Зато живой - [20]
Земля была хорошая. Не сыпучая, но и не слишком мокрая. К лопате, правда, липла жутко, но я приловчился её быстро чистить.
Спустя несколько часов работы меня попустило. Злость сменилась увлечением и идеями. Я думал, как бы мне выкопать тоннель в соседний дом или магазин неподалёку. Таким образом можно было и до Игорька докопаться, он жил через пару домов от меня.
Но моя первая попытка копать в сторону закончилась фиаско.
Земля обрушилась мне на голову, и меня придавило. Снаружи торчала только макушка. И то таким образом, что при каждом вдохе мне в нос и рот попадала земля.
Я и не заметил, что докопался до обессиленного состояния. Меня это настолько затянуло, что я даже не прислушивался к своему организму. А зря. Сил выбираться теперь не было совсем, и я так и уснул.
***
Проснулся от того, что меня за ногу кусала какая-то тварь. Мне стало ужасно страшно, скорее от беспомощности. Я начал дёргаться и вырываться, но земля не отпускала. Тогда я сменил тактику. Вдохнул несколько раз как можно глубже, потом выдохнул и попытался подняться на носочки. Вышло. И что дальше?
Попытался зафиксироваться в этом положении и таким же образом поднялся ещё несколько раз. С каждым разом земля понемногу осыпалась под ступни. Когда плечи оказались над ней, мне удалось вытащить и руки, ну а там я себя уже откопал.
Осмотрев ногу, я решил, что это было какое-то насекомое. После короткого сна в земле сил не прибавилось, и я отправился отдыхать. На улице уже наступила ночь, но шума было больше, чем днём. В полдень они просто мычали и скреблись. Ну и ещё стучать начинали, когда видели меня в окне или слышали. Ночью же они просто взбесились. Эти изверги стучали, прыгали и выкрикивали нечленораздельные звуки, словно откинувшиеся зеки в стрипклубе после семи лет без секса с женщиной.
Мне пришлось включить музыку на телефоне, чтобы хоть немного их заглушить. Плейлист тут был так себе, но свой телефон я оставил в квартире. А искать его в тёмном и пустом доме, окружённом бешеными трупами, в одиночестве мне совсем не улыбалось. Пришлось слушать всякую попсу.
***
Утром я чувствовал себя лучше, а перед пробуждением увидел приятное сообщение.
Ваша сила увеличена на +1.
Ваша выносливость увеличена на +1.
Общая информация выглядела так:
Уровень — 3
Свободных очков навыков — 0
Свободных очков характеристик — 6
Текущие характеристики:
Сила — 14
Выносливость — 11
Ловкость — 6
Интеллект — 6
Иммунитет — 3\3
Ремесла:
Плотник — новичок (40%).
Строитель — новичок (16%).
Шахтёр — новичок (31%).
Радовало, что характеристики могут расти и без вложения свободных очков. Это давало большие возможности для прокачки и развития. А ещё мне понравилось новое ремесло — «Шахтёр». Причём за полдня прокачать его на тридцать один процент мне казалось очень крутым достижением.
Пора изучать навыки. На данный момент самым эффективным оружием был топор, вот эту стойку и буду прокачивать. Тем более, мне нравился тот топор, что я нашёл вчера. Его можно даже как кирку использовать.
Взяв оружие в руку, я закрыл глаза и увидел информацию о выбранной стойке.
Стойка с двуручным топором. Уровень соответствия = 90%. Штраф на использования стойки — 10%.
У вас не изучено ни одного навыка в этой стойке.
Доступно навыков для изучения — 9.
Свободных очков навыков — 6.
Расчленение, оглушение, вихрь ударов, комбо, напор, врыв, двойной удар, яростный крик, неистовство.
Сосредоточившись на первом навыке, я увидел размытую анимацию и более подробное описание навыка.
Расчленение — вероятность отрубить врагу конечность увеличивается на 46% для следующего удара. Урон — 100% от множителя атаки*.
Оглушение — ваш удар дезориентирует или оглушает врага с вероятностью 61% и 31,5% соответственно. Урон — 20% от множителя атаки*.
Вихрь ударов — вы наносите 3 быстрых круговых удара с уроном каждого 70% от множителя атаки*.
Комбо — 3 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон — 120% от множителя атаки* для каждого удара.
Напор — вы разгоняетесь и сметаете врагов с ног. Время применения: от 1 до 4 секунд. Урон — 30% от множителя атаки*.
Врыв — вы прыгаете и наносите мощный удар сверху при приземлении. Урон — 200% от множителя атаки*.
Двойной удар — 2 быстрых удара. Вероятность отбить\уклониться от удара — 50%. Урон — 100% от множителя атаки*.
