Завуч - [16]
«…Забавные ощущения. Помню, один раз посмотрел одной девушке в глаза, так такое же чувство падения было — безудержно, безумно, без шансов остановиться. Собственно, до сих пор от неё «не отошёл»… — мысль текла спокойно и неторопливо, падение слегка замедлилось, и парень понял, что чувствовала Алиса, падая мимо банок с вареньем и прочей ерундой в той кроличьей норе.
«От варенья, кстати, я б не отказался сейчас» — Алексей прислушался к своему желудку. — «Да, точно, не отказался бы, факт…»
Перед ним вновь появился смайлик, подмигнул и превратился в линейку загрузки с пиксельной надписью «loading». Даром, что всю свою сознательную жизнь парень мечтал о магии, перенос куда-то к черту на кулички не дался ему легко. Сейчас он чуть ли не физически ощущал, как сходит с ума. Единственное, что ещё удерживало его от бездны безумия, был такой привычный и родной смайлик, известный всему современному человечеству. Парень слегка успокоился.
«И как только эти попаданцы сразу же адаптируются в новом мире?! Так, спокойно! Если я как-то попал сюда, значит и обратно смогу. Наверное…»
Полоска загрузки неспешно заполнялась, а Алексей расслабленно думал. Сил и желания паниковать уже не было, он понял, что попал в какой-то другой мир и теперь его интересовали только два вопроса-проблемы: «Что с детьми?» и «Есть ли тут магия? А если есть, то как побыстрее стать мега-крутым магом»… Немного подумав, он поменял первый вопрос на «Как вернуться обратно, чтобы узнать, всё ли хорошо с детьми?»
«Рассуждая логически, англичанин увёз детей, но ведь та волна могла их и догнать… А ведь ещё и парни куда-то подевались. Они хоть и держались достойно, но всё же, после отравления какой-то химической дрянью, угодить в параллельный мир, да ещё и не зная языка, да ещё и военные, ох, как бы не наломали они дров… Может, повезло и нас кинуло вместе? Помню только цвет воронки — какая-то радужная, как лужа, в которую попало пара капель бензина. Значит, что нужно сделать? Классика жанра: стать сильнее, найти ребят, набрать команду, узнать расклады этого мира и нагнуть всех. Или… Или можно найти себе уютное местечко в этом мире и не париться… Нееет, так не интересно. Будем качать лэвел!
Алексей усмехнулся. Сразу вспомнились сотни сыгранных игр, ветки развития персонажей, скиллы, абилки, анимации…
«Ну, почему это не какой-нибудь Друмир? Посмотрел на собеседника и сразу видно и расу, и уровень, и класс — красота! Ну да ладно, мы русские — с нами Бог! Кстати о Боге, он тут есть или только там, и как это проверить? Дедушка Этингер, выручай… Господи, дай мне спокойствие принять то, чего я не могу изменить, дай мне мужество изменить то, что я могу изменить. И дай мне мудрость отличить одно от другого… В общем, делай, что должно и будь, что будет!»
Алексей прислушался к себе, внутри не произошло ничего сверхестественного, но какое-то эфемерное чувство спокойствия, теплоты и уверенности снизошло на парня. Он с какой-то веселой злостью усмехнулся:
— Мы ещё повоюем!
Полоса загрузки дошла почти до конца. Наблюдая за ней, Алексей по привычке отслеживал своё дыхание. Тело, как таковое, он не ощущал, но всё равно постарался сесть в позу лотоса и выпрямить спину. Как только парень выпрямил спину, раздался радостный звон колокольчиков. И перед внутренним взором появилась надпись:
Желаете выбрать интерфейс? Да/Нет
— Хм, всё чудастей и чудастей… Ну, ладно, «Да» — желаю.
Перед глазами появилась вереница непонятных панелек и менюшек всех форм и расцветок.
— Хах, как ВОВе… О! Узнаю линейку! Серьёзно? Как в героях? — Алексей увлечённо листал глазами цветные картинки. Было такое ощущение, что все игрушки вселенной собрали и сделали из них одну мега-крутую игру, — Оооо, Фолаут… хочу-хочу-хочу!
