной высоте. Если щит спутника пробивается крупным болидом, то на землю подается радиосигнал, включающий купол над городом. Насколько мне известно, самым сложным в этой системе является кристалл, все остальное в основном механические детали.

— Все это звучит странно. Словно у вас технологии понадерганы из разного времени, а не развивались естественным путем.

— Так оно и есть. — улыбнулся парень. — Большая часть действительно получена от перенесенных в наш мир людей. Что-то является достоянием прежней цивилизации — те же эфирные щиты и амулеты.

— Хм. Ясно.

Игнат заглянул в список и пробежался по остальным моим вопросам, бормоча: «В этом я сам не очень разбираюсь. Это вам сможет рассказать только директор.» Потом поднял на меня удивленные глаза.

— Причем тут эльфы?

— Королевство Светлый Лес. Очень странное название, у меня ассоциируется только с эльфами. И пометка об отсутствии населения.

— Там вообще никто не живет. Ни люди, ни персонажи анимационных фильмов. А название... Вас же не удивило Княжество Стальных Скал.

— Удивило. Но я посчитала, что название связано с богатыми месторождениями железа в местных горах.

— Здесь тоже все просто. Лесов на нашем материке довольно мало и расположены они небольшими участками. Сейчас их конечно намного больше, чем пятьсот лет назад, но все их приходится защищать эфирными куполами, поэтому дерево до сих пор так ценится. А еще дерево — символ безопасности.

И тут до меня дошло.

— Погодите, падающие звезды, да? Болиды вызывают лесные пожары. И падают почти каждый год, не давая лесу вырасти. А на безопасных участках лес сохраняется. Наверняка люди сначала селились возле рощ и лесов?

— Примерно так и было. В степи кочевники, в лесу оседлые поселения и центры ремесел.

— Но если целую страну назвали Лесом, значит эти территории практически безопасны?

—Да. Звездный дождь задевает эти земли лишь краем. Таких территорий на самом деле не так уж мало, особенно ближе к северу. Но это сравнительно небольшие участки. На них обычно строились города. Например, на таком участке построена старая часть Столицы.

— А тут целое государство, пусть и небольшое, зато с теплым климатом. — я задумалась. — Представляю, как точили зубы на эту территорию соседи.

— О, поверьте, они и сейчас точат. Но тогда завоевать королевство никто не смог. Империям хватало своих проблем, а более мелким странам не хватило сил. Из-за обширной безопасной территории это государство могло позволить себе содержать солидную по численности армию. А значительные залежи светлого серебра позволяли легко защитить солдат от малефиков и большинства сильных одаренных. Потому Лес и Светлый.

— Вы говорите все время в прошедшем времени, словно там теперь радиоактивная пустыня, а название на карте осталось как напоминание.

— Не знаю, что за пустыню вы имеете в виду, а название действительно осталось как напоминание. Вся территория королевства накрыта темным эфиром такой концентрации, что люди без защитных амулетов умирают там почти мгновенно, да и амулеты спасают ненадолго.

— Очешуеть! Что ж там такое случилось-то?

— Странное выражение. — хмыкнул парень. — А случилось там сильнейшее смертельное проклятие, практически одномоментно уничтожившее все население страны.

На этих словах Рей и Ми, сидевшие до этого на подушке резко подались вперед, а Игнат напрягся, словно что-то почувствовал. Впрочем, может так оно и было.


Еще от автора Алексей Даниленков
Мастер светлых артефактов. Прикладная археология

Историк — замечательная профессия. Пусть работа сложная и кропотливая — разыскать и перевести древние книги и свитки не так-то просто, зато тихая и спокойная. В архивах и библиотеках куда безопаснее, чем ночью в трущобах, а старая книга не растечется лужицей раскаленного металла, как артефакт из-за ошибки в расчетах. Правда, чтобы обеспечить эту тишину и спокойствие в экспедиции, магистру истории и археологии нужна охрана. Особенно если от результатов зависит благополучие страны, а магистр — твоя жена.


Про Алису

Про Алису, ее папу эльфа, Кору и ГПКПА "Бармаглот".


Мастер светлых артефактов

Жизнь — странная, полная неожиданностей штука. Вчера ты был студентом-артефактором с хорошими способностями и шансом неплохо устроиться в жизни за счет Короны. Сегодня — единственный светлый маг на все темное королевство. Без каких-либо перспектив, ведь сил теперь едва хватает на пару светлячков в день, да еще и должен государству пять тысяч золотых. Точнее уже не должен, потому что попал в рабство к бывшей однокурснице. И даже повеситься нельзя из-за наложенного гейса. Остаётся лишь завоевать доверие купившей тебя демонессы, найти испортившего жизнь мага и, если совсем повезет, вернуть себе прежнюю внешность.  .


Девушка, кошка и дракон

Перед смертью ты попросил Госпожу помочь твоей семье. Боги редко помогают напрямую. Обычно они дают человеку шанс, и ты его получил. Пусть тело детское, да еще и выглядит женским из-за генетического дефекта. Пусть кошка зовет хозяйкой, драконесса гоняет до седьмого пота, а что потребует за помощь богиня неизвестно. За оставшиеся семь лет жизни можно успеть многое. Примечания автора: 16+ Все совпадения с реальными людьми и событиями случайны. Города, названия которых не указаны полностью, выдуманы автором.


Рекомендуем почитать
Яд и Меч

3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.