Зато живой - [26]

Шрифт
Интервал

Со своей новой квартиры принёс бесперебойник и аккумулятор, который нашла Катя. Подключил инструмент через бесперебойник к аккумулятору, и вуаля. Заработало!

Теперь и лифт не нужен для моей затеи. Первым делом я из досок и поддонов соорудил себе верстак. Меня уже мучили голод и похмелье, но накал эмоций не отпускал. Закончив с верстаком — простеньким рабочим столом, я всё же пошёл домой.

Сварил кофе, поел бубликов с вареньем и скурил очередную сигарету. Я уже хотел бросить, курить в такое время — не самая лучшая привычка. Лучше убивать с десяток зомби, чтоб нервы успокоить. Но смерть Кати сломала мой внутренний стержень. От еды и кофе похмелье отпустило, и организм с новыми силами быстро переборол интоксикацию алкоголем и никотином.

Я вернулся в свою мастерскую и принялся мастерить. Открыл лифтовую шахту. Кабина была на первом этаже. Ну вот, как всегда. Когда тебе надо ехать вверх, она вверху, когда вниз — внизу. А когда тебе нужен свободный доступ к первому этажу — кабина его перекрывает.

Сделал из досок небольшую лестницу, чтобы достать до кабины, и принялся вырезать часть дна. Лифт был древний и несколько раз чинился, так что пришлось прорезать несколько слоёв металла.

Наконец я смог попасть в кабину. Перетащил сюда болгарку, сварочный и питание. Надеюсь, его хватит, чтобы приварить решётку.

Её я решил скрутить, а не сваривать между собой. Крепкой проволоки у меня было достаточно, прутьев — тоже. Закончив с решёткой, начал её приваривать к проёму между дверью в шахту на первом этаже и дверью в лифт.

Когда закончил, конструкция выглядела вполне надёжно. Дав ей остыть, я проверил прочность ногой, пиная решётку в разных местах.

Удивительно как от аккумулятора удалось так долго работать сварочным... Ну ладно, пусть и не долго, но если честно, то я и на такое не надеялся. Может система сделала их заряды неисчерпаемыми? А что, было бы круто. Но это, конечно, лишь мои фантазии. В лучшем случае мои навыки или влияние системы просто уменьшили расход электроэнергии или увеличили эффективность электроинструмента.

Идея была такой, что, когда я открою дверь в лифт, зомби начнут сюда ломиться, но просунуть через решётку смогут только головы и руки, которые я буду методично отрубать.

— Ну что, твари, сейчас я вас буду убивать, — сказал я и открыл двери лифта.

Зомби, или «низшие», как их назвал тот мужик, уже давно ломились в мою кабину. А когда между нами стало на одну преграду меньше и появился визуальный контакт — они попёрли ещё бодрее. Ближайшие ко мне трупы ожидаемо упёрлись в решётку. Но я кое в чём ошибся. Они не стали просовывать головы. Нет, некоторые умудрялись это сделать, но чисто случайно. В основном они пытались её разбить руками или перегрызть.

Те зомби, что были дальше остальных, давили передних, буквально вдавливая их в проём, и я усомнился в прочности своего барьера. Но пока он держался, а я старался попасть тварям в голову.

Кое-как убив штуки три, я обнаружил ещё один недостаток моего способа убийства. Передние трупы, которые уже действительно были трупами, перекрывали подход задним. И ни я к ним не мог добраться, ни они ко мне.

Я закрыл отверстие в полу лифтовой кабины листом железа. На всякий случай закрыл и шахту лифта и пошёл в третий подъезд, прихватив инструменты.

У меня появилась ещё одна идея, но для начала нужно перестраховаться. Я укрепил входные двери в квартире на втором этаже и сделал на них задвижной замок. На всякий случай ещё и камней сюда притащил.

Теперь можно начинать.

Вырезаю болгаркой проём, в который можно пролезть, на расстоянии где-то в начале лестничной клетки. Получилось как раз так, как и хотел. Хоть раз всё пошло не по пизде.