Если б в этом состоянии у него были глаза, то они бы горели фанатичным огнём.
Вы уверены? Да/Нет
— Да-да, уверен!
Подтвердите свой выбор. Да/Нет
— «Да», подтверждаю!
Это ваше окончательное решение?
— Да ты меня тролишь что ли? — Алексей гневно посмотрел в неподвижные глаза появившегося рядом Волт-боя, в которого превратился смайлик. Волт-бой улыбнулся и поднял вверх большой палец.
— Давай попробуем что-то, типа, бета-версии, если можно? — Алексей уже перестал чувствовать себя сумасшедшим, разговаривая в своей голове с огромным смайлом. Смайл, превратившийся в человечка из его любимой игры Фоллаут, напротив, успокаивал парня и примирял его с неизбежным злом в виде… Да в виде всего того, что сейчас творилось вокруг!
Мир мигнул зелёным, и Алексей увидел недавнего старика, сидящего в хижине. Над его головой висела табличка:
Гурдон, шаман, 39
— Круто, а давай глянем на мои статы!
Рядом с фигуркой растопырившего ноги и руки человечка, удивительно похожего на Алексея, показались параметры:
Сила — 6
Выносливость — 7
Интеллект — 9
Ловкость — 8
Мудрость — 6
Харизма — 7
Свободных очков для распределения: 0
— М-м-м, что-то не густо, — расстроился Алексей. Волт-бой сменился покатывающимся от смеха смайлом. Вместе с ним сменилась и табличка:
Сила — 5
Выносливость — 5
Интеллект — 5
Ловкость — 5
Мудрость — 5
Харизма — 5
Свободных очков для распределения: 5
Уже хорош с мечом и в рукопашке? Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами? Чувствуешь ток энергии и научился швыряться огненными шарами? Готов к хитрым политическим комбинациям, клановым интригам и ежедневным победам? Над своими противниками и… над самим собой. Добро пожаловать в княжескую гимназию, одаренный!
— Хорош с мечом и в рукопашке? Добро пожаловать на путь Воина! После этих слов за спиной наставника вспыхнул золотой меч. — Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами — тебя ждет почетная стезя Инженера. За мечом появились и закрутились стальные шестеренки. — Чувствуешь ток энергии и любишь швыряться огненными шарами — перед тобой откроется бесконечная лестница возвышения Мага. Под мечом появилась серебряная книга и раскрылась, превращаясь в крылья. А еще тебя ждут хитрые политические комбинации, клановые интриги и ежедневные победы.
Ещё вчера я заканчивал мед и работал на скорой, спасая человеческие жизни, а сегодня меня волокут в армию, чтобы эти самые жизни забирать. В левой руке дежурный чемоданчик, в правой — повестка. На душе полный сумбур! А тут ещё и эта чертова воронка... Эм, постойте, что значит последний наследник Темного рода? И вообще, возможно ли сохранить Свет целительства, теплящийся в душе, ступив на Темный путь, путь Магии Смерти?
Остаться в безопасности и продолжить свое развитие или броситься в Чертоги Разума в надежде спасти своих преподавателей? Что ж, Алексей свой выбор сделал. Может быть там он найдет ответы на часть своих вопросов.
Одна часть армии Цитадели отправилась в поход на Бункерк, другая была распущена в результате многолетней интриги агентов Ксуров. Ими же был активирован Маяк в заброшенных медных шахтах Цитадели и теперь каждый день в центральный мир прибывает все больше разведотрядов иномирцев и даже небольшие армий вторжения. Сумеют ли студиозы Академии отыскать и разрушить Маяк и отстоять Цитадель или Великое сражение за Порог начнется на несколько лет раньше?
Времени остается все меньше, а ставки растут... Говорят, безвыходных ситуаций не бывает, но что делать, когда остался лишь один выход из сложившегося положения? Фигуры выстраиваются на доске, готовясь к решительной Битве за Порог. Но для начала нужно отстоять Цитадель.
...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?