Завет тьмы - [6]
— Теперь перейдем к решению того, кого оставить временным правителем Астариона. Иннес, твои соображения на этот счет?
— Думаю, что Себар с этой ролью очень хорошо справится.
Теперь внимание Итара переключилось на хорошо сложенного мужчину, которому было тридцати пяти зим. Короткие огненно-красные волосы, уверенный и весьма грозный взгляд, прочный кожаный доспех с несколькими металлическими вставками, а также желание грабить и убивать полностью и безоговорочно могли описать лишь одного единственного человека, который находился в этом шатре.
Себар был одним из его самых доверенных и проверенным годами офицером, который отлично показал себя как на суше, так и на море, где ему не было равных. Конечно, за столь непокорный и буйный характер, а также желание совершить что-то безрассудное и почти невыполнимое, ему пришлось пожертвовать своим правым глазом, который он потерял во время охоты на водного змея Зардалиорра, одного из семи морских бедствий. И, казалось бы, в этой самоубийственной затее этому человеку удалось совершить невозможное и убить легендарного морского зверя. Конечно же, слухи об этом мгновенно обошли весь свет, что и стало главной причиной того, почему этот человек сейчас находился в этом месте.
— Что об этом думаешь, Себар?
В этот момент на стол обрушился массивный кулак, от удара которого мебель успела довольно протяжно и жалобно скрипнуть.
— Эта затея обещает быть очень веселой! — один единственный глаз загорелся небывалым огнем и азартом, а улыбка, которая не уступала серийному убийце, и вовсе наводила ужас. — Я за! И пусть только эти сукины дети попробуют сунуться в эту крепость! Я своими руками вырву яйца их командиру, а головы его солдат повешу на стены замка! С позволения нашего принца, я незамедлительно прикажу отрядам занять крепость, и сегодня же она будет готова принять удар самого Одараонна!
— Хорошо. Думаю, что твоим отрядам будет под силу удержать крепость, — одобрительно кивнул Итар, позволяя Себару покинуть шатер и заняться необходимыми приготовлениями.
Теперь же в шатре остались лишь Итар, Иннес и еще двое офицеров.
— Катарина не явилась на совет? — Итар успел заметить, что одного из его офицеров не было на собрании.
— Она, как и другие маги, занята лечением раненых. Думаю, она забыла вас известить об этом, — ответил на вопрос Иннес.
— Ясно, — внимание беловолосого парня переключилось на карту. — Что вы можете сказать об этом государстве?
Рука указала на небольшой участок земли, который находился правее и немного ниже крепости Астариона.
— Это земли Деаронира.
Подал голос высокий зеленовласый мужчина, одетый в странный зеленоватый доспех. В отличии от прошлого офицера, внешний вид и поведение которого больше всего напоминали пирата или же грабителя, в этом человека, наоборот, чувствовалась некая умиротворенность и спокойствие. Голос его был достаточно плавным и мягким, а во взгляде читалась небольшая наивность с нотками доброты и вялости. Словно бы он не смог выспаться и теперь, находясь в этом месте, боролся с навалившемся на него сном. Его лицо, имевшее довольно приятные округлые черты, отличалось доброжелательностью и простодушием, напоминая обычного деревенского парня, которого растили в заботе и уюте.
— Это довольно старый город, который участвовал в войне Второй Эпохи. Думаю, вы наслышаны о деаронирской стали?
— Говорят, она очень стойкая и легкая. К тому же, она может посоперничать по прочности с нерианским железом.
— Вы правы, — рука указала на несколько мест рядом с большим городом. — Город владеет несколькими горнодобывающими шахтами, которые и приносят Деарониру огромный доход за счет продажи оружия и доспехов, на который имеется хороший спрос. Также, они являются крупной торговой ассоциацией, которая ведет множество торговых отношений с разными государствами и городами. В основном, они ведут довольно мирную жизнь, стараясь сохранить нейтралитет и независимость, — в этот момент он приложил свою руку к подбородку, а лицо приняло немного задумчивым вид. — Я сомневаюсь, что они рискнули бы отправить свои войска к нашим границам.
— Я согласен с Седиром.
Заговорил Баладар, облаченный в тяжелый и достаточно прочный черный доспех. Грозный и волевой взгляд, полный стали и неугасаемой решимости, островатые и немного хищные черты лица, присущие только людям с южных земель, темные и густые смоляные волосы. Весь его внешний вид явно говорил о том, что этот человек безоговорочно являлся военным как по положению, так и по своей природе. Его поведение, повадки, наблюдательность и знания также это подтверждали, а уж его заслуги и навыки боя и вовсе превосходили многих известных воинов, о которых немало слухов и легенд ходило.
Сложив руки на груди, он продолжил:
— Мирная жизнь слишком сильно сказалась на их армии, так что вряд ли от них стоит чего-то ожидать. Меня больше волнует Занерианн… — он указал на довольно крупный город, что был расположен гораздо выше и восточнее Деаронира.
Теперь взгляд Итара переместился на довольно обширные земли на востоке, которыми владело очень древнее и могущественное государство, столицей которого был город Зениарн.
Похоже моя бабуля была еще той оторвой. Это же надо так запугать весь Земной магический бомонд, что даже после ее смерти меня не рискнули прикопать в тихом месте. А просто отправили в другой мир, где по расчетам одной весьма неприятной особы, я должна была незаметно прозябать в столичном борделе. Не сложилось. В силу ряда непредвиденных обстоятельств, я стала студенткой престижной Магической академии. Да еще родственником из Императорской семьи обзавелась. И горю желанием через пять лет вернуться на Землю.
Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.
И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!
Глазачами называют тех, кто умеет видеть фей. Способность, которая должна мешать волшебным существам портить жизнь людям, на деле родовое проклятие: никто из глазачей никогда не доживал до старости. И вот теперь и двенадцатилетняя Тилли, помешавшая банде фей похитить младенца, должна принять предложение фейского повелителя — Паучьего Короля, иначе родной город девочки может пострадать… «Если ты умеешь видеть то, что не видят другие, это не дар — это проклятие. Если ты живешь между двумя мирами, будь готов к тому, что тебя не примет ни один из них.
Профессиональный геймер неожиданно умирает во время киберспортивного турнира и отправляется в Вальхаллу — небеса, предназначенные только для величайших воинов. Воины Вальхаллы, перед лицом общего врага, противостоят борьбе за выживание. К счастью, внутри каждого воина, находятся корни его собственной саги — легендарной истории об их известном господстве и подвигах с великими достижениями. Засвидетельствовано рождение эпической саги, потому что геймер бросает вызов легендам и пробивает путь к потрясающей славе.История вращается вокруг скандинавской мифологии и включает игровую систему вместе с магическими волшебниками и могущественными воинами.
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?