Затерянный город - [77]
— Вариант, — согласился я.
В этот миг, скорее всего в ответ на сложившуюся ситуацию, мне неожиданно прокнуло очередное задание:
«Испытание истиной».
Вы соприкоснулись с частицей древнейшей истории Атлантов.
Задержитесь в «Затерянном городе», пока не очнется Джебер_Ариум. Только он сможет разрушить либо подтвердить ваш взгляд на события.
…
Доступно дополнительное задание.
«Защита Акрополя».
Время на выполнение — 24 часа.
Условия: Приняв задание, вы получите контроль над интерфейсом крепости. Воины гарнизона признают вашу власть. Продержитесь ровно сутки.
При отказе от задания защитники «Акрополя» отнесутся к вам с враждебностью и недоверием.
…
Получено дополнительное задание:
«Главная ценность во Вселенной».
Не дайте врагу прорваться к хранилищам нейросфер и завладеть ими.
Награда: Все участники (те, кто присоединится к вам) получат чистые нейросферы, в качестве персональных неуничтожимых артефактов (шанс дропа/кражи/потери равен нулю).
Штраф за провал: неизвестно.
…
Получено дополнительное задание:
«Контратака».
Разбейте силы вторгшихся кланов, остановите массовые убийства, изгоните врага из «Затерянного города».
Награда: вариативна, неизвестна.
Штраф за провал: неизвестно.
…
Честно говоря, я оторопел от неожиданности.
Защитить город? Контратаковать?
Любопытно, сколько конструктов передаст под мое командование система?
— Ребята, — я обернулся. — Тут такое дело… В общем, есть возможность отстоять «Акрополь».
Глава 13
Командный пункт управления «Акрополем»…
Я склонился над тактической картой, испещренной маркерами, стрелками, условными обозначениями рубежей и укреплений.
Черчу схемы.
— Безумие, Дэн, — не выдержал Лурье. — Мы согласились поддержать тебя, и заслуживаем разъяснений!
— Саш, прости, но тут твои аналитические способности не работают.
— Почему?
— Я использую свой опыт. Из реала.
— Все равно — безумие. Отряды конструктов увязнут в уличных схватках. Их элементарно законтролят и перебьют. Ты големов видел? Циклопы по сравнению с ними — детишки. Лучше оборонять стены. Против нас сильнейшие маги и бойцы азиатского кластера, плюс «Искатели», не забыл?
— Помню, — буркнул я, продолжая чертить.
Ситуация такова: противник приближается к «Акрополю», попутно зачищая лежащие на пути городские кварталы. НПС, лишившиеся нейросфер, благодаря движку «Края Бездны» больше не превращаются в «безумных теней». Спустя час после гибели они возрождаются в точках респауна, но ведут себя необычно: выглядят растерянными, разбредаются, кто куда, словно им стерли память. Я наблюдал за группой возродившихся гидр. Они вообще ушли за черту города, вторглись в «предместья», устроили там переполох и в конце концов обосновались в одной из небольших пещер.
То есть, утратив нейросферы, разумные НПС «Затерянного города» трансформируются в тупых, агрессивных мобов. Они теряют все: память, способность к общению, прежний смысл жизни, сохраняя лишь примитивные социальные связи, помогающие выжить в стае или небольшой группе.
Рассеиваясь по окрестностям, они постепенно «заселяют» разрушенные городские окраины, обзаводятся собственным агро-радиусом (ранее он отсутствовал, по моим наблюдениям), часто нападают на игроков.
В общем, опосредованная «адаптация контента» продолжается. При таких темпах фарма, каждый разумный НПС будет убит столько раз, сколько потребуется, чтобы с него в конце концов дропнулась нейросфера.
«Искателям» я не завидую. Азиаты перебьют их, как только не останется других врагов. Город перейдет под полный контроль клана «Вонг».
Ну последнее утверждение сомнительно. Поживем — увидим.
Пока что оба клана действуют параллельно, разделив сферы интересов, стараясь не пересекаться и не конфликтовать.
И все же замес между ними неизбежен. Главным призом остается «Акрополь». Городские жители так и не смогли организовать серьезного скоординированного сопротивления. Повсюду кипят локальные схватки, но они оканчиваются предсказуемо. Разумных теней мы больше не видели. Наверняка, все кто мог уже ускользнули.
Азиаты наступают клином, в основании которого лежит дуга из пяти порталов, образующая «Тропу Бездны». Острие атаки нацелено на укрепленный центр города. К клану «Вонг» постоянно прибывают подкрепления. С каждым часом их становится все больше.
«Искатели» действуют иначе. Они движутся от «Форпоста» широким фронтом, методично зачищая квартал за кварталом. Големы (их я насчитал два десятка) пока что топчутся в отдалении, изредка ассистируя в особо тяжелых случаях, когда боевые группы сталкиваются с сильными противниками. Думаю, все прекрасно понимают ситуацию. Если азиаты нацелены на «Акрополь», то «Искатели» постепенно уклоняются в сторону, обходя главные городские укрепления. Их задача — добыть как можно больше артефактов. Затем они сдадут «Форпост» клану «Вонг», под гарантии безопасного исхода из локации, либо (если штурм «Акрополя» пойдет трудно), ударят в спину ослабленным «союзникам», в надежде полностью перехватить контроль над городом.
Наше положение (на фоне подавляющего численного перевеса противника) выглядит сложным. Я отозвал всю городскую стражу, предварительно через командиров патрулей, предложив городским жителям укрыться за стенами. Большинство моему предложению не вняли. Их проблемы. Не то, чтобы я пренебрегаю силой и способностями разумных НПС, просто чувствую их недоверие к новоявленному «Хранителю». Времени на дипломатию у меня нет. Зато есть слегка поюзанная в предыдущих схватках «Боевая Химера» и порядка тысячи конструктов, перешедших в подчинение.
Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.
2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.
3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.
2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.
Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.
2608–2645 гг.Считалось что он погиб, прикрывая эвакуацию беженцев с планеты Дабог, но спустя десятилетия после окончания Галактической войны его найдут в криогенном модуле спасательной капсулы. Перед юношей, пережившим своих сверстников, откроется новый, послевоенный мир, но таков ли он, как рисовало воображение перед первым и последним боем?
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.
Тест на респаун, – это прежде всего тест на человечность. Виртуальная реальность новой степени достоверности предложила нам нечто, несвойственное нормальной психике, – умирать и возрождаться бессчетное количество раз, испытывая при этом полный реализм ощущений. Так кем же ты станешь? Трусливой, дрожащей тенью? Оголтелым убийцей? Хладнокровным циником? Или в тебе еще останется что-то сокровенное, незыблемое, трепетное? Ответ можно получить лишь одним способом: побывав там, – на Краю Бездны.
Он думал, что в его жизни уже случилось все, что выпадает на долю обычного человека и ясно представлял себе будущее, но внезапный звонок в корне изменил судьбу. "Край Бездны" – первая полноценная виртуальная реальность, где его попросили выполнить несложное задание, на поверку оказалась совсем не райским уголком. Он оказался в реалистичном до дрожи цифровом мире, правил которого пока не знает. Здесь простые с вида задания внезапно предлагают сделать моральный выбор, а отказ от их выполнения приводит в такие места, где череда перерождений способна лишить рассудка…