Проём был на высоте, на которую зомбарям не залезть. Зато я отсюда мог гладить их по головкам. Топором.

Небольшая разминка, хрустнул шеей, поехали!

Мне даже начало нравиться. Я за десять минут убил больше зомби, чем за весь апокалипсис. Но потом всё опять пошло по пизде.

Трупы начали скапливаться в одну кучу, и по ней уже могли добраться и до меня. Пора сваливать. Один особо ловкий запрыгивает в этот проём и будто пытается меня задержать.

Делать мне больше нечего, развлекаться тут с тобой.

Я быстро выбегаю из квартиры и закрываю её на щеколду.

Ловкач обиженно тарабанит по двери. Я пододвигаю к ней камни и обхожу подъезд с другой стороны. Зашёл в свою квартиру, как раз на этом этаже работаю. Сделал кофе, доел яичницу, хотел покурить, но сдержался. Сейчас есть занятие повеселее.

Делаю такое же усиление двери, прорезаю такую же дыру в стене, но на этот раз чуть повыше. Не до самого пола, а с порогом. Теперь им придётся собрать кучу побольше, прежде чем они до меня доберутся.

От монотонных действий мне стало скучновато, и я с нетерпением ждал боя с тварями. Ну как боя… Безжалостного истребления врагов, пока они беззащитны. Вот от скуки я и врубил Рамштайн на телефоне, который недавно нашёл. Мне очень понравился плейлист у этого парня или девушки. Не знаю даже, чей он был. Наушники я подключать не стал. Пусть мертвяки тоже послушают хорошую музыку. Хоть и посмертно.

Под тяжёлые электрогитары вырезать зомбаков было намного веселее. Я даже почувствовал тот азарт, с которым убивал их в видеоиграх.


Еще от автора Родион Дубина
Кодекс выживания

После падения кометы неподалёку от нашего посёлка, он почти целиком перенёсся в другой мир. Люди обратились в безумных мутантов, но некоторым повезло сохранить рассудок. Я оказался одним из этих «везунчиков» и теперь вынужден выживать в этом хаосе и становиться сильнее. Иначе меня сожрут мутанты или убьют рейдеры. Тут уж как повезёт…


Снова живой

Черные зомби распространяют ядовитый туман по всему городу и за его пределы. Корпораты создают всё больше новых мутантов и бойцов. Демоны затевают что-то недоброе. И все. Все они хотят меня убить…


Путь нечисти

После прогулки со странной неформалкой я проснулся … Гребаной нежитью! Ничего не зная о своих новых возможностях, начинаю изучать оккультное ремесло, становясь сильнее и приобретая мёртвых союзников. В попытках найти суку, которая меня обратила — узнаю о существовании игрового интерфейса у таких же тварей как я и оказываюсь втянут в клановые разборки и родственные распри…


Всё ещё живой

После массового распыления вируса корпорацией, в первые два дня в низших зомби превратилось 95 % населения земли. 4 % удалось выжить избежав заражения через воздух, воду или укус зомби. 1 % оказался иммунными, имея особый склад днк. Я стал гордым носителем новейшей версии сыворотки, делающей меня сверхчеловеком. А чтобы выбраться из рук корпорации я сменил расу на… Некогда мне тут рассказывать о прошлом. Сейчас ещё нужно спасать жену с любовницей, потерянного друга, зомби-девушку и Барсика, со всей этой оравой выбраться из вражеской тюрьмы.


Стажер

Когда в игре Тригон заменили часть НПС-ов на людей, я устроился туда работать одним из этих Неписей. Но искусственному интеллекту после такого уменьшения нагрузки стало скучно и он… Рехнулся… Возомнил себя величайшим злом и стал убивать игроков и Неписей. Участились смерти игроков в реале, но при моей попытке остановить одно из таких убийств я стал главным подозреваемым…


Живой демон

Зато прыгнул в портал, чтобы сбежать от Баала и сохранить недавно найденную семью. Но если бы всё было так просто... Если бы он знал, куда попадёт, возможно остался бы на обречённой земле.


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Рассвет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Прыжок леопарда 1

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.