Затерянный город - [75]
Выжили немногие, но и они были обречены.
Дейн Моори, как истинный Атлант, никогда не позволял себе вмешиваться в дела иных космических рас. Но он мог спасти некоторых, кто уже обречен. Сохранить не их тела, но разум…
Следя за полетом крошечных аппаратов, петляющих среди остовов зданий промерзших городов, он понимал, что эта спасательная операция станет последней из тысяч уже подобных. Им пора возвращаться, иначе сотни лет скитаний среди чуждых миров могут пропасть всуе. Корабль получил слишком сильные повреждения. Неизвестно чем закончится рискованный прыжок на исходные координаты…
Панорама замерзающего мира внезапно потускнела.
Пред моим мысленным взором появилось несколько системных сообщений:
Нейроматрицы разделены.
Поврежденное сознание Дейна Моори должно быть уничтожено, либо возвращено на исходный носитель в фрагментированном виде.
Ваше решение?
Сохранить поврежденное сознание?
Уничтожить поврежденное сознание и очистить нейросферу для дальнейшего повторного использования?
…
Выбираю первый вариант.
Мгла, застившая мой рассудок, рассеялась.
Я ощутил себя в тесном темном помещении.
— Дэн? — Ветта держит меня за руку. — Зачем же ты так рисковал?
Ее взгляд встревожен, в нем читается укор.
Дышать трудно. Кислородное голодание дает о себе знать. Но теперь я понимаю: случившееся с нами, — это не заранее расставленная ловушка, а роковое стечение обстоятельств.
С трудом удерживая искру сознания, я пристально вглядываюсь в рдеющие пиктограммы, скупо освещающие стены отсека прихотливой россыпью огоньков.
Частица памяти Дейна Моори помогает отыскать нужные. Встав, я коснулся нескольких символов в определенной последовательности.
Раздался скрежет застарелых механизмов. От свода посыпалась какая-то труха, затем в лицо вдруг дохнуло опьяняющим ветерком.
Свежий воздух.
Он ворвался через открывшиеся проемы в стенах. Едва ли их можно назвать «окнами», скорее это узкие вертикальные прорези. Когда-то их заполнял толстый прозрачный материал, но со временем он потерял свои свойства, растрескался и выкрошился. Из-за этого и сработали защитные механизмы, загерметизировавшие помещение.
Лурье, немного отдышавшись, похлопал меня по плечу, выглянул наружу, присвистнул.
— Высоко же мы забрались!
Пока Ярослав приводил в чувство потерявшую сознание Эвридику, мы с Веттой тоже выглянули сквозь узкие окошки.
Сильный ветер налетает порывами, рвет эктоплазменные облака. Свод пещеры так близко, что кажется, до него можно дотянуться рукой.
Внизу простирается панорама «Затерянного города», — большая его часть охвачена пожарами.
С такой высоты трудно различить человеческие фигурки. Вся локация как на ладони. Даже Химера выглядит отсюда как демоническая игрушка.
— Что делать-то будем? — Сашка серьезен, прикидывает варианты, но на ум явно ничего не приходит. Возвращаться тем же путем, снова транспортируя Джеба при помощи «левитации»? Или остаться тут, в ожидании развязки событий?
Невооруженным взглядом трудно определить истинное положение дел.
Часть города застилают облака и смешивающиеся с ними клубы дыма. Воздух, показавшийся свежим и пьянящим, на самом деле несет запахи гари.
Внизу, все же можно различить некоторые фигуры. Не игроков, но призванных ими созданий. Защитный купол над порталами, образующими «Тропу Бездны», стойко держится, обозначая случайные попадания слабым мерцанием.
Отдышавшись и не ответив на вопрос Лурье, я вернулся к «обелиску», занимающему центр помещения.
Нет я не оговорился. Вместе с нами сюда проникла сила, способная переиначить все, сделать изначальные устройства бесполезными. Движок «Края Бездны» уже начал хозяйничать тут, начав «адаптацию контента». Пока процесс завис на трех процентах прогресса, но цилиндрический выступ уже обзавелся всплывающей подсказкой:
«Управляющий обелиск. Сердце города. Средоточие могущества и силы».
Его поверхность теперь напоминает полированный камень, но символы языка Атлантов никуда не делись, по-прежнему тлеют тусклыми россыпями.
— Дэн, объясни, что происходит?! Почему ты молчишь? — требовательно спросила Ветта.
— Пытаюсь разобраться.
— Как ты открыл окна?
Я сел в жесткое неудобное кресло. Непосредственная опасность нам теперь не грозит, но решение придется принимать. Сидеть тут и ждать гипотетической развязки — не вариант. Мы сделали все что в человеческих силах. Нашли нейросферу Джебер_Ариума. Выжили.
— Эта локация никогда не принадлежала к общему киберпространству. Она была изолирована от сети. Здесь проводился какой-то эксперимент по внедрению запредельных нейротехнологий. Матрица сознания Дейна_Моори частично уцелела. Я пережил несколько его воспоминаний, прежде чем некая «система безопасности» не прервала наш «коннект».
— Он имеет отношение к экспериментам?
— Насколько я понял, — нет. Хранители — не более чем персонажи. По лору, их предыстория начинается в космосе на борту некоего корабля, путешествующего между мирами.
— Значит Джеб все таки НПС? — разочарованно, с искренним сожалением вздохнула Ветта.
— Ну это не умаляет его человеческих качеств, — ответил я. — Насколько можно понять из обрывочных воспоминаний Дейна_Моори, каждый персонаж обладает нейросферой, живет и мыслит, осознает себя личностью. Мне не удалось понять, кто и с какой целью создал локацию…
Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.
2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.
3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.
2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.
Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.
2608–2645 гг.Считалось что он погиб, прикрывая эвакуацию беженцев с планеты Дабог, но спустя десятилетия после окончания Галактической войны его найдут в криогенном модуле спасательной капсулы. Перед юношей, пережившим своих сверстников, откроется новый, послевоенный мир, но таков ли он, как рисовало воображение перед первым и последним боем?
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Тест на респаун, – это прежде всего тест на человечность. Виртуальная реальность новой степени достоверности предложила нам нечто, несвойственное нормальной психике, – умирать и возрождаться бессчетное количество раз, испытывая при этом полный реализм ощущений. Так кем же ты станешь? Трусливой, дрожащей тенью? Оголтелым убийцей? Хладнокровным циником? Или в тебе еще останется что-то сокровенное, незыблемое, трепетное? Ответ можно получить лишь одним способом: побывав там, – на Краю Бездны.
Он думал, что в его жизни уже случилось все, что выпадает на долю обычного человека и ясно представлял себе будущее, но внезапный звонок в корне изменил судьбу. "Край Бездны" – первая полноценная виртуальная реальность, где его попросили выполнить несложное задание, на поверку оказалась совсем не райским уголком. Он оказался в реалистичном до дрожи цифровом мире, правил которого пока не знает. Здесь простые с вида задания внезапно предлагают сделать моральный выбор, а отказ от их выполнения приводит в такие места, где череда перерождений способна лишить рассудка…