Яростный крик — привязывается к голосовой команде. На следующие 60 секунд вы получаете: иммунитет к страху +40%, иммунитет к провокации +23%, сила +10%, выносливость +10%.
Неистовство — каждое убийство восстанавливает вам 3% здоровья и повышает наносимый урон на 1,5%, накапливается до 10 раз. Время действия: 10 минут. Эффект от накопленных убийств проходит в течение 1 минуты с последнего убийства.
*Множитель атаки = урон оружия × (сила \ 3).
— Кру-у-уть, — сказал я, протяжно выдыхая.
Это ж какие перспективы даёт. Только как выбрать из этих навыков? Мне нужны все. Хотя некоторые не так эффективны против зомби. Но мне не только с зомби предстоит воевать. Однако ближайшее время в основном с ними.
Так, первые два пока не нужны… Возьму, пожалуй, Комбо, Двойной удар и Яростный крик.
Только как их изучить? Нужно повторять эти удары, пока не выучу? Ага, вот теперь понял. Нужно было просто сосредоточиться на нужном навыке и представить его в списке изученных.
После падения кометы неподалёку от нашего посёлка, он почти целиком перенёсся в другой мир. Люди обратились в безумных мутантов, но некоторым повезло сохранить рассудок. Я оказался одним из этих «везунчиков» и теперь вынужден выживать в этом хаосе и становиться сильнее. Иначе меня сожрут мутанты или убьют рейдеры. Тут уж как повезёт…
Черные зомби распространяют ядовитый туман по всему городу и за его пределы. Корпораты создают всё больше новых мутантов и бойцов. Демоны затевают что-то недоброе. И все. Все они хотят меня убить…
После прогулки со странной неформалкой я проснулся … Гребаной нежитью! Ничего не зная о своих новых возможностях, начинаю изучать оккультное ремесло, становясь сильнее и приобретая мёртвых союзников. В попытках найти суку, которая меня обратила — узнаю о существовании игрового интерфейса у таких же тварей как я и оказываюсь втянут в клановые разборки и родственные распри…
После массового распыления вируса корпорацией, в первые два дня в низших зомби превратилось 95 % населения земли. 4 % удалось выжить избежав заражения через воздух, воду или укус зомби. 1 % оказался иммунными, имея особый склад днк. Я стал гордым носителем новейшей версии сыворотки, делающей меня сверхчеловеком. А чтобы выбраться из рук корпорации я сменил расу на… Некогда мне тут рассказывать о прошлом. Сейчас ещё нужно спасать жену с любовницей, потерянного друга, зомби-девушку и Барсика, со всей этой оравой выбраться из вражеской тюрьмы.
Зато прыгнул в портал, чтобы сбежать от Баала и сохранить недавно найденную семью. Но если бы всё было так просто... Если бы он знал, куда попадёт, возможно остался бы на обречённой земле.
Когда в игре Тригон заменили часть НПС-ов на людей, я устроился туда работать одним из этих Неписей. Но искусственному интеллекту после такого уменьшения нагрузки стало скучно и он… Рехнулся… Возомнил себя величайшим злом и стал убивать игроков и Неписей. Участились смерти игроков в реале, но при моей попытке остановить одно из таких убийств я стал главным подозреваемым…
Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком…
С одной стороны, спасать мир бесполезно — цивилизация рухнула еще несколько месяцев назад, когда в результате воистину космического катаклизма и невообразимого буйства магии открылись тысячи порталов, соединивших Землю с другими мирами, откуда хлынули потоки зверей, чудовищ и беженцев, подгоняемые бедствием, неспешно уничтожающим целые реальности. С другой стороны, планета пока еще жива и на ней все-таки смогло уцелеть немало её прежних обитателей. Процентов пять, ну может семь, а в некоторых местах так и вовсе все десять…И чтобы сохранить жизни людей и их же независимость, тем кто смог создать маленькие островки стабильности в океане хаоса, остается только одно.
Добро пожаловать в новое измерение постапокалипсиса. Это Выжженная Галактика – Млечный путь, который много лет назад был разрушен серией чудовищных войн. Это космос, в котором люди выживают в остатках погасших систем, искусственный интеллект вызывает страх, а представители иного разума, изгнанные в дальние пределы космоса, стали героями пугающих легенд. Это вселенная Глубины – загадочного, безумного измерения, которое позволяет путешествовать на огромные расстояния, но бодрствующего человека сводит с ума, а то и вовсе может превратить в чудовище.
Один шанс из пяти – столько дается пилоту атмосферного истребителя СУ-74АП на выживание в течение полугода в войне с инопланетянами. Но он стал пилотом, хотя, как происходит это в России, и на добровольно-обязательной основе. И началась война на выживание…
Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.